新浪游戏 | 2014-09-18 11:08

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《最终幻想14》能工巧匠基础知识超详手册(3)
《最终幻想14》能工巧匠基础知识手册,技能解释,技能选择,魔石镶嵌,制作思路等详细解读。

第四章 制造中级篇(15—30级)

  在阅读这一章节时,请确保您所有的能工巧匠均达到15级。如部分还没达到,有可能该章节的部分内容不适合您。

  本章节开始涉及概率计算的结论,暂不讨论概率计算的过程以及工序的优化。

  本章节的控制等级及属性如下(括号内为本文讨论的最高属性,即全部部位穿上了HQ品质的道具):

  16级:111(121)作业精度,108(123)加工精度,230(237)CP

  19级:120(130)作业精度,118(133)加工精度,251(260)CP

  24级:139(158)作业精度,137(156)加工精度,250(259)CP

  29级:155(168)作业精度,159(175)加工精度,265(275)CP

  本章节不讨论升级配方(使用成品道具作为材料,制作出更高级道具的配方。这类配方相对于普通配方品质数有所减少,作业数有所增多),以下为一个例子:

FF14制造配方

  在这个阶段中,其他职业的15级技能占据了很重要的位置。15级时3个到30级6个,合理的使用可以使制作出HQ的几率变大。

  半成品的耐久度依然是40点不变,而成品的耐久度由60点上升为70点。成品的作业数为半成品的2倍左右,但品质一样。现在来讨论如何来选取附加技能。

  参考的成品制作工序数(仅适用于与职业等级相同的配方):

  如果达到基本属性,除28级的配方外,其余配方均为3次。

  如果达到最高属性,所有配方均为3次。

  这一章以3次制作工序即可做出成品,或2次制作工序即可做出半成品的情况下进行讨论。

  4.1 常用技能的选择

  4.1.1 耐久度相关技能的选择

  考虑到只有制作和加工工序才消耗耐久度,因此,减少耐久度消耗和回复耐久度的技能为必选,以增加加工和制作的工序。

  下面说的性价比指的是回复或者减少每10点耐久度(消耗)所需要消耗的CP值

  1. 节俭:相当于最多回复20点耐久度,性价比为28。

  2. 精修:回复30点耐久度,性价比为31。

  3. 掌握:相当于最多回复30点耐久度,性价比为29。

  4. 精修II:回复60点耐久度,性价比为27,在平常的配方中极少使用。

  5. 节俭II:相当于最多回复40点耐久度,性价比为24.5,在平常的配方中不经常使用。

  在实际的制作中,半成品由于只有40耐久,因此常用精修或者掌握。成品有70耐久,耐久度比较充裕,则常用节俭以节省CP的消耗,但有些时候也会选用回复30耐久度的技能。

  4.1.2 CP相关技能的选择

  CP是限制制作的第二大门槛,虽然不如耐久度对制作的影响大,但是也是非常重要的。到50级为止,有三个技能是回复CP的:

  1. 松弛:回复量不定,在刻木匠50级前作为消耗内静效果的技能使用。

  2. 秘诀:回复20CP,这个技能纯看脸,要品质还是要CP,这是个难题。

  3. 安逸:相当于回复14CP,必定作为第一工序使用。

  由笔者的经验看来,秘诀是很少有机会用到,除非附加技能栏还有空位,而且高品质出现的时候在稳手、掌握等技能结束后才会用到,再加上楼主常年用宏,秘诀就被丢出技能栏了。安逸自从学会后,每次制作必用。当然回复CP的技能可用可不用。

  4.1.3 成功率相关技能的选择

  成功率是加工的关键,稳手II技能后面通常跟着一连串加工,稳手技能后面通常跟作业类和比尔格的祝福,以保证加工和制作的成功率,这一节为必选。

  4.1.4 加工相关技能的选择

  加工的多少,直接关系到制作的HQ率,因此对于确定为成功的加工工序,要尽可能地使品质数增长,以下是相关的技能:

  1. 内静:15级后必用技能之一,必选。

  2. 阔步:现等级段内常与中级加工联用。

  3. 改革:CP足够而耐久度不够时填充用,常用技能。

  4. 比尔格的祝福:必与稳手、阔步等联用,不用就很难做出HQ的技能,终结技,神技。

  这4个技能,除了改革是可选技能外,其他的如果有则都是必选。

  4.1.5 制作相关技能的选择

  制作的效率直接影响是否能制作成功,因此在CP足够的情况下,优先选择成功率高的,如模范制作系列技能;其次选择能减少一次制作工序的,如中级制作;最后选择制作。印记类技能极少使用,高速制作那成功率,你敢用吗,反正笔者不敢用(笑)。

