失败的案列:亏了3000W
这个我没有截图来说明,毕竟已经过去很久了,在7月8日更新2.3的那天,我注意到神话材料被大量使用在了新配方中,于是我做出了“神话材料会涨价”的推断,上线后将市场上的全部神话材料全部清扫一空(和服务器几个商人一同)。
结果事与愿违,2.3开的狩猎系统导致了神话点数的膨胀,虽然在7月9日当天神话材料价格从原来的20W飙升到了35W,但是我以为其还有成长的空间,于是7月11号我回国了,准备开学后再出手囤下的材料。
悲剧还是发生了,7月底的时候,神话材料价格跌至1W,直接损失95%,成为我倒卖历史上最惨痛的教训。
这两天我又开始囤积神话材料,想在2.4开启后获得倒卖利润,不知道结果如何,现在已经吞了大概500+的神话材料
新版本的经典短期倒卖
这一天,这个工匠对市场的1级魔石发起了冲击,因为这一天开启了古武+3的任务,玩家需要使用大量1、2、3级魔石来完成任务,这个人扫空了所有的命中、暴击和信念1级魔石,扫货成本平均为1000,出手价格平均为10000,利润大概在900%-1000%。
当天下午的市场:
第二天的市场:
这个事件中,很关键的一点就是时间。一级魔石的出产量非常高,而且潜在供应商也非常多,如何抓住开新版本的前几天大量出手是这次成功的关键。事实上,在这个事件的1个月以后,1级魔石的价格已经回跌至600一个了。
这个事件,最关键的就是心细,大胆和迅速,如何分析出新版本带来的市场需求,大胆出手清空市场,不贪图过高收益短期内收回成本和利润防止被“套牢”,这是一次非常成功的跨版本扫货例子
倒卖中经常使用的一些手段:(部分内容可能会涉及到金融名词,我尽可能用简单的语言解释)
买空:指大量购入某一种货物作为囤积;
抬价:指对于一种平均值为x的商品,将y以下的全部商品买空(y>x),将全部商品以y价格挂入市场;
对敲:指由两人或两人以上的团体对某种商品进行内部的买卖来造成市场假象,误导其他商人与消费者;(请注意,对敲在实际股市中是违法行为,请勿在现实生活中尝试)
对冲:规避倒卖风险的一种手段,稍后介绍;
1. 买空:胆大心细 运气好
某人在6月5日当天将全部4级宝石全部扫空(连抗性都扫了),导致当天4级宝石价格几乎崩溃,因为大家都知道了要想做古武+3,必须有20+的四级石头支持才能做到最好属性,我印象中暴击4的价格峰值到了110W一个,而前一天暴击4的价格大概稳定在15W
那天下午的市场是这样的:
这个人最后赚了多少我也不知道,没有去问,但是目测很多就是啦!
2. 抬价:最初步的倒卖手段
这种手段适用于很多刚刚起步倒卖的新人,我们工会曾经有个人(很穷,恩),他经常在上午十点将市场上7000以下的coke全部购买,然后以7000的价格出售(大部分都被我收了恩),虽然持续的时间不是很久,但是也让他小赚了一笔钱。
其实这个故事还有后续,他卖的coke几乎都被我收购,一共400+,过了两个月被我做成了50个2星Darksteel Ingot(每个要9个coke做原料),以20W一个的价格全部出手,利润率150%左右。
这种手段的特点就是周期短,风险小,投资少,回报低。需要倒卖的商品往往是来源稳定、需求量大、供给量大、价格浮动周期在24小时以内最为合适,最典型的就是哲学材料、神话材料、1星木材&矿产等。魔石的价格浮动周期较长,这种简单的抬价手段并不是非常适用。
个人一次风险较高的抬价案列
本来力量石头在我们服是2W-3W的交易价格,但是我准备转服,而我准备去的服务器力量魔石价格是7W,于是我决定走之前进行一次抬价,成功了我就直接在Lamia出手获利,失败了我可以在新服务器出手保值。