当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 新浪游戏┊时间:2014-11-14 16:00
《刀塔往事》番外篇 第二期:看不见的手
Ti1之前世界四分之三以上的玩家来自中国,故此中国的崛起似乎也仰仗了人海战术,事实上一支看不见的手一直操控着世界刀塔的格局,乃至历届Ti冠军盾的归属。请看《刀塔往事》番外篇3“看不见的手”。

13年4月DOTA2国服上线13年4月DOTA2国服上线

  前面两篇番外讲了HON这款DOTA类网游诞生运营的种种故事,可能信仰粉会想反正自己只认刀塔,这些山寨游戏和我有什么关系。不过正是这些看似不相关的游戏决定了未来世界刀塔的格局,甚至是Ti冠军的归属。

  我们知道DOTA2的测试时间比LOL大致晚了3年,比HON晚了两年半,要知道两三年对平均寿命五年的电竞游戏可说是相差一代的产品。

  在往事里我用两回篇幅回顾了刀塔的发展,07年职业刀塔在欧洲发酵,6.43以来Vigoss的VP独领风骚。同期的中国还处在萌芽阶段,EHOME在07年的10月才刚刚成立,一边仰望西方一边虚心学习。

  09年10月LOL在北美内测,10年3月HON内测,不久又都陆续公测。同一时期中国DOTA完成了世界制霸,大家不难把两点结合起来。西方刀塔的没落很大程度要归咎于外国玩家转型DOTA网游,导致DOTA玩家流失。HON更是直接瞄准高端玩家,像Loda和Akke都转型HON了。

  冰蛙在09年后期回复三千院风时说过中国玩家已经超过DOTA一半,非中国玩家自然有不少是来自东南亚的。Ti1赛前采访里,hyhy说DOTA1在东南亚已经死了,他自己当时也是玩LOL多。所以保守估算11年8月前全世界DOTAer中国占了至少四分之三以上。

  09、10两年成长起来的职业玩家,如Zhou、ZSMJ、Xiao8、xB等都是未来中国职业圈的绝对主力。而同期的欧美人才出现了严重断层,很少涌现强劲选手,导致欧美在前两届Ti严重啃老。

  以Ti2为例,前8里中国占据了5席位,另外两席是东南亚的Zenith和Orange,只有卫冕冠军Navi为欧美遮羞。至于Ti1的结果,如果项目是DOTA1而不是DOTA2,提前1个月进行(在王校长大地震前),按纸面实力前8起码也有五个中国队——LGD、CCM、Tyloo、DK、EHOME。事实上欧美能拿的出手的队伍只有Navi、M5、MYM三支而已。

  等到Ti3时局面又为之一变,DOTA2在Ti1后在Steam开始内测,13年7月9号测试结束开始了无码时代。如布狗、EGM、EESAMA、TC这些在DOTA1时代籍籍无名的新人开始崭露头角。

LODA也曾转型职业HONLODA也曾转型职业HON

  当然10、11两年欠下的旧账只靠这几名后辈是还不清的,HON高端玩家的涌入为欧美刀塔注入强心剂。Loda、AKKE这对老基友从HON回归,还带来了强力队友S4。更彻底的转型来自Fnatic的HON战队,他们整体转型到DOTA2,经过耐心的磨合逐渐提高晋升为欧美一线。加上邪教Navi和Mushi的马来荣耀,五支颇具实力的外国军团集结完毕。

  中国这边的情况就糟的多,10年4月LOL初登国服,3年后DOTA2国服才开启。11、12两年刀塔市场被英雄联盟严重掏空,有实力的新人屈指可数,赛事大幅缩水。加之场上表现确有不尽人意之处,Ti3中国遭遇大败北。

  Ti4时Navi、A队似乎欠缺对胜利的饥渴,EG、C9等新一代欧美选手提前挑起大梁。中国老将们在退役前发起亡命一波,得益于FY、芬队、金将军等青壮派的给力和Mushi三冰的外援,中国军团最终收获了冠军。

  赛后中国迎来大规模退役潮,好在国服运营了一年多还算有些玩家积累。如June、Maybe等的成长及时补充了年轻血液。目前国内DOTA2玩家的基数还大幅低于国外,仅存的老将多数转型成辅助,主力纷纷让贤给新人。

  目前来看表现最稳定强势的战队当属VG,不过他们的发挥仰赖于两名外籍选手,从这个侧面也看出中国人才的短缺,和Ti2的强势登顶比还有相当距离。

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