法驱加点框架性意见:
大地9法驱是一个依靠落雷符技能作为灵魂输出、白虎辅助输出的职业。
碎魂9法驱是一个依靠白虎作为主要输出的职业。曾经一度成为法驱的主流装备,不过现在因为成型过慢已被大地9所淘汰,故不在此特意发加点,喜欢碎魂的朋友一路走来也肯定有了最适合自己的加点。
因此,大地9法驱加点框架就是这样的:
根据自身习惯,以落雷作为主要输出,辅以白虎输出作为加点框架,然后选取1~3个小技能作为续航补刀衔☆接之用,之后是根据自身属性水平选择各种能提升角色伤害水平的被动技能和buff技能。
SP方面,法驱的SP在非达人契约加点的情况下也不充裕,不过可以勉强满足玩家对技能多样性选择的需求☆,达人契约下则特别紧张,这时候可以在无契约加点的基础上放弃1个次要技能,再去重点加强核心技能和☆各种buff被动。
TP方面,情况则与SP相似,法驱TP虽不紧张,但是总会有人纠结狗TP的取舍。通常建议优先加满核心输出☆技和次输出技,有剩余则考虑自己是否有或者将来(近期)有追9狗套,如果安图妮则必满,不安图妮可不☆满,但是加到别的地方提升略小,建议满狗。另外大鸟TP推荐点3,各位去看大鸟TP说明,每一级减少小鸟☆出的间隔,但是还减少了站桩时间,越加站桩越小,点到3再往上收益不大。而且也没有多余TP送它。
往具体方面说,法驱的加点变化主要集中于若干小技能上,破魔、升天、朱雀、压制、切割,灭魂符等技能☆的取舍。而大招和buff被动之类的加点基本不会随二觉或者流派/个人喜好产生变动。
二觉加点思路:
1.5觉版本时,除新增的若干二觉技能,其他技能均已同步二觉版本,因此二觉版本相比1.5觉版本的加点框☆架基本不变。
然后在1.5觉时加点基础上分出一些SP来点二觉技能。通常我们可以考虑舍弃过多的小招,保留1~2个左右的☆常用技能即可,然后将SP分配到二觉技能上面。
为满足新手玩家快速加点上手的需要,先给出1类常见装备配置(大地9)下的平民无契约加点和有契约加点☆的模板,在尚未对法驱这一职业形成独有见解的情况下,可以直接套用模板。
另外,再略微介绍下个技能的运用。个人见解,若有各位有独到之处,还请指教。
推荐新手耐心看完
1.空斩打必满,虽然不点TP,但是加了10点SP潜龙蓄气后一个Z也不比破魔符差。更重要的是CD短有霸体。推荐度:推荐点满★★★★★
2.破魔符虽然伤害不算很高,但是CD短,因为有10%的减防经常用到,配合双子缓还能削血。所以还是推荐新手必满,老手不想满肯定也有自己的见解,但是在对法驱未能深刻了解时还是推荐点满。而且空6+赫拉斯CD2件也不用换点就可以娱乐一下无限破魔符。推荐度:推荐点满★★★
3.朱雀符建议点1,烧真野猪尸体用。推荐度:推荐点1★★★★★
4.压制符在大地9面前略微无用,新手也不推荐加满,TP更别加,影响聚怪,而且安图妮不能点并且一点用处都无。推荐度:推荐点1★★★★
5.切割还请放弃。推荐度:推荐不点★★★★★
6.巨旋风有独特的推怪作用,如果能设置一个顺手的快捷键,还是非常推荐点1。推荐度:推荐点1★★★★★
7.白虎灭在二觉版本基本用不到,唯有【大智度论】或可需求。推荐度:推荐不点★★★★(大智可以点)
8.式神玄武和真玄武必满,时装建议选真玄武,1J真BOSS多咬1秒。推荐度:推荐点满★★★★★
9.狂暴锤击不要放弃,百分比已超过大地9的大鸟。推荐度:推荐点满★★★★★
10.大鸟也别放弃,高频攻击有延迟怪物动作的效果,TP点3。再考虑瞬间爆发(主要见于安图妮狗咬住)时,应优先放狂暴锤击,然后再放大鸟延迟怪物动作。推荐度:推荐点满★★★★★;推荐度:推荐舍弃几级嫁给升天★★
11.关于升天阵,虽有聚怪效果,但是也未必非要加满,契约点已没有多少SP给他,安图妮点1,不刷安图妮的(主要用于镇魂聚怪),可以从大鸟上扣几级来加它。推荐度:推荐点1★★★★★
12.灭魂符,这符CD太长,刷次图用不到几次,扔了它也不会提升你多大伤害,在安图妮里,扔它也不会让你秒掉你秒不掉的怪,这符的意义在我看来,仅可作为竞速应用,如想加它,非契约点12,契约点15。不必加满。推荐度:推荐不点★★★
13.斗志散发必满,二觉被动和BUFF必满,不做过多解释。推荐度:推荐点满★★★★★
14.式神封灵阵启动太满,而且启动方式略微蛋疼,同样刷次图用不到一两次,不过鉴于它有聚怪作用,推荐点1.用它的时候聚怪记得提前放。推荐度:推荐点1★★★★★
15.星落打推荐点1,很多怪物有奇效,特别是擎天2图和黑色4图,推荐度:推荐点1★★★★★
16.断层锤击点1黑色4图加了火圈可以让狗咬住一套带走,B格略高,自己取舍吧推荐度:推荐点1★★
17.七伤拳推荐点1(附带火脉轮点1),配合狗可以实现2次狗咬。推荐度:推荐点1★★★★★