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我不知道有没有细心的朋友发现上面图片的问题没。第一张图在计算伤害的时候把韩服改版后的第一次攻击3588%百分比计算成了改版前的最后一下3094%
那么猛龙实际百分比为多少?我们来算一下
改版前:(1551×1.5×2×3=13959)+(3094×1.5×2=9282)=23241%
改版后:(3588×1.5×2=10764)+(5625×1.5×2=16875)=27639%
27639(改版后)/23241(改版前)18%,无限接近19%。
此处出现的1.5为TP加成的攻击力,2为猛龙每次有两段攻击
但是猛龙有二觉被动加成,以6级二觉被动为准,现版本6级二觉加成猛龙58%伤害,改版后加成31%,来看看百分比
改版前:23241×1.58=36720%百分比
改版后:27639×1.31=36207%百分比
36720(改版前)/36207(改版后)=0.14,算上二觉被动改版后猛龙削弱1.4%
但是改版后破极加强了,算上破极,我们再来看看百分比
改版前:36720×1.54(现版本破极)=56548%百分比
改版后:36207×1.66(改版后破极)=60103%百分比
60103%(改版后)/56548%(改版前)=增强6%。
结论
即使论纯百分比也是改版后的猛龙强。越是堆二觉被动则改版前猛龙强,越是堆猛龙则越是改版后的猛龙强。
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