当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 新浪游戏┊时间:2013-06-09 10:38
[攻略]残忍的收割者:疯狂面具骷髅射手(2)
在DOTA2中,骷髅射手的扫射跟疯狂面具的效果是可以叠加,虽然失去了灼热之箭的额外伤害,但是极高的攻速可以弥补这一点。同时可以填补扫射的空白期,让克林克兹一直处在高攻速的状态下。

  那这个丧心病狂和简直惊悚的组合是如何体现的呢?

  在于疯狂面具和扫射技能的叠加:

  1)如果两个技能一起开启的话,骷髅射手将会得到230的攻速提升。我们来模拟一下对于一个7级的骷髅射手(加点为4级灼热之箭其他技能各1级),55-61的基础攻击力,加上50点灼热之箭伤害,加上用死亡契约吃一个1100血(5%的攻击)人马的55攻击力,一共是160-166的攻击力。我们来拿全DOTA相对比较肉的7级食人魔法师来模拟,948的血量,7.2点护甲(大约30%的物理减伤),9下可以点死,那么对于有着230攻速提升的骨弓来说,经过模拟是0.46秒攻击一次,打出9下的时间是4秒。

  总结一下,一个只有疯狂面具的骷髅射手,在7级的时候就可以在4秒钟之内输出将近1000点的伤害。这还是对于护甲比较高的食人魔法师,如果是低护甲,低血量的敏捷型后期或者前期的脆皮法师,骷髅射手通过一个隐身的切入,在不到3秒的时间内完成击杀,在一些较低强度的路人游戏中,玩家注意力并不是特别集中的情况下,甚至连反应都没反应过来,已经在泉水等读秒了,如樱花般瞬间消逝,这是何等凶残的能力。  

  团战思路:等队友吸收完第一波技能,找个好位置切入吧,疯狂面具的30%移动速度效果,使得骷髅射手收割能力上了不只一个档次。  

  2)疯狂面具的效果可以弥补扫射在CD时候的空白期,扫射的CD目前为60/50/40/30,相信不久便会变为45/40/35/30(随着DOTA6.78的发布DOTA2也会更新),但满级30秒的冷却时间其实还是挺长的。疯狂面具变相给予了骷髅射手另一个独占CD的扫射技能,在骷髅射手没有太多后期装备支持的情况下,可以最大程度上保持在扫射CD时的乏力时间。另一点,在魔法不充裕的情况下,可以用疯狂面具(20点魔法消耗)来代替扫射(90点魔法消耗)。

  3)带线推塔作用十分明显。众所周知,骷髅射手的清兵能力不敢恭维,当一大堆对方小兵集聚在己方塔下时,骷髅射手只能一个一个补刀,开启扫射可以加快清兵速度但是太过耗蓝。但是疯脸的出现可以很大程度上改变这一点,低耗蓝加上短CD,高攻速的加强,加上大招的吃兵加攻击力可以迅速地将兵线推到对方塔下。如果这时候,你的队友正牵制对方打团战,那么同时开启你的扫射和疯脸,打开你全DOTA唯一可以作用于建筑的法球,对对方的防御塔进行一番狂轰猛炸吧,你会体验摧枯拉朽的真正含义。

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