当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 新浪游戏┊时间:2013-06-07 16:23
[攻略]金钱还是经验?论DOTA2的资源分配(5)
金钱还是经验?DOTA2资源分配详细指南。本文将着重于DOTA2中的“资源”概念进行阐述,以期新手玩家对于DOTA2中的“资源”能有耳目一新的认识。

  视野、距离和时间

  DOTA2中,有一种神奇的道具,它对于英雄本身没有任何加成,它也没有任何可以在短兵相接中发挥战斗力的功能,但它却是DOTA2的招牌道具,也是玩家们几乎在每局游戏中都需要购买使用的道具,那就是“守卫”。


利用“守卫”提供视野进而控制地图

  守卫只有一种作用,即提供视野这是因为视野有着非常重要的战略意义。良好的视野可以提供敌方的行踪、关键英雄等级、关键道具出炉等重要信息,让己方及时作出应对。假如视野优秀,更是能造成两方“信息不对称”的局面,使得己方可以出奇制胜,打得对手措手不及。

  值得一提的是,己方的建筑物(主要是防御塔),也能提供可观的视野范围,因此防御塔不但在经济资源上占有地位,在视野控制上更是有着巨大的作用。

  还有一种并不明显的资源就是距离。DOTA2的地图范围是固定的、有限的,这里就像一个竞技场。大致上说,两军的地理情况是对称的,但在游戏过程中,随着防御塔的损毁等变迁,两军的补给线会出现差异。较长的补给线可能直接影响到两军交战时双方的健康程度,也影响小规模作战时其他队友的支援速度,最终影响战斗胜负。这里又要提到DOTA2中的一个神奇道具,那就是“回城卷轴”,小小的回城卷轴只需要135G,却能提供瞬间的位置转移。当然,这也是基于防御塔的,所以防御塔还会在支援、补给上起到关键作用,守塔推塔的重要性自然不言而喻。


论防御塔的重要性

    DOTA2中的终极资源,实际上是“时间”

  从 资源上讲,优势资源集中分配是为了在短时间内保证己方“大哥”发育成型,目标是比对面快。从战略上讲,布置视野,获取敌方信息,是为了迅速转移、集结,形 成局部多打少,以少换多,目标也是比对方快。从操作上讲,更高等级、更优秀装备道具带来的战斗力提升,是为了在对方击杀自己之前击杀对方,目标还是比对方 快。要之,DOTA2中最不显然,却是最终极的资源,是“时间”。这一点,就留待玩家们自己体会啦!

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