Q&A:
Q:为什么DotA1里面很少人这样用出疯狂面具的骷髅射手?
A:DotA1里面的机制是,扫射和疯脸效果是冲突的,而在DOTA2里面是完美叠加的。
Q:出疯狂面具的话,吸血特效和灼热之箭冲突,不会很浪费么?
A:前期可以把吸血特效作为无伤打野时候的FARM专用攻击特效,主要还是要利用灼热之箭来击杀对方英雄。游戏进展到后期,需要正面1V1对抗对面CARRY时,可以不使用灼热之箭,出一个BKB开启吸血(开不开启疯脸视情况而定)。疯脸可以成为最后一个被替换成其他神装。
Q:骷髅这么脆的身板,一个粉就能秒杀了,出疯脸不是死更快?
A:其实并不然,隐身系怕真眼和粉是必然的,赏金隐刺哪一个不是撒把粉几下技能就秒杀的。小骷髅出疯脸后,游走于战局的能力变得是更高,4级疾风步虽然加的移动速度非常高,但前期基本只点一到二级,耗蓝对小骷髅也是一个十分大的负担,而开启疯脸的移动速度加成,提供的赶路能力,迅速地游走3路吃野怪带线拆塔杀人,使得小骷髅这本身就很猥琐的英雄变得更加猥琐,被GANK的几率大大降低。
Q:如你所说骷髅射手出完疯脸,接下来应该出什么装备?
A:我推荐的装备路线是这样:婚戒→疯狂面具→草鞋→相位(或者假腿)→电锤(控制多先BKB)→金箍棒→大电锤→婚戒换分身斧→没BKB补BKB→疯脸换撒旦→换远行鞋。个人一点浅见,抛砖引玉,核心依旧是疯脸。