4:医术
学者第一个恢复技能,咏唱时间低于复唱时间的情况下可以接一个瞬发不占公共CD的技能,之后在奶一口完美衔接。
5:以太超流
学者核心技能之一。不占公共CD。使用后可使用技能-能量吸收-、-灾祸-、-野战治疗阵-和-生命活性法-四个技能。能否熟练有效使用这个技能是判断一个学者是否合格的重要因素。推荐进副本之前就使用从而留存点数。
6:能量吸收
学者最高的非DOT伤害技能,即可回血又可以回魔。但是使用次数有限,在以太超流有CD的情况下使用是不错的选择,后期的重要性不如-野战治疗阵-和-生命活性法-。使用后消耗一层-以太超流-。
7:瘴气
对个别带自疗的BOSS有奇效,伤害和持续时间略逊于后面的-猛毒菌-,因此用的次数还是相对较少的。由于学者有小仙女回蓝,野外刷怪基本不需要风筝,硬抗一两个怪还是比较轻松的,但是群刷的话还是可以用上这个技能。
8:病毒
曾经的神技,别削之后依然能在关键时候有所作用。当BOSS快要释放全屏AOE的时候上一个-病毒-,能减少受到的伤害。是个能锻炼自己操作水平的好技能哟。
9:召唤二
专职以前是秘术师的黄宝石兽,可以野外或低级副本当坦克使用。专职后是夕月小仙女,拥有单体治疗,指定沉默,咏唱时间和复唱时间降低的群BUFF。除了某些要和BOSS抢时间的情况下,出场次数不如朝日小仙女。
10:维持
小编我用的最少的一个技能,如果不占公共CD,我想这将是个不错的技能。耗蓝跟-医术-一样,而恢复召唤兽的血量仅稍稍高一点。总而言之,我的技能栏放不下了啊。
11:复生
需要配合咒术师的-即刻咏唱-,不然7秒多的咏唱时间,等到花都谢了。在野外第一次复生倒地的路人玩家将会获得一个神秘成就哦。
12:猛毒菌
学者核心输出技能,超长的持续时间可以带来不错的伤害收益。空闲的时候给BOSS丢一个还是很不错的。可惜不是瞬发。
13:灾祸
半个AOE伤害技能,前期使用次数较多,到了后期几乎不怎么用。使用时务必将怪物拉倒一起,上限三个稍稍提升了刷怪效率。但是消耗一层以太超流,还不如留给其他技能在关键的时候使用。
14:
容易被大家忽略的一个技能,但是实用性真的非常高,在坦克职业拉怪的时候给他丢上一个,能让你有效控制坦克们的血量。
15:毁坏
同样的威力,但比-毁灭-消耗更多的魔量。带来的提升是可以瞬发,并且带有失明DEBUFF。但注意,多次使用会让受到攻击的对象产生失明抗性。副本里不推荐将他代替-毁灭-使用,偶尔走位的时候扔出去两个还是很不错的。
16:振奋
在朝日小仙女释放群疗前使用一下会有不错的效果,但不能太过依赖。小仙女的治疗量并不是很高,但与学者配合起来一起治疗会有很高的效果。
17:瘴疠
非常鸡肋的技能,需要跑到怪物身边释放。逃跑躲避小怪的时候可以使用。
18:暗影核爆
学者真正意义上的AOE技能,带5%的减速效果好过没有。咏唱时间高于复唱时间使得这个技能的使用率大大降低。在开BOSS之前,在常规BOSS站位上提前释放一个,是个不错的选择。
B:专职技能:
18:鼓舞激励之策
学者核心治疗技能。虽然恢复力比医术低一百。但是可以提供一个相当300恢复力的防护罩,变相的增加了血量上限。如果出暴 击的话,相当600点恢复力的防护罩能让坦克们更加持久。由于该技能耗蓝较多,在坦克职业受到攻击破了第一个防护罩并受到少量的伤害后使用,会提升魔力使 用率。
19:士气高昂之策
学者自身唯一的群疗技能。较高的耗魔,但只提供150恢复力的防护罩,没有暴击的双倍加成,基础恢复力也不到医术的一般,常用于BOSS全屏AOE时使用。多次使用会让魔力快速见底。
20:生命净化法
熬过了漫长的四十级,学者终于获得了他的净化技能。到底是先解DEBUFF呢,还是先治疗呢?这可真是个问题233
23:野战治疗阵
10%群减伤带来的治疗收益很大的提高了队友们的生存率。关键时刻释放一个将带领队友走向最终的胜利。学者白魔治疗的最大不同之处,边体现在此。优异的减伤技能在后期的大型副本里与白魔将会是最好的配合。占用一层以太超流,注意不要忘了哦。
24:生命活性法
学者唯一瞬发而且不占用公共CD的治疗技能,消耗一层以太超流才能释放。因此如何留存以太超流的点数将会成为一个合格学者 的关键。在紧急情况下,切记不能将以太超流用于-能量吸收-这个技能。由于学者的智力较低,-能量吸收-这个技能释放获得魔量也较低,把这获得的魔量用于 治疗并不比直接使用-生命活性法-回复的体力高。而且因为-生命活性法-是瞬发技能,同时接一个鼓舞激励之策将会瞬间把队友的血量提升至安全线。前者适用 缓慢的战斗节奏,后者则在激烈战斗中使用更为安全。