为了玩游戏,你曾付出过哪些代价呢?担惊受怕躲避家长、省下餐费饿肚子还是对喷约架?就在几天前,某游戏官方微博发起了“痛说游戏血泪史,不要再被游戏玩!”的照片征集活动,提议玩家分享自己被游戏玩弄于鼓掌之间的惨(dou)痛(bi)经历,于是引来了玩家们的疯狂吐槽。
图1:活动由FF14官博在7月25日发起
为了方便玩家讲(tu)述(cao),《最终幻想14》官博还给出了统一的文案格式,看似平淡无奇官博活动,却被一肚子苦水的玩家们演绎出了丧心病狂的风采……下面就让我们来看看这些“花式吐槽大赛”选手们展现出的别样风采吧!
身心受损型
这部分玩家吐槽了长期游戏对自己身心造成的损害,其中既有各种油腻师姐造成的视力问题,也有网游日益无脑化的设定对智商造成的不良影响。回顾过去惨痛代价的同时,这些玩家也对未来的游戏生涯进行了积极乐观的展望——希望在《最终幻想14》中还原有利于身心健康的游戏生活。
图2:智商下降10年,还有救吗?
相比一些高度“自动化”的网游,《最终幻想14》把探索的乐趣和选择的权利交还给了玩家,你可以选择在标识清晰安全方便的城镇附近做任务升级,也可以心 血来潮去探索未知的领域。在寻找道路的过程中发现风景经历磨难,不正是MMORPG的乐趣所在吗?尤其是在游戏4K级电影画质的支持下,一场说走就走的旅 行还会带给你真实震撼的视觉体验。
图3:没有自动寻路,才会发现更多风景
低调炫富型
这部分玩家表面上是在控诉游戏烧钱坑钱的行径,实际上却触发了低调炫富的效果。你觉得一款游戏投入三五千已经很心疼了?人家那有扔进去30万的!你觉得 大学四年换几套键鼠挺浪费的,人家那有每个月都换的!看到这群玩家为游戏付出的代价,小编我同情之余更想对他们说:“土豪,友乎?”
图4:胖富帅10年30万,大哥你混哪区?
自从“带头大哥”史玉柱提出免费网游的概念,网游真正烧钱的时代才宣告开始,买道具、强化装备、坐骑宠物……花样翻新的付费内容像黑洞一样吞噬着玩家的 钱包。而《最终幻想14》采用了同WOW类似的时间收费模式,这种以玩家在线时长进行收费的方式基本消除了疯狂砸钱的需求。想在游戏中出类拔萃?靠装备的 时间积累和技术优势就可以了。
图5:游戏中装备坐骑都可以用游戏币购买
奇葩卖萌型
在汹涌的吐槽大军中,也混入了一些奇怪的东西……这些玩家似乎很乐于分享自己为游戏付出的“代价”。他们所谓的“代价”,只是与亲情、爱情相关的游戏经历罢了。
图6:妹子你这是玩得少的代价吧!
《最终幻想14》对于很多玩家而言并不只是一款网游那么简单,传承自日系经典RPG《最终幻想》系列的它有着其他网游无可比拟的,长达27年的漫长历 史。其中萨菲罗斯、克劳德、神罗、爱丽丝等经典元素已经成为了众多玩家美好记忆的一部分。在玩法、世界观、平衡性等游戏设定之外,《最终幻想14》也将浓 郁的回忆与感动带给了玩家。
图7:为守护而战,FF系列的主题之一
这次由《最终幻想14》官方微博活动引发的吐槽仍在微博和论坛中持续发酵,这一方面反映了玩家压抑已久的游戏诉求,另一方面也显露出大家对《最终幻想14》的高度期待,希望这款经典RPG的最新作不要让广大玩家失望。