新浪游戏 | 2014-09-30 10:58

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最终幻想14当前版本各职业毕业装备搭配(2)
怎么才算装备毕业?穿什么装备好?最终幻想14当前版本各职业毕业装备搭配推荐。

  黑魔

  武器:亚拉戈咒杖(T5)+古代小圆盾(三极神武器) 这个武器组合真是有点难弄啊……

  古武+1(90)>长老之杖(90)>古武(80)>土神杖(80)

  头部:黑巫阔边帽(神话)

  胸部:亚拉戈咏咒束腰衣

  手部:黑巫手套(神话)

  腰部:咏咒英雄腰带

  腿部:黑巫灯笼裤

  脚部:亚拉戈咏咒法靴(T2)

  项链:亚拉戈咏咒颈环

  耳环:亚拉戈咏咒耳坠(T4)

  手腕:亚拉戈咏咒手镯

  戒指:咏咒英雄指环(神话)

  戒指:亚拉戈咏咒指环(T1)

  搭配原理

  黑魔是唯一一个急速收益占优势的dps,急速>暴击=信念,暴击收益略微高于信念。另外黑魔的一个优势是低命中要求,面板命中只需要430,装备命中只要90点即可,在装备选择上妥善安排命中。

  召唤

  武器:亚拉戈咏咒魔导书(95)>万全之书(90)>古武+1(90)>土神圣钥(80)>古武(80)

  头部:唤心长角(神话) 真是丑……

  胸部:唤心长衫(神话)

  手部:唤心手箍(神话)

  腰部:亚拉戈咏咒腰带(T4)

  腿部:亚拉戈咏咒软甲裤(T4)

  脚部:亚拉戈咏咒法靴(T2)

  项链:咏咒英雄项链(神话)

  耳环:震地咏咒耳坠(泰坦•极)

  手腕:咏咒英雄手镯(神话)

  戒指:旋风咏咒戒指(迦楼罗•极)

  戒指:亚拉戈咏咒戒指(T1)

  搭配原理

  召唤需要近战命中,因为有宝宝的存在,但是宝宝的命中是根据召唤时面板命中而决定的,所以可以准备命中充足的一套绿装,召唤好宝宝之后换成430命中的输出 装备,这是一个小技巧。急速对召唤没有任何意义,不同于某无法描述其名字的游戏,急速并不能加快dot的处理,所以召唤对急速的厌恶仅次于武僧。暴击和信 念的收益非常接近,但是召唤平滑输出的特点使得暴击属性得到了远超其他职业的稳定性收益,脸黑脸红都没事,我个人更倾向于暴击属性。在双目标及以上的多目 标战斗中暴击属性的收益曲线斜率会大幅度趋近0,稳定性收益也会被摊平,此时是信念的收益略微占据上风。但是如果战斗中不能保证长时间内有6个以上的 dot在处理,请选择暴击属性。

  白魔

  武器:亚拉戈木杖>万全棒>古武+1>土神杖>古武

  头部:白宗头冠(神话)

  胸部:白宗长袍(神话)

  手部:白宗手套(神话)

  腰部:亚拉戈治愈腰带(T4)

  腿部:亚拉戈治愈软甲裤(T5)

  脚部:亚拉戈治愈法靴(T2)

  项链:治愈英雄颈环(神话)

  耳环:震地治愈耳环(泰坦•极)

  手腕:亚拉戈治愈手链(T4)

  戒指:治愈英雄戒指(神话)

  戒指:旋风治愈戒指(迦楼罗•极)

  搭配原理

  200< 精神<530、20<武器白字<40、202<意志<340,这三个是大前提,不然后面的结论是不对的。武器白字:精神: 暴击:意志:急速=38.04:6.04:1.18:1.00:1.42。总之就是堆急速和暴击,放弃意志就好。

  另外这个结论的急速收益依然是不准确的,但是差别不会太大,还是远高于暴击和意志。

  学者

  武器:亚拉戈治愈魔导书>古武+1>知识之书>古武>土神书

  头部:亚拉戈治愈王冠(T2)/学苑方帽(神话) 属性完全一样

  胸部:学苑外衣(神话)

  手部:学苑手套(神话)

  腰部:治愈英雄腰带(神话)

  腿部:亚拉戈治愈软甲裤(T5)/学苑长裤(神话) 属性完全一样

  脚部:亚拉戈治愈法靴(T2)

  项链:治愈英雄项链(神话)

  耳环:治愈英雄耳坠(神话)

  手腕:治愈英雄手镯(神话)

  戒指:治愈英雄戒指(神话)

  戒指:旋风治愈戒指(迦楼罗•极)

  搭配原理

  学者的问题比较复杂,不同于白魔的应对型治疗(reactive),学者属于预判型治疗(proactive)。不同的治疗方式的属性收益也是完全不同的,这里会慢慢细说。

  纯粹的数学计算结论是这个:4.65信念=5.7暴击(除单盾、活性法外所有技能)=2.28暴击(单盾)=4.56暴击(医术:单盾=2:1)

  这样可以看到不同的战术要求对属性的要求也是不同的,结合大部分学者都是主看T血的,这里给出个属性收益顺序是暴击>信念>>>>急速。

  选择暴击而不是信念有两个理由:1.同装等信念只有其他属性的70%,2.单盾暴击帮学者减轻了多少治疗压力不是重点,重点在于学者如何去使用单盾的暴击。 一次单盾暴击能够允许学者暂时将注意力从tank身上转移出来。在平稳的战斗中切模式上满3个DOT,在全队血不满的情况下加群盾,在单个队员血不满的情 况下单体治疗其他队员,在压力较大的战斗中获得回蓝的契机或者上一个石肤。多元化的可选行动让每次单盾暴击的意义都超越单盾技能本身的意义。但是如果一个 学者只是享受单盾暴击带来的满足感,那只能说他还有办法发挥的得更好一点。

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