DOTA2今日的test更新中提到了,DOTA2已经做好了加入VAC系统的支持准备。
什么是VAC系统呢?
在Steam上面执行的所有多人游戏服务器都会受到VAC2的绝对保护。
Valve 反作弊系统(VAC,Valve Anti-cheating)在显示有“安全”护盾图标的服务器中运行。这些服务器都是经过Steam验证的正版服务器,换句话说,盗版用户是享受不到VAC2的保护。
如果一个用户在连入开启了 VAC 保护的服务器中时使用了作弊器,VAC 系统将禁止该用户在将来连入开启了 VAC 保护的服务器进行游戏。
像前面提到的,每个用户都有一个Steam用户名,也有相对的一个SteamID,这个SteamID方便他人认识你与识别你,SteamID是独立的,它是唯一的标志。
当你的SteamID被VAC2查到作弊后,这个SteamID就会被封停以后所有的多人游戏活动。
Steam 客户支持人员不会透露任何关于您系统中发现的作弊程序的信息,以及作弊的日期和时间。
VAC 对帐号的禁用可能不是立即生效。作弊行为可能是在您帐号被禁用的几天甚至几周之前发生的。
如果被封禁,你只能选择重新购买游戏,请注册或者安装到一个新建的 Steam 帐号。在安装之前,请删除您系统中所有的作弊程序。若您不知道作弊程序安装的位置,那么您可能需要格式化您的电脑并全新安装您的操作系统。
VAC也许不会马上封禁你的账户,作弊可能是几个星期之前的事情了。这意味着,你可能以为自己做弊而没有被抓到,事实上你已经被抓到并被VAC记录,只是VAC没有立刻封掉你,所以不要心存侥幸心理而作弊。
DOTA2开放VAC系统之后,不知道会对目前市场上的那些改模型以及各种小功能的助手是否有影响,主页君相信合理的插件应该不归于作弊这个范畴的,当然改模型另算~~虽然英雄联盟存在着大量的改模型插件,腾讯也表示睁一只眼,闭一只眼,但是我们知道每个公司的尺度是不一样,究竟到时候,DOTA2改模型插件可以实现吗?大家怎么看?