文字贴,字略多,嫌字多右上角,帖子不是艺术品,伤眼勿怪。
对修罗有迷茫的新人可以参考下,之前有人问起关于修罗的附魔问题。
和修罗这职业相关的东西就会变的很复杂,一时半会也说不清,于是写个帖子来分享下。
关于修罗的附魔,大多的选择无非是三种:光强,冰强,所有属性强化三种。
其实修罗附魔的门路很广,冰火光,独立,都适合,大多时候是看装备技能的走向而定。
拿龙神决魂殇的,走火强也是可以的。小冰伤害会略低,但由于武器自带火。二觉前除了鬼印珠之外的光技能都变火。
冰强等同一样道理,有冰属性武器也是一样,之前看过一篇文章,关于修罗的,说是因为技能一部分纯百分比一部分纯固定,所以修罗附魔独立是没用的。
这篇文章觉得略有误导人,其实我个人倒是觉得,独立倒是修罗最通用的属性。
在各图跑了那么久对各图也略有了解异界。
123,独立最好用;异界456,光最好用;镇魂,独立最好用;巨龙,没属性才好用;安图恩,看装备而定;普通白图,远古,独立最好用。
简单的分析几个流派:
1、综合流,土豪竞速玩的,既然是综合,自然和全强挂钩不多说。
2、光冰流,新手上手使用的流派,适合全强化。
3、纯光流,基本是在安图恩,异界456,才会用到的。因为怪无法冰冻冰火输出大打折扣,附魔自然是光强。
4、独立流,通常是指穿终结波动黑山流波系列的玩家。小冰小火是主力输出。很多人终结套选择堆全强,但个人觉得不如独立。
5、独立光流,第六次大砍后加强邪光衍生的流派,主邪光斩,大部分人选择光强。选择光强的因素大多离不开暗影套强化鬼印珠。但走邪光的话武器大多时候天道无疑是首选。
以天道的基础来说,光强的意义并不大,除非14以上天道,否则修罗基本是没用必要再以其他光技能做主输出。
我朋友的修罗就是14天道,个人觉得连12镇魂都不如,和11的差不了多少。毕竟是70级武器。
顺便一提,其实独立光流,暗影9和暗影3配其他装备。邪光斩的伤害,基本是差不多的。差别就在于暗影3除鬼印珠外,其他技能伤害完爆暗影9。
其次关于属强的问题,DNF一直流传着一个规律,就是24.5的属强加百分10伤害,不知道当初是哪位大神测试出的,和我所知有所出入。
之前见别人有做过测试,属强越堆越高之后,收益越来越小,到了后期甚至近40点属强才能加百分10伤害,扣除之前属强所增加的伤伤害比例,增幅的比例则更小。
目前版本很多人把属强堆到250以上,随着各种附魔的越来越逆天,SS属性石头使徒宝珠的普遍,在福建1,使徒20强化宝珠一个约50块钱,也就是150块钱就能给首饰附魔60属强。
200属强现在基本属于小康,与土豪已无瓜葛,属强在80,120,150,左右三个阶段是有明显区别的。
比如属强是80,武器原先没有属性,突然多了属性,那么提升是非常的明显,略有鸟铳换炮的感觉,即使武器强化无视较高,依然会有觉得。
我刺客在开出SS光时候,外加附魔之类,光强化飙升了几十点,但由于之前属强的关系,几乎对提升没什么感觉。
150之后堆属强基本就没多少意义了,过了200之后堆不堆感觉都没区别。
似乎说了许多无关紧要的,以下说说对独立一些看法见解。
独立,提升固定伤害技能的基础攻击力,包括了异常伤害。
在修罗的几个主要输出技能中,固伤常用的冰火,邪光斩,都比较主流,邪光斩崛起后,许多人加点的调整有所改变,出现了很多放弃百分比,以冰火邪光斩为主的流派。
为了和之前的终结区分,所以叫做,搬砖独立全屏邪光割草秒小怪流....。.简称,独立光流。
独立光流,由于走大邪光武器大多以天道为主,导致原本百分比的光属性技能输出乏力,没有15以上天道,各种无力。
不得已,在满邪光斩的同时,小冰小火这两固伤基友成了不错的选择,导致输出属性被冰火光分摊。
通常大部分人都会选择,所有属性强化,为什么呢?因为三属性攻击自然走全强。并且光属性能提升鬼印珠伤害。
其实不然,由于武器是天道,那么基础的独立则较低,此时需要独立来补充技能伤害,独立不同于属强。加1就是1,不存在低适收益高高时收益低。
只不过由于独立越来越高,提升的比例则变小而已,例如1000独立时50点提升整体百分5,2000时50独立则提升百分2.5。
