当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 新浪游戏┊时间:2013-06-18 10:22
[官方]6月15日DOTA2更新:加入快速施法
由中国电子竞技运动发展中心举办的ECL电子竞技冠军联赛目前正在紧张的进行线上预选,线下赛也即将于7月在北京开打。线上赛出线的八支队伍和直接受邀的S级战队一共十二队将在7月初齐聚北京,而DOTA2赛季的线下赛程也由原来的3天增加到5天,即7月10日-7月14日,期待他们有精彩的表现。

  视觉效果

  - 更新了帕克的肖像

  - 更新了酒仙的肖像

  游戏性

  图片: 图1.png

  斧王

  - 修复狂战士的怒吼护甲加成可被驱散的错误

  图片: 图2.png

  蝙蝠骑士

  - 修复烈焰破击的击退距离恒定为300而非根据距离破击中心为10到400不等的错误

  图片: 图3.png

  兽王

  - 修复兽王战鹰和豪猪转身速率略低的错误

  图片: 图4.png

  血魔

  - 修正血之狂暴的施法距离(600->800)

  图片: 图5.png

  酒仙

  - 修正大地元素投掷巨石的魔法消耗

  图片: 图6.png

  混沌骑士

  - 修复实相裂隙的伤害加成在1.2秒内攻击多次时都会触发的错误

  图片: 图7.png

  卓尔游侠

  - 修复强击光环不提供攻击加成的罕见错误

  图片: 图8.png

  上古巨神

  - 修复星体游魂的传统键位无效的错误

  图片: 图9.png

  杰奇洛

  - 修正液态火的伤害为0.5秒触发一次,而非1秒触发一次

  图片: 图10.png

  主宰

  - 修复无敌斩的若干视野问题

  图片: 图11.png

  哈斯卡

  - 修复沸血之矛的目标被净化后计数重置的错误

  图片: 图12.png

  祈求者

  - 修复寒冰之墙无法减速地狱火、佣兽、酒仙分离的元素等单位的错误

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