基本改动
天梯的AP全阵容选择最开始的那个商讨阵容的时间从40秒改成30秒。
第一个刷新的符变成两个符都是赏金符,并且所有效果是原来的两倍。(原来是50金钱50经验,现在是100金钱100经验)
所有的幻象现在减少25%对建筑的伤害(我理解的意思就是原来打出100伤害现在只能造成75伤害)
近战兵营和远程兵营打掉后给的金钱数从352-370减少到100-150
近战和远程兵营现在给各给每个人发125和75金钱
肉山右侧的眼位现在是可以走过去的
修改了一个夜魇古迹旁边曾经不太容易看到的眼位
远古石头人的血量从2000减少到1700
远古石头人现在给附近友方一个血量回复增加15%的光环
私人房间里的AP全阵营模式现在用队长模式的小兵出兵时间
最高攻击速度由500变为600(首要受到影响的像风行的大招和拍拍的技能)
以下技能可以对魔法免疫的友军释放:昆卡的X,马格纳斯的授予力量,大树的树甲还有术士的暗言术。
英雄改动
亚巴顿
回光返照的持续时间由3/4/5提高至4/5/6
炼金术士
贪魔的贪婪基本金钱奖励由4/6/8/10提高至6/8/10/12
贪魔的贪婪额外金钱奖励由1/2/3/4平衡到3
贪魔的贪婪金钱加成上限由30平衡为12/20/28/36
贪魔的贪婪连杀限时由25提高至30
斧王
战斗饥渴的持续时间由10/12/14/16降低至10
战斗饥渴每秒造成的伤害由15/20/25/30增加至16/24/32/40
战斗饥渴的施法距离由900降低至750
战斗饥渴的移动速度加成/削弱由10%提高至12%
战斗饥渴魔法消耗由75/85/95/105降低至75
祸乱之源
噩梦的冷却时间由15平衡至16/15/14/13
兽王
现在野性呼唤每一级都能召唤豪猪和战鹰了,并且随着技能等级的提升,豪猪和战鹰均会随之升级。
战鹰的生命值由50/50/100/100平衡为40/60/80/100
战鹰的移动速度由270/270/400/400平衡为250/300/350/400
战鹰的白天视野由500/500/1600/1600平衡为700/1000/1300/1600
战鹰的夜间视野由500/500/1200/1200平衡为700/800/900/1000
野猪的生命值由0/400/400/500平衡为200/300/400/500
野猪的基础攻击力由0/26/26/46平衡为15/30/45/60
野猪的基础攻击间隔由0/1.5/1.5/1平衡为1.25
野猪的毒性减速效果由0/20/20/35%提高至10/20/30/40%
嗜血狂魔
加入队长模式
如果没有伤害来源,血之狂暴不再增加输出伤害(作用机制同刃甲、尖刺外壳、致命连接)
赏金猎人
追踪术为自身提供的额外金钱由150/200/250提高至200/275/350
追踪术的冷却时间由10/7/5降低至4
酒仙
基础护甲由4降低至2
雷霆一击对英雄的减速持续时间由4.25降低至4
雷霆一击的冷却时间由12提高至13
钢背兽
刺针扫射的叠加伤害由30提高至30/32/34/36
育母蜘蛛
小蜘蛛白天的视野由1400降低至1000
混沌骑士
实相裂隙的伤害由25/50/75/100增加至60/80/100/120
实相裂隙的魔法消耗由70降低至50
幻象的持续时间由34增加至42