当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 新浪游戏┊时间:2014-03-13 12:24
[DOTA英雄的前世今生]之推线狂魔 修补匠
[DOTA英雄的前世今生]让我们纵览DOTA历史,细数英雄经历的各种修改更新,看看当年的英雄们的真面目之地精修补匠篇。

   一、历史版本:三个大的历史时期。

  1.混沌初开:魔兽争霸的烙印。

  在修补匠被创作的初期,还有深深的魔兽争霸III的烙印。在魔兽III中,修补匠是一个肉盾型法师,无论他的小工厂还是他的机械地精变身,都是战场上耐打的存在。在初期,修补匠也是这样一系列定位。

     

  刚初生时的技能:

  ①照明弹:对区域造成75/125/175/225伤害。

  ②法力损毁:每次攻击时造成12/18/24/30点法力损毁:是敌法师现在法球的雏形。

  ③创造X-Zero:创造持续60秒的小机器人(发条的模型):2/3/4/5个

  ④在目标区域创造8/10/12个导弹 ,每枚造成伤害80/120/160点。

  2.远古版本:独自创造百万曹军。

  在5.84版本对修补匠进行了修改,技能与现在趋于相同,但是当时的刷新技能是5/3/1秒,并且能够刷新死灵书、支配头盔。之前的支配头盔在前一个没有消失的情况下,下一个召唤物是可以存在的。这就造就了推线狂魔修补匠,几十个召唤物由自己创造。

  技能①:点亮一个地点,造成80/160/240/320伤害,10%/15%/20%/25%的攻击丢失,致盲18(9)秒

  技能④:刷新所有技能和物品冷却时间,5/3/1施法时间

       

  3.现今版本:重做1技能,小幅度修改

  主要改动

  无法使用再装填(Rearm)刷新可以使用死灵书和支配头盔 的冷却时间;(6.19)秘法指环也无法刷新(6.29)

  智力成长由2.6下降至2.2,力量由20+2.4下降至17+2.0;攻击距离由550下降至500 (6.19)

  增加地精修补匠的基础智力(21→27)(6.35)

  两次提高激光的魔法消耗(6.47,6.48)

  热追踪导弹现在每一级都可以攻击2个目标 (6.72)

  激光的致盲效果持续时间由2s增加至3s (6.73)

  加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,导弹数量加倍 (6.80)

   二、历史故事

  远去的背影

  我是一名地精,一个被这个世界上大多数人鄙视的低等种族。听妈妈说,我出生在血石荒原,一个贫瘠的只能看见蜥蜴的地方。族中的长老称它为卡利姆多的小腹。在我6岁的时候,一伙大块头占领了我的家乡,他们强迫我们去远处的荒野建城堡,看样子是要在这里定居了。

  我的父母们白天被迫劳作,晚上大人们有空了就闲聊起来。我模模糊糊的明白了他们要建的城叫奥格瑞玛,他们的酋长是多么的可怕,可以一口吃掉我们九个族 人。尽管他们身高是我们的三倍,但是他们都是些头脑简单,四肢发达的野蛮人。两年后城建成了,我们却被赶了出来,据他们宪兵队长称我们怯懦,不配是兽人大 家庭的一员。母亲也病故了,我和父亲流浪到了加基森的海岸。

  父亲是个草药师,加基森的草药也很丰富,于是经过了几年的奋斗,父亲在加基森开起了一家药店。那段岁月是我这辈子最快乐的日子。地精的种族的分布很广,在这里还住着来自荆棘谷的一家地精。很快我和他们家小孩子成了朋友。他有一个怪怪名字 。。。。。

链接:地精修补匠的回忆录

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