战斗定位
Bard在外国网站被公认为TOP2的单体DPS,TOP2的AOE爆发,TOP1的移动输出
Bard在队伍中担任远程物理DPS位置
Bard的光环用于团队的辅助(开光环会降低你20%的DPS)
Bard的LB等同于治疗(怨念……
Bard拥有技能“Rain of Death”用于减少目标伤害,BC T1毒蛇BOSS必备
单体输出
1. 起手坦克拉怪时开始套BUFF(开减魔抗光环),注意第一个套减仇恨的,另外注意,在FF14中给自身套BUFF是有仇恨的,在某些坦克需要起手走位的战斗中不要这么做,请在起手把双DOT上好后开始爆发,如AK最终BOSS
2. Straight Shot,在buff消失后立即使用
3. 双DOT Venomous Bite和Windbite请保持,注意,在FF14中DOT每3秒一跳,请不要提前刷新DOT,除非有特殊理由(如即将转火)
4. Bloodletter和Misery's End请CD好了就用,配合下面的输出辅助宏很好用
5. 无ADD的情况下Flaming Arrow请CD好了就用
6. 部分BOSS保持Rain of Death
优先级特殊说明:
BloodletterCD好了永远直接扔
如果在即将补DOT的时候Straight Shot的暴击BUFF触发,先补DOT再用Straight Shot
双/三目标输出
1. 保持Straight Shot
2. 保持所有目标的双DOT(多目标DOT均可触发Bloodletter冷却重置)
3. 保持Flaming Arrow
4. 适当使用Rain of Death减少坦克压力
5. TP不够的时候使用TP光环
群体目标输出
1. 保持Flaming Arrow
2. 开启TP光环&Battle Voice
3. 无脑Wide Volley,触发Rain of Death就用,触发Quick Nock也用
4. 无需保持Straight Shot
5. 多法师队伍,开个 Foe Requiem+Battle Voice在旁边打酱油 [笑
歌曲注意
1. 歌曲会一直持续到MP消耗完毕
2. 两个Bard的同一歌曲效果不叠加,单耗蓝不变
3. 回蓝/回TP歌曲会由于队伍里的MP/TP消耗增加使用者的MP消耗,降魔抗光环会因为小怪数量的增加而增加MP消耗,另外降魔抗光环是有仇恨的
4. 两个Bard可以同时使用不同歌曲
5. Battle Voice可以让你的歌曲效果翻倍,注意灵活应用
6. 回蓝/TP歌曲都会降低你的DPS20%
LB相关
1. Bard的LB与治疗相同
2. Bard的LB与治疗一样,是有范围的,LB1和LB2是AOE回血,LB3是全员满血无DEBUFF而且所有死亡队友原地满血复活
3. 使用LB3的时候请保证死亡团员在你的LB范围内,否则无法复活
4. 当需要治疗使用LB3的时候,请自觉使用,让治疗安心奶坦克
5. LB需要读条,别死了
复活相关
1. 治疗的战复会让你复活在治疗施法地点,注意错开AOE时间
2. 复活起来你只有400左右的血,立即使用 Second Wind+血瓶,有经验的治疗也会预读2级群疗
3. 复活过程有动画,此时你无法操作,治疗也无法选中你为目标,但是你会承受AOE伤害,不要盲目复活 已在2.05hotfix中修正,复活动画时不会承受AOE伤害,感谢#5楼提醒
4. 不要强求复活,尤其是在BC毒蛇BOSS的时候,你活了坦克就死了;也要提示治疗不要管自己,然后去上个厕所啥的..。.
打断相关
1. 你的打断技能有30秒CD
2. 你的打断技能没有GCD,但是你必须完成当前动作才可以开始打断技能的发出,也就是说如果你刚开始使用Bloodletter你的人物会有1.5秒左右的僵直,这段时间内你是发不出打断的
3. 你的打断技能有弹道(但是飞行速度极快)
4. 当需要你打断的时候请自觉停止其他技能,使用自动攻击,打断技能冷却后开始正常输出
5. 使用打断喊话宏可以有效帮助你的队友(语音亦可)
推荐宏
/micon "Heavy Shot"
/ac "Misery's End" <t>
/ac "Heavy Shot" <t>
/ac "Bloodletter" <t>
战斗中无脑按此宏,可以在有bloodletter的情况下用bloodletter,有misery's end的情况下用misery's end,若都没有则使用Heavy Shot,替换“Heavy shot”为其他技能即可换做其他技能的宏
/ac "Repelling Shot" <t>
/ac "Shadowbind" <t>
被OT怪近身后,连按后直接闪退然后接一个定身,高端大气上档次。
/ac "Blunt Arrow" <t>
/wait 1
/p I've used Blunt Arrow! CD 30s!
打断喊话用