骑士:
骑士是一个非常普通的MMORPG坦克职业,拥有高防御,高格挡,通过忠义剑和忠义盾在输出和防御之间进行切换,与隔壁的电梯血不同,稳健,团队核心成了骑士的代名词。核心技能:忠义盾,减伤,嘲讽
战士:
2.0的战士非常可怜,吸血吸血不行,防御防御不行,格挡格挡不行,之后再2.1版本大大加强了自身数据,成为了神T,正如吉田所说,现在的战士非常强大,只是玩家们没有发现罢了
核心技能:守护,超压斧,原初之魂,
核心玩法:通过固定的怒气周期打出原初之魂,在BOSS有固定的技能顺序可以T出非常优秀的效果,并且一个超压斧足够在群拉的稳定性上甩骑士一条街。
武僧:
武僧是FF14里操作最难的职业,也是专门为了追求极限DPS的玩家们所设计的职业,即便是2.4的忍者,在长时间的BOSS战上也打不过武僧,核心玩法是在最快的时间内达到3层的疾风迅雷,通过减GCD以及大量高伤害的技能进行输出
核心技能:震脚,三种体式,
核心玩法:
在最快的时间内达到3层的疾风迅雷,通过减GCD以及合理安排高伤害的技能进行输出
龙骑:
龙骑拥有当前版本最高的爆发技能,并且他不像武僧和黑魔在一些特定的副本里会受限于输出,他适用一切副本。主要输出方式就是通过两套连击之间穿插跳击打出高伤害。
核心技能:直刺,跳击,樱花怒放
核心玩法:
通过两套连击之间穿插跳击打出高伤害,以及给玩家制造槽点。
诗人:
万金油诗人作为2.0的亲儿子在2.1削了总输出的10%即便如此,他的DPS依旧很高,拥有出色的爆发和救场能力。
核心技能:纷乱箭,BUFF歌
核心玩法:通过刷新失血箭提高DPS,并且在适当时候帮助团队完成需要的机制目标。
黑魔:
黑魔作为FF系列里最经典的职业之一,拥有最高的AOE爆发伤害,在大量小怪面前就是一个大炮台,三连核爆也让黑魔登顶爆发最高职业。唯一的缺点就是在一些需要频繁走位的BOSS战中略感无力,核心技能:星级转换,即刻咏唱,核爆
核心玩法:通过冰属性达到无限魔力的目的,再用火属性完成高伤害的输出。
召唤:
召唤是目前唯一一个有宝宝的DPS职业,双线操作大大增加了召唤的可玩性,单体输出上比黑魔要好很多,并且适用一切副本,再打非副本小怪的多目标输出上(极火柱子,极水水球,T7)拥有最高的持续伤害。核心技能:溃烂爆发,灾祸
核心玩法:双线操作,保证输出最大化,以及3个以太超流的合理分配。
学者:
学者作为召唤的分支同样需要大量的双线操作去面对副本里不同的情况,加血技能不多,但是可以过量治疗,血盾,以及各种减伤盾,生命活性法的高速救人也让学者称为最适合奶MT的职业。
核心玩法:熟悉BOSS的机制,保证在高伤害的技能来临前队友能有足够的余地抗下这次攻击,并且双线操作。
白魔:
白魔与黑魔一样是FF里最经典的职业之一,他存在场上的目的很简单,就是治疗队友,各种加血,暴击加血,持续加血,群加单加应有尽有。但是由于高消耗的治疗技能比较多,不合理利用回蓝技能的话很容易造成空蓝的情况。核心技能:神圣,各种治疗,石肤。
核心玩法:提高团队血线,控蓝。