最近在网上看了不少黑魔攻略,基本的套路都差不多,不过总觉得大部分没有点到黑魔的细节,所以想写一篇相关的帖子和大家探讨探讨。
这段时间的时间不太多,所以更新可能会比较慢,大家多担待
入门篇:
为什么要玩黑魔?
- 因为和其他职业那些一点一点积累几乎看不见的伤害来说,随随便便就能打出四位数的黑魔才是高!大!上!你说龙骑单发伤害也高?拜托,耍几下棍子就躺地板的货也配和我们叫板?
- 因为黑魔在dps当中的生存能力是最高的——抵抗魔法攻击的反魔罩,彻底抵消物理攻击的坚壁,瞬间移动到队友身边的以太步,还有问秘术师借来的医疗,想要捏死黑魔真的蛮难的
- 因为我们是这个游戏唯一一个死了不怕没有mp/tp的职业!其他职业扑街了被拉起来之后可能需要诗人唱贤者的叙事遥补充mp或者唱军神的赞美歌补充tp,不然没得打;但是我们可不一样,因为我们的mp是永久续航的!当然如果你是个废柴黑魔卡mp了那是你自己的事
顺带一提:诗人唱叙事遥和赞美歌的时候会降低他们的输出,不过这是小事,最关键是本来他们的mp是要拿来给我们黑魔唱魔人的安魂曲增加我们的输出的!不要给我们黑魔拖后腿好吗?!(我看着你哦!那边那个龙骑!
- 因为黑魔在清小怪的时候所爆发出来的惊人威力和刚才提到的永久续航使得我们在AOE这方面稳坐第一把交椅,第二把交椅嘛……也许是诗人?也许是白魔?和我们的距离太远了,看不清诶
- 因为黑魔拥有着最强大的控场能力——群睡,自身范围群止步,指定范围群止步,单体减速。就算后期副本对控场没啥需求,这些技能在PVP的时候也是团队里必不可少的!团队核心!CORE!
- 因为我在现实生活中也是天天搓火球的魔法师
- 因为黑魔的套路简单易懂,容易上手。而在简单的同时,因为对玩家本身的技术判断要求相对更高,所以和其他职业相比,一个优秀的黑魔和废物黑魔是一眼就能识别出来的(输出能相差2~3倍)。
黑魔的缺点:
好吧,虽然黑魔是吉田亲女儿,但是总是要平衡一下的,不然全民搓火球这游戏还玩毛啊
- 读条,永远的软板。同样是法系的召唤师因为大部分技能都是瞬发,所以相对读条的时间少,黑魔无时无刻都在读条,再加上FF14的2.5秒GCD,施法期间出 现AOE绝对是让所有黑魔头疼的情况(你用黑魔打个极泰坦试试)。为了避免AOE干扰施法,黑魔对站位的要求非常高,也就是说黑魔对boss的机制的熟悉 度和背板的要求是所有职业中最高的,这样就造成了在开荒阶段黑魔的输出会比不上其他职业的情况。不过不要灰心!熟悉了战斗之后就好了嘛!这样才更有挑战更 有乐趣!
- 血量最低。不过我们都有两个护盾了,血量低一点也没啥嘛。那边那个龙骑血那么多还不是照样躺着,你说是不?
技能讲解篇
简单的说明一下黑魔的姿态吧,如果不算上普通姿态的话,黑魔有两个姿态:灵极冰和星极火,各能叠加到3层。
灵极冰姿态下:
- MP回复加速
- 火系魔法威力下降
- 火系魔法MP消耗下降
- 灵极冰3层可以让下一个火系魔法施法时间减半
星极火姿态下:
- MP回复停止
- 冰系魔法威力下降
- MP消耗下降
- 火系魔法MP消耗逐层递增
- 火系魔法伤害逐层递增
- 星极火3层可以让下一个冰系魔法施法时间减半
由于火系魔法的威力比冰系魔法大得多,黑魔的基本输出思路就是尽可能的多在星极火3层的状态下输出,然后把MP打的差不多了再进入灵极冰模式快速回复MP,接着循环。
技能介绍其实基本上游戏里写的都很清楚了,这里就说一下细节:
崩溃:
无 属性魔法,黑魔唯一的瞬发攻击(如果不算火苗和雷云的话),有20%的几率会打出双倍威力,威力太低,基本不会用到。一般会在无法施法的移动过程中使用, 不过只要是移动时间不是特别长的话,宁可在一秒半秒内不做任何事情都不要用这个技能。目前一下子能想到的场景是极泰坦的双重圈圈,那玩意必须要连续躲两 次,比较蛋疼。
闪雷:
雷系一级魔法,单体目标,18秒dot(ff14的dot是3秒一条,也就是说不考虑进服务器判定的问题,闪雷是初始伤害30伤害+5跳)。雷系dot基本上都是在灵极冰姿态下等回魔的时候使用的,顺带一提,除了施法时间,mp消耗和初始伤害以外,雷系的三个dot的伤害都是一样的(35威力)
震雷:
雷系二级魔法,单体目标,21秒dot(不考虑进服务器判定的问题伤害是初始伤害50威力+6跳)
暴雷:
雷系三级魔法,单体目标,24秒dot(不考虑进服务器判定的问题伤害是初始伤害60威力+7跳)。一般因为施法时间太长不会用,但是黑魔的另外一个特性 “雷云”必需要和暴雷搭配。雷云的作用就是雷系dot每跳一下就有一个判定,5%的几率让下一个雷系魔法不需要咏唱也不消耗MP,但是更牛逼的地方是雷云 会把所有dot的伤害加起来加入到初始伤害中去!既然是免费的,那自然是打伤害和持续时间最高的暴雷啦!