我们是谁?——骑士职业介绍
骑士是剑术师的进阶职业,在沙都(乌尔达哈)习得剑术师职业并练到至少30级,同时在森都(格里达尼亚)习得幻术师职业并练到至少15级之后,就可以在沙都剑术师行会接到进阶任务,完成后得到骑士的职业水晶,将职业切换到剑术师并装备水晶后就会切换成骑士了。
由于基础职业和进阶职业之间共享等级,因此转职后骑士的等级等于剑术师等级,并非从1级开始重练。
在剑术师1、5、10、15、20、25、30级时可以在剑术师行会接到职业任务,完成转职后每5级在骑士团团长(乌尔达哈王政厅,并非在剑术师行会)处可以接到职业任务。完成职业任务可以得到很多重要技能,这些技能将在下文进行介绍。
手中之剑——我们所拥有的武器
1.连招系统
连招系统是FF14中近战的一种特殊技能循环机制,在使用某种技能后一定时间内接着使用对应连招的话,这个连招技能会得到特殊效果,如:
关于连击,我们可以看到3个相关内容:
1. 连击条件:狂怒剑 也就是说,这个技能的进入连击的前置条件是使用狂怒剑
2. 连击中威力:260 也就是说,这个技能在连击状态下的威力是260,而不是平时的100
3. 连击成功:令目标力量下降5% 也就是说在连击状态下打出这个技能可以追加下降目标力量的效果,而非连击状态下则是无效的。
需要注意的是,连击的前置技能也必须处于连击中,比如上述的战女神之怒,其连击条件是狂怒剑,而这个狂怒剑也必须是处于连击状态的。狂怒剑的前 置技能是先锋剑,也就是说需要打出连击的战女神之怒的话,必须的循环是:先锋剑-狂怒剑-战女神之怒。直接从狂怒剑开始是打不出连击的。
2.战技、法术和能力
FF14中的技能分为战技、法术和能力三类,其中战技和法术共享一套基础为2.5s的GCD,并且拥有一定长度的施法后摇。能力类技能不受GCD影响,但受后摇影响(也就是说用完战技或者法术后,必须等后摇结束才可以使用能力)。
能力类技能不会打断连击。在连击过程中穿插能力技能不会破坏当前的连击状态;而战技和法术则根据具体情况而定,大多数情况下,它们会破坏连击状态。
3.技能循环
我们将分类来介绍骑士的技能:
1.姿态
忠义之剑
30级骑士职业任务习得,这个姿态下会提高平砍伤害。在副本中的作用是自己不抗怪时提高输出,野外单人任务时也使用这个姿态来增加伤害。
忠义之盾
40级骑士职业任务习得,这个姿态下自身输出降低20%,得到20%全免伤,并且仇恨上升。标准的坦克姿态,在扛怪时注意开启这个姿态。
对于姿态类技能需要注意的是,这2个技能都属于法术而非能力,并且会破坏连击,因此尽量避免在连击过程中切换姿态。同时,由于忠义之盾状态下输 出会降低,而骑士连招的1段没有额外仇恨加成,因此起手没有打出连招之前的主T仇恨并不稳当,DPS乃至ST都要注意稍微慢点起手1~2秒,防止起手 OT。
2.仇恨技能:
先锋剑+狂怒剑+战女神之怒
骑士最基础的循环,和战士拥 有仇恨连和免伤连两套循环不同,骑士大多数情况下只有这一套循环,并且3段战女神之怒附带降低目标力量的效果,某种意义上起到一定的免伤效果。战斗中绝大 多数情况你应该使用这套循环。需要额外注意的是,3段战女神仇恨惊人,在起手和刚换T时即使开剑也非常容易OT当前T,必须特别注意自己的仇恨。
先锋剑+暴乱剑
先锋剑的另一种连招方式,只有2段。连击下暴乱剑的威力略高于狂怒剑,但没有额外仇恨加成,同时由于没有第三段,因此这套连招的作用并非制造仇恨,而是使用暴乱剑的连击效果回蓝。
闪光
50级之前骑士唯一的群拉方式,法术类技能,消耗法力值。在群拉中配合连击暴乱剑的回蓝来实现无脑闪光。20级习得强化后可以对所有受影响的目 标造成12秒目盲效果,降低怪物的命中率,起到一点点减伤作用。值得一提的是,闪光不打断连击效果,可以放心在连击过程中使用。
投盾
远程技能,仅仅120威力但附带额外仇恨,是很好的开怪技能。战斗过程中除用来拉add以外一般不会使用。很像隔壁WOW防骑的拖鞋,但是无论伤害、射程还是特效都差得远,且消耗技力略高。注意投盾会打断连击。
盾牌猛击
单体控制技能,150威力附带3秒昏迷,36级强化后为6秒,并且没有CD。骑士最重要的控制技能,也是低级副本最重要的打断技能(低级副本的 boss大多数都吃昏迷)。要注意的是2点:1.盾猛会打断连击 2.盾猛是战技技能,和其他战技法术共享GCD,如果要用于打断,请注意提前留出GCD。
盾击
30级剑术师任务习得,只能在格挡后使用,并且对目标追加6秒战技封印效果。
关于这个技能需要说的比较多,首先战技封印效果大多数boss都免疫,而且这技能本身触发看脸,指望靠这个效果打断不现实。盾击的意义在于其高 威力和低消费。本身2040点技力消费是所有输出技能中最低的,多打盾猛可以有效的起到回复技力的效果,而210的威力略高于3连的平均水平 ((150+200+260)/3=203),也就是说使用盾击只亏仇恨而小赚伤害,再考虑其低消费,后期本身仇恨较稳的情况下使用盾击是好于3连的。而 且盾击是少数不打断连击的战技,可以在连击中放心使用。
深奥之灵
45级骑士任务习得,唯二的能力类输出技能之一,也是一般情况下单发伤害最高的技能。起手开怪时打出投盾和先锋剑后可以立刻接一个来稳定仇恨, 同时附带1s沉默效果也可以用于打断一些boss的法术。注意深奥之灵带的沉默效果不受到递减影响,只要目标本身不免疫沉默就可以放心打断,不用考虑递 减。
厄运流转
另外一个能力类输出技能,除闪光以外唯一的群拉技能,也是骑士唯一的群体伤害技能。100直接伤害+15秒30/跳DOT=250伤害期望,即使是单体也需要尽量卡CD打出。如果可以预见到接下来会出现的群拉场合则要适当留CD。
即,在战斗中单体使用投盾开怪,用先锋剑-狂怒剑-战女神之怒的循环来进行仇恨建立和输出,并卡CD使用深奥之灵和厄运流转(除非需要留CD的场合),仇恨稳定后可以打出所有触发的盾击。群体场合使用闪光建立仇恨,蓝不够时使用先锋剑-暴乱剑来进行回蓝。