第一章 能工巧匠介绍
能工巧匠的主要属性为作业精度、加工精度、制作力(Craft Point)。
作业精度:影响作业增长的多少。
加工精度:影响品质增长的多少。
制作力:制造时需要消耗的点数。以下简称CP。
1.1 刻木匠(森之都格里达尼亚)
刻木匠主要加工各种原木供其他能工巧匠使用。
主要成品有木鞋、弓、枪、木盾、双手治疗法杖以及鱼竿(渔师用)、砂轮机(雕金匠用)、纺织机(裁衣匠)。
1.2 锻铁匠(海之都利姆萨。罗敏萨)
锻铁师主要加工各种矿石和各种普通金属(铜、铁、钢、钴、玄铁等)零件供其他能工巧匠使用。
主要成品有单手剑、战斧、爪以及锄头(园艺工用)、镰刀(园艺工用)、镐(采矿工用)、碎石锤(采矿工用)、锯(刻木匠用)、钳(铸甲匠用)、锉刀(锻铁匠用)、十字锤(刻木匠、锻铁匠、铸甲匠、雕金匠用)、缶(炼金术士用)、皮具刀(制革匠用)、鞣制棒(制革匠用)、烹饪刀(烹调师用)。
1.3 铸甲匠(海之都利姆萨。罗敏萨)
铸甲匠主要加工各种普通金属(铜、铁、钢、钴、玄铁等)板、秘银板以及零件供其他能工巧匠使用。
主要成品有金属盾牌、金属板甲、金属锁链甲以及烧瓶(炼金术士用)、平底锅(烹调师用)。
1.4 雕金匠(沙之都乌尔达哈)
雕金匠主要加工各种珠宝、属性原石、贵金属及其零件等供其他能工巧匠使用。
主要成品有单手法杖、双手法杖、各类饰品、法系用头部装备以及针(裁衣匠用)、拟态鱼饵(捕鱼人用)。
1.5 制革匠(森之都格里达尼亚)
制革匠主要加工各种粗皮等供其他能工巧匠使用。
主要成品有皮制盾牌、皮防具、皮饰品。
1.6 裁衣匠(沙之都乌尔达哈)
裁衣匠主要加工各种纤维、布匹供其他能工巧匠使用。
主要成品有布防具、外观装备。
1.7 炼金术士(沙之都乌尔达哈)
炼金术士主要加工各种药材、化工原料(小苏打、橡胶等)供其他能工巧匠使用。
主要成品有单手治疗法杖、书本、恢复药品、毒药、抗性药、增幅药等。
1.8 烹调师(海之都利姆萨。罗敏萨)
烹调师主要加工各种食材。
主要成品有各种食物、鱼饵(捕鱼人用)。
第二章 能工巧匠技能介绍
2.1 公共技能
公共技能指每个能工巧匠间不通用,但是达到等级要求后都能学到的技能。
下面以裁衣匠的图标为例,了解各个公共技能的效果。
技能名称 | 技能图标 | 习得等级 | 消耗CP | 技能效果 |
---|---|---|---|---|
制作 |
|
1
|
0
|
消费10点耐久度使作业增长,成功率90%,效率100 |
加工 |
|
5
|
18
|
消费10点耐久度使品质增长,成功率70%,效率100 |
精修 |
|
7
|
92
|
耐久度回复30点 |
稳手 |
|
9
|
22
|
使下5个工序的成功率增加20%,注1 |
内静 |
|
11
|
18
|
每次成功使品质增长时,加工精度提高原始数值的20%,最高11层 |
观察 |
|
13
|
14
|
在这一工序中暂停制作和加工,什么也不干,此技能也作为一个工序 |
中极加工 |
|
18
|
32
|
消费10点耐久度使品质增长,成功率80%,效率125 |
阔步 |
|
21
|
32
|
使下3个工序第一个成功的品质增长技能的增长数加倍 |
精修II |
|
25
|
160
|
耐久度回复60点 |
中级制作 |
|
31
|
15
|
消费10点耐久度使作业增长,成功率90%,效率150 |
上级加工 |
|
43
|
48
|
消费10点耐久度使品质增长,成功率90%,效率150 |
注1:例:在此技能影响下的加工,成功率为(70%+20%=)90%,而不是(70%*1.2=)84%