而独立光流,独立达到2000后基本也算达标了,终结套的独立流虽然武器方面选择高级为主,但由于TP问题,能做主输出的光属性技能也不过鬼印珠。
很多人关心鬼印珠伤害问题,其实换个角度来说,独立也是可以提升鬼印珠伤害的,因为很多人忽略了感电这个词,异常伤害虽然也是属于固伤范围,却和伤害吸收无关,每个怪都有属于自己的异常伤害吸收,这个数值来自于体力与精神。
其实怪也是有体质和精神属性,否则就不会有诅咒效果这个异常属性,异常吸收往往大幅度低于伤害吸收,所以导致修罗的感电砍了好几刀才砍完。
修罗作为曾经DNF最恐怖的异常伤害职业,感电的恐怖老玩家都有过印象(街霸哭晕在厕所),80SS异常左+信藏+独立附魔,数十万一跳的恐怖感电,导致1级的不动明王阵就可以秒许多BOSS和绿名,不像BUG时期白手还要异界多段攻击套。
虽然现在已经砍成灰了,异常左槽也不再有人带,但要做到3~5万一跳的感电还是不难的,特别是配合鬼印珠这种高频率多段攻击技能,你会发现一个鬼印珠在镇魂图会触发你一两百万的感电伤害。
虽然说独立有各种好,但也并非追求纯堆独立,整体来说还是均衡为上,只是在非百分比为主时。独立优先于属强。
之前扯那么多属强收益并非无意义,而是铺垫。
主要是因为现在各种礼包附魔的关系,非百分比为主基本不需要刻意去堆属强,目前除首饰外附魔和增加属强部位不少。
13夏日,武器,10全强;14春节,左槽5全强;14春节,左右10全强;15春节,变态称号附魔,12全强。
安图恩,右槽13~15全强(虽天价,但科技改变未来)
宠物红色装备10~20全强;主流称号8~18全强
角色封印属性,13全强;结婚属性,8全强;阿拉丁系列,30,单强;迷你女枪系类,龙女,8全强。
不知道有没漏下的,也就是在首饰未附属强,魔法石没有属强的情况下。
就有机会达到114的全强,阿拉丁称号可以达到126单强,这属强,基本上已经足够了。
这情况下2500+的站街独立,冰火伤害自然不言而喻,若是有信藏猪舌,2700+独立下,冰火伤害已经不输削弱前的平民修罗了。
别的不说2700+独立下一套杀意装,基本不需要任何攻击技能,镇魂大部分图,2分钟多也就够过了。
独立光流独立堆到2000+,基本达标,非独立光,独立堆到2300则完全足够,2300开始基本可以转堆属强,有信藏猪舌,除了鞋子附魔独立之外首饰已经没必要了,猪舍现在价格约合节日套差不多,小康玩家都可接受。
只是信藏略坑了,听说PKC罐子很容易出信藏,脸帝可以试试。
有这两件之后首饰附魔属强也依旧能超2500独立,很多人在抱怨,冰火没伤害啊,我独立1600能救么,我问武器是什么,答12御龙没锻造,去你大爷的,没锻造还独立毛线。
基本上镇魂武器锻造7,不算其他装备就有1900+站街,2300基本也处在平民小康之间的水准,毕竟独立并不怎么花钱。
关于魔攻和智力选择,修罗目前主流依旧是智力,有条件的就假猪卡,15魔攻50智力,其实对于平民来说巨龙开出的23魔攻是不错的选择。
修罗是个BUFF智力极高的职业,现在小康进图基本都5000+,附魔38智力3张的话,提升也是不疼不养,69点魔攻的话进图可以加2000~3000面板在异界巨龙,安图恩,都少不了极多的百分比输出。
除了白图和镇魂,可以说是魔攻优先于智力,由于对可冰冻和不可冰冻怪输出模式差异很大,最好是准备2套不同的点和装备。
玩修罗双天赋也算是一个基本,智力+独立,魔攻+属强。
智力+独立适合套装:黑山流波6,终结波动6。做9穿9的是傻瓜。暗影之怒3。
魔攻+属强适合套装:暗影之怒9,大地裂波9,虚空怒波6。
王者之泪,魔力之源的豪请呵呵而过,当我没说。
虽然小冰经过6次削弱,小火经过4次削弱,但这两技能在打冰冻怪时候还是挺不错的
平民玩家锻造7镇魂弄一把,配终结6,镇魂BOSS,基本都可以秒了,其实论伤害70级的王者之泪是最强的。可惜不能在安图恩用。
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