写在前面,如果你是老鸟,而且对于dps没有极限的追求,退格plz。
写在最前, 这游戏的DOT3秒一跳。并且这个3秒是服务器时间,和你什么时候上DOT没有关系。所以在DOT消失前刷新它是一种相对于“浪费”GCD的一种手法。
基本的一些东西,黑魔输出是围绕这冰火buff来着的。
火buff(星极火)下不回蓝,增加火系伤害,并且增加火系技能的耗蓝,满级时为3层,具体每层加多少晚点我查下补上。
冰buff(灵极冰)回蓝,并且增加冰系技能的耗蓝,并且根据层数回复量不一样。具体加成如上,查完补上。火系3层buff可以减少冰系读条时间50%,反之冰系3层可以减少火系读条时间50%。
冰封可以直接给自己3层冰buff,不管你身上有无或者多少层。
可以直接给火系3层buff的技能有两个,一个是爆炎,一个是50的大招,核爆(此技能4秒读条,在没有buff的情况下。 技能说明用掉你所有的蓝。亲测大约最低蓝耗要求在280-300之间。并且蓝的多少并不能影响技能伤害。换句话说,300蓝的核爆和3000蓝的是一个伤害。另外。这个技能是一个以当前目标为中心的小范围AOE。目测范围小于但接近烈炎)。
除了以上介绍的3个技能。其他技能都只能给予你一层buff,但是,如果你在冰buff下。第一个火炎或者烈炎会消除冰buff,第二个火炎/烈炎才会给你叠1层buff,反之亦然。
火炎和冰结是单体技能
烈炎是以目标为圆心的AOE技能,需要一个目标才可以释放
冰冻是以自己为圆心的AOE技能,不需要目标就可以释放,但是需要击中目标才可以刷新/给予buff
关于闪雷,震雷,暴雷(雷1、2、3)
一个技能的DPS=总伤害/施法时间
对于电这东西,他有一个起始伤害+DOT伤害,并且有施法时间。所以DPS计算如下
闪雷:(35的DOT伤害 X 6跳 + 30起始伤害 )/2.5秒施法时间 = 96 dps
震雷:(35DOT伤害 X 7跳 + 50起始)/3秒施法时间=98.3dps
暴雷:(35dot伤害 X 8跳 + 60 起始)/ 3.5秒施法时间=97.1dps
结论:在dot能跳完并且没有被服务器“吃掉”的情况下。震雷的DPS最高。瞬发当然还是暴雷
关于DOT:
DOT可以受到弓手大招加成,并且没有弓手大招下的dot不能覆盖有buff下的dot,换句话说。弱buff无法覆盖强buff,所以补DOT的时候请注意时间
单体循环(简化版本):
开怪前预读暴雷
开弓手大招+瞬发+爆炎(这里需要讨论,如果你的装备好到relic+1,或者身上全部90,不建议这么起手。容易直接OT,我本人的做法是直接生读爆炎。当然,遇到需要你起手爆发的,可以这么打)
火炎一直到剩下300上下的蓝(期间有瞬发爆炎就丢,不需要打断当前读条。因为火炎有飞行路径的原因。所以直接读完第二个火炎然后再丢瞬发)
冰封
补电DOT(这里一般我是补震雷,持续时间和DPS上都不错。当然。有时候蓝少了只能补闪雷,尽量不要让这个事发生,闪雷的持续时间比较短,满蓝进入爆炎开始输出后差不多还有3分1蓝的时候闪雷就断了)
爆炎+无脑按火炎(这里还是因为路径问题。这个火炎有90%的几率可以吃到3层冰减少50%施法时间的buff)
然后循环。。。。。。。。(尽量避免在火buff期间补电,原因是火buff下不回蓝。而且你打的多了以后。其实多少蓝放多少技能你自己心理是明白的。补电可能少读了一个火,很尴尬)
单体输出循环复杂版本:
起手预读暴雷
爆炎
开弓手大招
火炎直到300左右蓝(起手电三预读好的话。打到第一管蓝的最后一个火炎,应该有300多的蓝)
瞬发+核爆+血转蓝(这个技能在爆炎buff下是你伤害最高的技能。我这个技能爆过2K,接近近战的LB1了:))
火炎
冰封
补雷
爆炎+火炎
循环。。。。。。。。(我这里把所有的瞬发都给核爆,每次我有瞬发的时候,循环是这样:瞬发+核爆,空蓝后用转换buff的,把你的爆炎转换成冰结,等2秒回蓝,然后读闪雷(注意,这个循环下这里是闪雷,因为蓝回不满,马上又会进入冰buff阶段)然后读爆炎(这个爆炎是3.5s的读条)打到这个你差不多有2千8左右的蓝。然后火炎一直打到进入冰封)