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当前位置:新浪DNF专区 >> 正文 作者:念の花 时间:2015-10-12 14:42:52
DNF小知识分享 总有你不知道的细节
摘要:就是有人喜欢算一大堆收益数据来比较,这些收益计算并非没用,但是现在越来越本末倒置了,而且还偏偏有那种不动脑子,直接拿着这种看似先进酷炫高端结论来套甚至来喷。于是就有很多莫名起来的结论流行起来了。

  就是有人喜欢算一大堆收益数据来比较,这些收益计算并非没用,但是现在越来越本末倒置了,而且还偏偏有那种不动脑子,直接拿着这种看似先进酷炫高端结论来套甚至来喷。于是就有很多莫名起来的结论流行起来了,我就说说我见到过的吧:

  【攻击力翻倍】

  1.每250力/智攻击加一倍,非常早的搞笑言论,现在属性爆炸成这种程度了,也就没有这么说的人了,但是觉得独立1000翻一倍的人仍然有人在,直到现在某职业贴吧群的大神还是这么普及的。

  【属强递减】

  2. 属强越高,收益越低。只能说相对收益越低,可是很多人就莫名其妙的以为,220之后的数据计算(强调,韩服曾两次出过公告调整,分别是100的 150%,150和150的150%,225两次,COLG当时里估算的220传开的),然而不管怎么翻都还是那样,这个结论只是说对比两件装备锁带来的收益时才会用到,计算公式不变,而且这个概念非常模糊,随不同情况而变化没有定界,所以不管怎么样都是需要自己最终计算的,也可以说是一个相当没有用的结论。

  【白字收益最高】

  3.白字毫无冲突,是最好的收益装备。这个所谓毫无冲突的优势,只有黄字提升来对比,而且收益同属强一样,依旧会递减,尤其是天魔斩,炎龙,黑手等这种属强复利的高数值白字,具体计算对比最终伤害的尤为重要。

  【双破优势很大】

  4.白字打虫双破优势很大,伤害太虚。确实白字可以双破有优势,但是就拿一些简单的例子。

  假设两把武器一个是15白字一个是15黄字。

  那么根据计算:1.15*1.25=1.44, 1.25+0.15*1.25*1.25=1.49,其中差了5%,然而再以黄字为基础,那么白字双破收益只有3%。

  再假设某高附加50%的黄字和白字破招对比,(1.25+0.5*1.25*1.25-1.5*1.25)/1.5*1.25*100%=8%

  那么再假设两个武器是都是白字15白字和30白字,假设同样都是打1,30白字就是1.25+0.3*1.25*1.25=1.71,15白字是 1.25+0.15*1.25*1.25=1.49,而实际的差值是0.22,再1.49的基础下,30白字比15白字多了14%,如果是不破招的情况下 0.15/1.15,30白字比15白字多了13%的伤害,双破加成竟然低到了1%

  最后,你瞅啥和马大爷都是带破招的。

  【百分比和固伤】

  5.XX版本固伤和百分比如何。我完全不知道这都是从哪传出来的。甚至连数据都看不到。固伤很吊?柔道缔造马上就跳出来了。固伤很弱?红王爷魔道爹混沌爹立刻不服了。百分比一个道理。

  【吃奶率】

  6. 职业吃奶率。也不再想多写什么了,这个也是可以作为一个参考数据,但是基本也是被想当然不过脑子就引用的结论。鳗鱼吃奶如何什么样,没有魔战就是一只鱼,王爷吃奶率都快成吃SHI率了吧,那又如何,职业强弱跟BUFF以及BUFF收益完全无关,他只是找出职业弊病的一个参考数据,真正强弱的关键还是在于技能数据几个逗号。

 

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