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这里要给大家测试一下关于折颈这个技能。
从属性上看,增加技能等级不会增加控制时间,而然我们需要的也不是控制,而且需要那暴击率增加的buff。
折颈的暴击buff并不是增加自己的暴击率,而是降低怪物的暴击抗性,也就是说一个debuff。
用完之后全队受益。不过有人要问我满暴击,这buff没用吧,这你就错了。
1、对白字伤害的加成。
dnf的白字附加伤害有一个双暴双破的特性(不知道的看科普去),也就是说让只有4%暴击率的白字附加变成46.5%。
具体伤害测试
果汁棍+宠物+宠物装备,无折颈状态
果汁棍+宠物+宠物装备,折颈状态
我们可以发现白字都暴击了,当然实际没这么高暴击几率。而暴击后的伤害正好增加了50%,也就是相当于白字附加效果提升了1.5倍。
通常是宠物装备6+宠物8+噬魂16=30%。也就是说折颈后可以提升30%/4的伤害。8%左右。
如果是穿着战神套或者史诗套那就提升更大了,而当放大招的时候整好暴击的话简直爽yy。
2、折颈缺点。
折颈后无破招这毫无疑问是致命的缺点,但是3.5s的控制时间打安图尼或者安图恩的怪物只能持续一半,也就是1.7s。而buff时间是5s。折颈结束后buff依然有效。
重要的是安图恩有很多怪是没有破招,而还有很多怪是被队友控制的,所以这方面的顾虑是多余的。
在吃完精神药后,大概有1s的真空期。
全程不放折颈和全程放折颈对比。
本身40%的白字伤害。实际提升10%左右
3、爆伤装备
从伤害上看,爆伤装备并不增加白字的2次暴击伤害。
4、白字最大值
基本将近50%的附加,这也就是为什么别人的白字伤害比本体伤害还高的原因。
以后男气功穿ss套爆发时,用一次折颈效果不错的。
比较极限的就是混元+空城+安图恩项链+宠物装备+宠物。几乎有100%的白字。
白字暴击后,拥有百分之200%的白字伤害。
不过这种提升也是越高收益越低。
比如你有50%的白字。暴击后是1+0.5+0.25 而1.75/1.5只有16%。也就是说太低了。
结论:在sp充足的情况下学满来增加buff时间,在sp不充足的情况下学1级,当怪正在处于破招或者即将处于破招状态下少用折颈,在怪被队友控制的情况下折颈cd好了就用吧
真结论:不要只把折颈当控制用,同时他也是很强的debuff,组队效果更加。