  综上,在一个同级的完整的制作工序中,耐久度相关技能必选,成功率相关技能必选,加工制作相关技能必选,其他特殊技能可选。

  4.1.6 配方等级相关技能的选择

  新颖系列技能仅在越级制作物品的时候才会使用,现阶段很少使用,因此不在此章节讲述。

  4.2 技能顺序详解

  说完了技能的选择,现在来说说技能的顺序。

  1. 起手技能,通常使用持续时候较长或者永续的技能,比如安逸和内静。

  2. 提升成功率的技能,为接下来的加工做准备。

  3. 降低耐久度消耗的技能,这位置主要是节俭或者掌握,可选。

  4. 一连串加工类技能,主要是加工、中级加工、仓促。

  5. 回复耐久度的技能,主要是精修。

  6. 准备好消耗内静技能的增益效果,比如阔步、改革,然后消耗内静。

  7. 根据所剩CP和耐久度来决定是继续加工还是进入制作步骤。

  8. 制作技能直至制作完成

  其中第2-5步可循环,第2和第3步可以对调。

  以下为一个范例,范例不保证为最佳工序或者完整重现,最佳工序请自行研究:

  内静—>稳手—>节俭—>加工X4—>稳手—>加工X3—>松弛—>俭约—>制作类X4(255CP,23级配方,成功率85.2%,品质期望值761,HQ率21%)

  4.3 半成品制作思路

  半 成品的制约在于耐久度,因此CP用在回复耐久度的技能上会略为加重,一般回复30点—40点耐久度比较合适,高等级配方可能会回复60点或以上。分配到加 工上的CP会因为回复耐久度技能的使用而会略为减少,使用完全看脸的仓促技能也许是个好选择,这样就可以节省大量CP投入到回复耐久度的技能上,从而使产 品尽可能走满品质数。然后按照上述技能顺序安排技能即可。

  4.4 成品制作思路

  成品的制约并不在配方上,而是在玩家本身的属性上。因此,只需要把少量CP放在耐久度消耗降低的技能上就可以了,比如节俭。其他的影响因素有技能成功率和拥有的技能(比尔格的祝福),满足了就很容易做出HQ物品,比半成品的成功率高得多。4.2节中就是一个范例。

  楼主目前全职业50级,可以稳定做出二星成品HQ,却不能稳定做出一星半成品HQ(不能必定做出HQ),这就是半成品与成品配方难度的区别(万恶的耐久度)。

  4.5 魔石系统

  能工巧匠职业(烹调师除外)达到19级后,可以在中央扎纳兰的狼烟丘学习到镶嵌魔石的技能,达到29级后可以学习到禁断魔石镶嵌的技能。

  魔石来源:通过在游戏中获得经验来使装备精炼度达到100%,然后右键,在 弹出的选项中选择魔石化即可。战斗装备可以分解出战斗系的魔石,采集装备可以分解出采集系的魔石,制作装备可以分解出制作系的魔石。分解出的魔石的等级与 装备的道具等级有关,1-25级可分解出1级魔石,26-45级可分解出2级魔石,45级以上可分解出3级魔石,55级以上有几率分解出4级魔石(几率比 较大的情况)。

  魔石镶嵌:允许玩家使用魔石和触媒对有孔的装备进行镶嵌,以提高装备的属 性,镶嵌魔石所能提高的属性值有上限限制,具体表现如下图的红框部分,如果字的颜色为白色,则没超过上限,如果为红色,则说明属性已经达到上限,就像下图 一样的加工精度,原魔石的属性为加工精度+3,但镶嵌后因装备的上限限制,变成了+2,镶嵌的魔石不能完全发挥作用,镶嵌魔石所增强的属性上限与道具等级 有关。这种镶嵌是必定成功的。镶嵌时使用的触媒等级不能低于魔石等级。

7.jpg

  禁断魔石镶嵌:允许玩家使用魔石和触媒对有孔且已经镶满魔石的装备进行镶 嵌,每件装备所能镶嵌的魔石颗数上限为5颗,作用及限制与魔石镶嵌相同,只不过成功率不是100%了。在本节中以禁断1来代表第一颗额外镶嵌的魔石,例如 一件装备带有2个孔,则那件装备的第3颗魔石就称为禁断1魔石,最多为禁断4魔石,其成功率表如下:

8.jpg

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