当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 新浪游戏┊时间:2013-12-05 14:58
[攻略]DOTA2英雄教程 机械齿轮发条技师(2)
发条技师是一个十足的Ganker,四个技能都是Gank神技,集视野定位,控制,切入于一体。但是发条到了后期就略显乏力,基本没有什么后期能力,DPS越到后期就越乏力,基本如果局势发展到后期,发条技师就只能作为一个限制型肉盾英雄来使用了。使用发条一定要有一颗gank带动节奏的心,你不是后期,你所应该做的就是为你们的后期争取时间。所以发条作为一个3号位再合适不过了。

  三。英雄技能分析

 

弹幕冲击弹幕冲击

 

  主动技能

  向附近敌方单位随机射出高能弹片,造成小幅魔法伤害和短暂眩晕。

  技能:无目标

  伤害类型:魔法

  魔法消耗:75

  冷却时间:32/28/24/20

  伤害:15/35/55/75

  作用范围:275

  持续时间:10.5

  间隔:0.7

  技能细节:每隔0.7秒造成一次伤害;发条技师被控制后仍然有效;每级总共伤害:225/525/825/1125。

  ‘技能分析及注意事项’

  弹幕冲击这个技能在前期的作用效果非常显著,低魔耗,间断性晕眩,不小的作用范围很容易就能使发条技师在线上获得击杀。可以说发条是一个线上比较强势的近战英雄。如果发条走的是优势路或者是中路,可以主弹幕冲击。抓住机会(一般击杀条件形成:敌方英雄身边只有一两个或者没有敌方小兵,发条技师有移动速度优势,能贴近该英雄),就有可能击杀对方,可谓简单粗暴。弹幕冲击还是一些拥有吟唱类技能英雄的克星,如影魔的魂之挽歌,冰女的极寒领域,谜团的黑洞等。

 

能量齿轮能量齿轮

  主动技能

  用通电的齿轮在发条技师周围形成一圈障碍物,困住贴近的单位。在外侧的敌人碰到齿轮会被电流震退,损失一定的生命和魔法。一个齿轮发动过一次震击后就会报废。敌人对齿轮攻击三次后可将其摧毁,而发条技师只需要攻击一次。

  技能:无目标

  伤害类型:魔法

  魔法消耗:50/60/70/80

  冷却时间:15

  持续时间:5/6/7/8

  魔法/生命损失:80/120/160/200

  技能细节:齿轮可以震退隐身单位;被能量齿轮击退的单位将摧毁其位置周围100范围内的树木。

  ‘技能分析及注意事项’

  能量齿轮是一个让人又爱又恨的技能,用得好它就是一个神技,集限制走位,隔断阵型,留人救人,线上消耗等多种功能于一身。用得不好,那就是坑队友的存在。想去框人,敌人没框到,却把追击的队友框进去了,帮助敌人逃脱;团战开打,你的一个框直接将己方队形隔断等等的这样坑队友的情况在游戏里屡见不鲜。所以对于能量齿轮的运用,新手玩家要慎之又慎。切入框人,使用齿轮自不用多说。线上消耗,弹掉敌人的魔法这个小技巧相信大家都知道。这里的谨慎对待,说得是团战发生时,齿轮的使用,在战斗打响前排第一时间释放齿轮是大忌,这不仅帮不到队友秒掉敌方关键性人物,很有可能还阻碍了队友的走位施法,将自己送上不归路。团战使用能量齿轮一般的原则是,1.切入后排阻断脆皮辅助和前排的联系,扰乱后排技能释放;2.框住敌方对走位要求很高的英雄,一方面限制他走位,另一方面帮助队友吸收伤害,优先击杀(需要走位的英雄,站位通常十分猥琐,需要你去找到他,然后用齿轮限制住他,但是使用技能的时机要掌握好,队友的技能一定要跟上);3.战术性后撤,此时位于战场后排的发条技师需要用齿轮断后。

 

照明火箭照明火箭

  主动技能

  向全地图范围内的任意目标区域发射照明弹,对区域内敌人造成伤害并提供10秒的视野。

  技能:无目标

  伤害类型:魔法

  魔法消耗:50

  冷却时间:20/18/16/14

  伤害:80/120/160/200

  作用范围:575

  ‘技能分析及注意事项’

  照明火箭是发条技师能走劣势路的依仗。2级就具有120,575范围的AOE伤害,即使敌方线上组合很强势,你也能在对面的视野之外轻松补刀,不过这就要掌握好小兵的血量和照明火箭到达目的地的时间了。照明火箭开视野的功能,到了战斗后期就会变得越来越重要,判断对方位置,是否在打肉山照明火箭都能帮助到你。这里还有一个对于火箭提供的视野的一种另类用法,就是火箭封野,在精确的计算了火箭某个位置到地图某个野点的飞行时间之后,只要在野怪刷新的那个时间点,该野点暴露下火箭提供的视野之下,就能起到封野的作用。这个技巧难度很高,需要玩家多练习才行。火箭飞行途中也是提供视野的。当然火箭全地图飞行以及提供AOE伤害的特点赋予了它远距离清兵带兵线的能力,这个在后期处理没人收线而敌方兵线靠近己方的情况非常有用。

发射钩爪发射钩爪

 

  主动技能

  向目标位置高速射出钩爪,如果命中一个非中立生物的敌方单位,发条技师会将自己牵引到目标身边,造成眩晕和伤害。对牵引时冲撞到的单位也造成伤害和眩晕。 可用神杖升级。

  技能:无目标

  伤害类型:魔法

  魔法消耗:150

  冷却时间:70/55/40

  眩晕时间:1/1.5/2

  距离:2000/2500/3000

  伤害:100/200/300

  作用半径:125(钩爪)/175(本体发射)

  神杖升级冷却时间:12

  技能细节:发射钩爪可以抓住友方单位并将发条技师牵引过去,但不会造成伤害和晕眩;中立生物会使钩爪停止行进,但没有其他效果;发射钩爪造成的晕眩无视魔免。

  ‘技能分析及注意事项’

  发射钩爪是发条做为一个Ganker的核心技能,发条的钩子比屠夫的快,准,距离更远,1级的发射钩爪就可以使发条可以在远离战场2000码之外地方瞬间抵达战场。但是,因为发射钩爪可以抓住友方单位并将发条技师牵引过去以及中立生物会使钩爪停止行进,所以发条的出钩一定要注意自己的出钩路径上是否有中立生物或者友方单位。虽然发条的出钩很快,但是在出钩的时候还是要对敌方英雄的走位进行一个预判,不然很可能会钩空。这里还有个小技巧介绍给大家,如果Gank目标身边有小兵,可以考虑钩小兵(小兵可是不会走位的),再框住目标配合队友将其击杀,这个技巧虽然损失了钩子提供的伤害,但是大大提高了发条切入战场的成功率。钩子不仅是一种进攻切入的手段,更是一种逃生的手段,相信大家看了技能介绍,都能懂得如何利用钩子逃生了。

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