多图解密DOTA2的前世今生,带你领略刀塔诞生最初的样子。远古时代的游戏界面,和现在比确实有些寒酸,但从Alpha版的DOTA2效果图来看,地面细节已经非常惊艳了。完成设计的英雄和暂存问题的英雄显然不是同一种画风。
Alpha版的DOTA2效果图,地面细节已经非常惊艳
远古时代的DOTA2泉水
远古时代的游戏界面,和现在比确实有些寒酸
曾经的骷髅王模型,相信有不少人更喜欢这个版本吧。除了模型之外,亮点自寻
曾经的夜魇基地和剧毒模型
Alpha版CW选人界面,和现在已经有几分相似
和现在相比,那时候的技能图标确实太过寒酸
曾经的物品图标,你认识几个?
河道细节雏形初现
技能图标简陋也就算了,把风行画成这样是几个意思。。