当前位置:新浪DNF专区 >> 正文 2015-03-09 15:20
DNF老玩家谈游戏感悟 游戏体验降低

  众所周知,DNF是一款横版2D街机格斗游戏,游戏模式类似于我们童年玩的FC游戏,当年的拳皇,魂斗罗,热血这些经典之作都给玩家留下了美好的回忆,dnf玩家里也有很大一部分人由于FC的情节始终热爱着DNF这个以3D游戏为主流的年代中几乎仅存的经典2D网游,但既然是网游就不能同传统FC的纯过关游戏模式一样,必须要加入能在体会了通关副本的快感之后依然能让玩家继续玩的元素——养成元素和收集元素,DNF就通过庞大的装备库来体现了这两种元素,然而随着装备的逐渐强大,从前的副本也随之变得越来越简单,甚至只要输出足够,完全可以无视打法一路秒过,这与横版2D游戏靠熟练的技巧和对副本及怪物特性的了解来过关的理念背道而驰。那是不是装备的提升是玩家游戏体验降低的元凶呢?

  一、打破禁忌,装备的更新换代带来不可避免的缺陷

  其实装备在FC的某些游戏中也是有所体现的,比如魂斗罗中各种不同效果的枪,这些帮助过关的手段并没有打破游戏平衡,只是稍微使游戏轻松了些,难道你拿个散弹枪就敢一路扫过去不躲子弹,不跳障碍么。然而dnf作为网游,运营商不仅要考虑游戏本身的生存力,还要圈钱来维持运营费用,所以游戏内容更新,商城道具的销售都会一次又一次带来全民装备的换血,而反复的提升必然会在某一天逾越一种界限——无视打法直接秒过堪比外挂(秒过也是种打法但是就不要较真了,不然副本的设计毫无意义了)。NX应该也意识到了这个问题,但一次次地平衡改版并没有解决这个问题,但在玩家已习惯现有的刷图难度的时候突然增加副本难度势必引起广大玩家不满结果弄巧成拙,开放新等级上限着实是个好方法,但是NX为了吸引眼球,开放新版本的同时还出现了比原先更加变态的装备,尤其以鬼剑的令人发指,导致同样达到满级状态后,对应于原版本同样水平的装备在新版本中刷图更加轻松,周而复始地,造成了现版本刷图基本靠秒的状态

  二、亡羊补牢,逗比NX的应对方法

  先来看看最初装备的分级情况。60年代到70年代装备的分级是很合理的,白装是垃圾,但是不可缺少,因为这是除了图里捡金币之外主要的稳定收入来源(被盗号的还能穿着凑合一下),蓝装是过渡装备,升级路上穿的东西基本就这玩应,同时也是小晶块的来源,有了这两种属性,就算对已经装备成型的玩家也不是完全的可以见到不捡的废物了,紫装特别是职业套基本就是大多数玩家的成型装备了,粉装是高档货,紫装弄的差不多就可以搬搬砖买粉装了,身上有粉自然而然的“高人一等”,也为壕们提供了可以装比的巨大空间,由于粉装防具的匮乏CC补充了这个缺陷,同样是壕玩的东西,SS就是专为技术帝和脸帝合二为一的鸡脸帝打造的专属装备,不仅有吸引人的背景故事,还是能力与运气的象征(60版本不做足准备敢像现在一样无聊了就刷刷深渊骂骂老马?)。

  勇者(异界)装备是60年代末期出现的一种特殊装备,异界装备的开辟了职业的新玩法,集齐所需的一套又需要大量时间和运气,然而这并没有使玩家觉得坑爹,由于异界副本的特殊玩法以及高投入高回报的存在方式,玩家对异界趋之若鹜,在我看来这是最成功的一次加长游戏寿命的更新(我刷到70级都没弄出来3件套有木有,就算会打了但是实在吃不起药和复活币还是老实当尸体吧)。

  到了现在当初的设定完全变了样,白装是垃圾,蓝装是垃圾,紫装是垃圾,粉装防具除了野猪套倒是不太普遍,因为大部分粉装防具属性不太实用绝大部分人还是选择异界或者CC,但武器方面已经形成了全民最低配置是粉的情况,而且还加入了传说这一画蛇添足的品级,不如把前三种品级合并算了。其实我只是吐槽一下装备分级这么好的设定被废弃了一半,但这不是产生全民装备提升的主要原因,主要原因是异界装备的普及,异界的削弱是在情理之中,毕竟让这种副本长期让土豪玩来玩去却拒吃不起药和复活的平民玩家于门外实在不是长久之计,但这种制作周期长,还要靠脸的装备最近却不断地通过各种活动往玩家手里塞,难道不考虑一下轻松获得毕业装备的玩家会失去游戏乐趣吗?这就不绕了,前面说这么多其实就是为了引出异界的普及和安徒恩的开放。

  简单的来说,安徒恩就是为了解决装备太强带来的副本无聊问题的擦屁股纸。我没太关注过安徒恩,不过根据目前的情况大概也知道个一二,貌似就是一个神壕都要一遍遍用复活币死过去的图,就好像是专门为韩服18帝准备的副本一样,广大平民玩家只好表示:卧槽!

  异界开放的时候没多少人敢刷并不是因为太费药和复活B,而是当初不会打,进去死出来。只是白白浪费金钱而已,等开荒期过去了,还是有很多人愿意尝试手刷过去的,毕竟异界不是打不动,只要队友配合的好正常4人平民输出完全能过,可惜被挂B坑害了一整个版本,与其自己研究那么长时间会打了还要满世界找其他3个会打的队友,不如让漫山遍野的挂带过去。

  但安徒恩不是这样,这个图已经完全变成了一般装备根本打不出伤害的地步,设计这种惨绝人寰的副本说实在的是NX的无奈之举。为什么这样说呢?大家不要忘了之前开放的镇魂副本。异界靠着血量超多的优势还能在无聊的白图外找到点乐趣,但是开放过久,在好玩的地方也有刷烦的一天(现在多少人说起异界就吐的),而远古副本只有卡勒特这个独苗了,其他远古由于级别太低早就成为了切菜圣地,但由于卡勒特的装备缺乏实用性,尽管有难度却由于回报甚微很少有人去刷,就算有人刷,也不可能靠这一个图独挑大梁,面对如此情形,NX急出眼泪来了……

上一页 1 2 下一页

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 通行证注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有