当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:新浪DOTA2 时间:2016-03-25 10:33:18
DOTA2涤尘迎春正式更新 功能界面UI改动
2016年涤尘迎春更新已经来临。伴随着大量的错误修复和体验方面的优化,涤尘迎春更新旨在解决大赛和平衡性调整时出现的问题。其中有不少重要功能,如单个英雄键位设置和镜头控制编队热键,下面是更新内含的一系列修复和改动内容。

经济

  修补匠加入物品创意工坊

  祸乱之源加入物品创意工坊

  暗夜魔王加入物品创意工坊

  (代表上面3个英雄都可以做饰品了)

  物品创意工坊中下列英雄的参照文件已经更新:亚巴顿、水晶室女、发条技师、死亡先知、龙骑士、上古巨神、主宰、拉席克、巫妖、德鲁伊、食人魔魔法师和恐怖利刃——全新和已更新的参照文件都可以官网下载

  修复了虚空神锤的粒子特效位置

  修复了多个签名的显示

  修复了部分军团指挥官物品的至宝贴图显示——如果未提供细节贴图则还是不会显示至宝贴图

  修复了拉比克的巧诈占卜师法杖的粒子特效火焰

  修复了绽放树精头上的粒子特效

  修复了数个信使死亡时粒子特效没有正确显示的问题

  修复了绽放树精、常青潜行者和古树的召唤的大树人没有正确变大的问题

  修复了混沌骑士的邪王先锋和混沌崛起物品的眼部粒子特效

  修复了剧毒术士的死亡使者的守卫原地循环动作

  修复了所有英雄的物品透明度支持——解决了幻影刺客的一刀封喉套装物品,部分军团指挥官物品等等的相关问题

  修复了部分静态潮汐猎人武器的贴图

  修复了TI2的咬人箱罗克的金币特效

  修复了部分守卫在预览放置时会播放死亡动作的问题

  修复了打铁小恶魔信使的款式解锁问题

  修复了多个蒙皮贴图问题,包括不朽尸王的牙齿和风行者的金辉猎鹰斗篷

  修复了水晶室女至宝和其他披风的布料问题

  修复了狼人、暗夜魔王的暗之空寂、维萨吉的钟鸣之影和主宰的库尔石像治疗守卫的肖像问题

  修复了露娜的月蚀骑手战刃的方向

  修复了龙骑士的真龙形态的攻击动作层次

  修复了戴泽默认袖子上贴花缺失的问题

  修复了多个信使的转向姿势、极速动作和碰撞体积

  修复了斧王的血之追逐者在反击螺旋技能触发时链条伸展过长的问题

  修复了亚巴顿的默认和自定义物品上的布料问题

  修复了德鲁伊静寂之灵的重伤动作

  修复了全能骑士的装备动作的手部贴图和姿势问题

  修复了死亡先知的裙子物品缺失碎片或碎片动作的问题

  修复了多个守卫的装备页面问题

  德鲁伊的数个真熊形态增加了缺失的死亡和野蛮咆哮动作

  数个英雄默认物品增加了LOD0的背面,提升在装备页面的显示效果

  启用了数个殁境神蚀者、发条技师和风行者头部物品的面部收缩

  剃刀的闪电帝王套装中加入Team Empire的战队品牌信息

  更新了多个物品的图标,使其按照正方形图标格式居中,与其他图标更为一致

  已更新/调整了主宰治疗守卫的碰撞体积

  修复了虚灵宝石黯淡幻象以及其他渲染半透明模型的虚灵宝石的显示

  修复了放逐之晶的星体禁锢效果,使其可以正确显示出禁锢结束

  物品创意工坊工具:英雄技能模型现在可以在工具中“英雄物品.。。”下进入——他们与每个英雄的饰品列在一起

  物品创意工坊工具:创意工坊模型和动作不再支持SMD文件格式——已有的SMD提交文件依然会被处理,但是新的提交文件必须使用FBX或DMX文件格式

  物品创意工坊工具:调整了新的创意工坊信使应用的材质

  物品创意工坊工具:对混沌骑士的头盔和坐骑附着点增加了编辑支持

  物品创意工坊工具:全新和已更新的创意工坊英雄参照文件采用FBX二进制,可以兼容

  物品创意工坊工具:战队旗帜已加入战队Logo的提交类型

  创意工坊工具:在粒子特效系统中加入了系统的名称,方便调试渲染

  创意工坊工具:提升了调试渲染中的性能

  创意工坊工具:修复了尝试预览或打开phantomlancer_spirtlance粒子特效系统会导致崩溃的问题

  创意工坊工具:修复了创意工坊导入工具中无法预览信使的飞行版本的问题

  创意工坊工具:在创意工坊导入预览中启用动作刷洗

  创意工坊工具:增加了在创意工坊导入预览中隐藏窗格的选项

  创意工坊工具:增加了在创意工坊导入预览中隐藏默认粒子特效的选项

  创意工坊工具:修复了表文件无法在工具中刷新的问题

  创意工坊工具:修复了粒子特效编辑工具有时使用渲染模型工具进行活动覆盖不会显示正确动作的问题

  顺便提一下测试客户端加入的周末联赛(Weekend Tournament)系统 估计在春季锦标赛以后推出 一个自动联赛系统

周末联赛的系统如何工作?

  8个队伍,单败制,赢三场比赛为获胜的联赛

  获胜奖励是什么?

  目前未知,但是肯定高大上

  如何参加?

  每个队伍需要有5张票加入比赛。队伍里面的每个成员不需要都提交相同数额的票,但是获胜根据个人贡献分配。(这里不清楚票的获取方式,是纯购买,还是有其他方法)

  我的对手是谁?

  在勇士令状赛季开始前,你将根据你的个人MMR分入一个能力级别。队伍可以参与任何等级的比赛,但是最高不能超过你们队伍里面的最高能力级别玩家所能进入的等级。联赛的对手将根据所选择等级来选择,而不是MMR。

  选择区域

  选择区域根据你所在位置决定

  队伍构成

  队伍成员1 /能力等级

  队伍成员2 /能力等级

  队伍成员3 /能力等级

  队伍成员4 /能力等级

  队伍成员5 /能力等级

  队伍资料

  队伍基本资料,队标等等

  更多资料

  票的价格,你的投入等等资料在这里显示

  哪些区域无法参与周末联赛?

  迪拜

  南非

  印度

  日本

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