当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:cornucopia┊时间:2015-06-14 18:28
带你了解国外天才选手 全能小子Zai(2)
1号位上虽然目前能看的只有妖精,霸气和薪晴,但是殊不知外国这2年也没出过什么1号位人才,伊利丹和EE都是12-13年就出道的中生代选手了。然而三号位上中国的新人确实是被国外的新人甩开了一大截..

  数据统计和打法分析:

  擅长英雄:

1

  数据统计:

  由于ZAI已经在秘密战队重新回到劣势路的位置,这期专题不讨论和分析他在EG时作为4号位的打法。自从ZAI加入秘密后,秘密在2个版本经历了3个世界*大赛,分别是DAC,TS3和MDL,下面我们就来分析他在DAC和TS3上和其他世界一流3号位选手的数据对比。

  先来看DAC上ZAI和3冰的数据对比:

      KDA   补刀数   GPM   XPM   场均伤害   场均对防御塔伤害

  ZAI 4.1    186     469   502     9988      1086

  冰  5.5    129     407   451     9096       672

  数据上对比来看,ZAI在补刀,GPM,XPM上都遥遥领先,不仅如此,他的这三项数据也是DAC所有3号位中最高。这得益于秘密战队在DAC期间的战术布置和BP策略,下面来具体分析一下:

  秘密在DAC上的BP套路首先从他们的辅助开始,永远是一个偏发育+一个救人型辅助,可以说开局就走在了发育的道路上而不考虑游走和GANK,他们的选择一般是暗牧/VS/小精灵 + 一个发育型的CHEN/小鹿/谜团/拉比克。利用3位大哥强大的对线能力前期对线占到优势,辅助安心蹲人和自己发育是他们前期的主调,其实他们这个思路一直延续到现在。团战时大哥吃足技能后利用暗牧/CHEN大招/小精灵的奶和救人来打反手是他们团战的策略。

  接下来是RTZ,在DAC期间,RTZ基本只玩SF和狼人2个英雄,在打NB被前2BAN直接BAN光的情况下才被迫拿了电棍。总体上来看,秘密倾向于给RTZ拿到单体爆发和带球能力惊人的英雄,这能够让RTZ放心的单机带球,秘密这个队伍还有个特点就是特别注重护甲,早在6.83他们就特别重视勋章这个道具,新版本炎阳出来后秘密更是场场必出,而在DAC期间,RTZ就扮演了减甲这个角色,无论是SF还是狼人的速勋章,都体现秘密超出其他队伍的对于护甲重视。

  接下来是2-3号位,秘密在DAC期间对于2-3号位的选择永远是一个带节奏,一个刷钱伪核,S4和ZAI基本平分资源,甚至是更多的让ZAI来吃资源,DAC中,ZAI玩了3把斧王,5把刚被,2把QOP,2把蜘蛛和2把剑圣,全都是极其依赖装备和发育的3号位英雄,对于此前6.82大火的节奏型列单发条,蝙蝠,潮汐,秘密并不青睐,直到淘汰赛的最后阶段才慢慢开始给ZAI玩起了发条和蝙蝠,效果不尽如人意。重点保出来的ZAI并没能让秘密队笑到最后,相比较之下DAC上3冰和UNIVERSE使用最多的便是发条和蝙蝠,队伍的成绩也都压住了秘密。

  版本进入到6.84,一个更加快节奏的版本中,秘密明显有意识的在转变ZAI的风格,下面来看看TS3上ZAI和3冰,UNIVERSE的数据对比:

           KDA   补刀数   GPM   XPM   场均伤害   场均对防御塔伤害

  ZAI      5.7     98     392   394     7566       270

  3冰      6.0    108     419   411     6260       510

  UNIVERSE 5.2    144     386   425     7256       690

  数据上看,ZAI和3冰在新版本的数据简直对换了。在TS3上ZAI一共只玩了一场刚背,还输了,玩的大多都是发条,尸王和DS这种团队型英雄。3冰则和VG一样在TS3彻底迷失,11场打了10个英雄,大多数时间都在刷了送,对阵秘密的潮汐+伐木机和对阵EG时的刚背尤其明显,唯一一手必胜的尸王在后来都被1BAN。宇宙哥也在TS3上刷了个痛快,场均144个补刀在场均时间只有31分钟的TS上已经相当可观了,但是ZAI和秘密对于6.84的理解显然是领先的,最低的补刀数却打出了最高的输出,这和秘密在TS上使用的对线期站稳后补齐团队装然后迅速抱团推进战术有关。还有一点,ZAI对于防御塔的伤害相对于上个版本及大幅度的下降,可见这个在TS3上ZAI基本不玩带球,而全是奶妈和制造混乱的团队*英雄。

  在上周结束的MDL上,秘密延续了他们在TS3的策略打法,在6.84前期GANK收益减少,大哥死亡惩罚增加等多条机制的引导下,我们可以清楚的看到,秘密的这套发育流体系已经成为了当前版本的主导体系,前期再多的GANK和游走也不如线上一两波兵的优势,于是一个野区发育的酱油,一个线上蹲人的奶妈成为辅助的最佳选择。1,2号位大哥方面,首选的SF,老鹿,飞机,女王都是线上极其强势,AOE足,爆发高,无论守塔还是推塔都强力的英雄,然而一味的发育不是这个版本的节奏,于是秘密把ZAI的3号位作为他们团队的连接点,海明,发条,尸王。全都是做出特定装备后便能抱团推起来,或者去抓对面大哥的带节奏英雄。秘密的这套体系一旦BP出来,前期占线天然优势,你疯狂GANK的收益还不如他安稳发育来的稳健,强行开团遇到奶水足,反手爆发极高的秘密阵容往往会被打的头破血流。而秘密一旦关键装成型,ZAI就来带着团队找节奏。加上这个版本买活机制的极大削弱,秘密在取得优势后经常20分钟打上你的高地,你买活反打都没用。总体开看这个版本秘密对于ZAI是放养策略,不管不顾,导致很多时候我们看到ZAI的经济在比赛里倒数,但是秘密特别注重辅助和1号位的发育,一旦辅助出到梅肯,炎阳,或者微光这类道具,ZAI就开始带领团队打架。

  总体上来分析,ZAI就是一位能刷能打,用脑子去打DOTA的团队型选手,他的对线和刷钱没有RTZ那么美如画,他的切入和小操作也没有S4那么细致,但是一个好的选手就是能够适应任何团队和任何版本,我想这也是为什么当初PPY+KKY3顾EG求ZAI来秘密的缘由吧。

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