当前位置:新浪DNF专区 >> 正文 2015-03-02 14:00
DNF圣职者驱魔二觉刷图加点分享

  觉的大叔就要玩的畅爽点!DNF驱魔二觉刷图加点意见!

  法驱加点框架性意见:

  大地9法驱是一个依靠落雷符技能作为灵魂输出、白虎辅助输出的职业。

  碎魂9法驱是一个依靠白虎作为主要输出的职业。曾经一度成为法驱的主流装备,不过现在因为成型过慢已☆被大地9所淘汰,故不在此特意发加点,喜欢碎魂的朋友一路走来也肯定有了最适合自己的加点。

  因此,大地9法驱加点框架就是这样的:

  根据自身习惯,以落雷作为主要输出,辅以白虎输出作为加点框架,然后选取1~3个小技能作为续航补刀衔☆接之用,之后是根据自身属性水平选择各种能提升角色伤害水平的被动技能和buff技能。

  SP方面,法驱的SP在非达人契约加点的情况下也不充裕,不过可以勉强满足玩家对技能多样性选择的需求☆,达人契约下则特别紧张,这时候可以在无契约加点的基础上放弃1个次要技能,再去重点加强核心技能和☆各种buff被动。

  TP方面,情况则与SP相似,法驱TP虽不紧张,但是总会有人纠结狗TP的取舍。通常建议优先加满核心输出☆技和次输出技,有剩余则考虑自己是否有或者将来(近期)有追9狗套,如果安图妮则必满,不安图妮可不☆满,但是加到别的地方提升略小,建议满狗。另外大鸟TP推荐点3,各位去看大鸟TP说明,每一级减少小鸟☆出的间隔,但是还减少了站桩时间,越加站桩越小,点到3再往上收益不大。而且也没有多余TP送它。

  往具体方面说,法驱的加点变化主要集中于若干小技能上,破魔、升天、朱雀、压制、切割,灭魂符等技能☆的取舍。而大招和buff被动之类的加点基本不会随二觉或者流派/个人喜好产生变动。

  二觉加点思路:

  1.5觉版本时,除新增的若干二觉技能,其他技能均已同步二觉版本,因此二觉版本相比1.5觉版本的加点框☆架基本不变。

  然后在1.5觉时加点基础上分出一些SP来点二觉技能。通常我们可以考虑舍弃过多的小招,保留1~2个左右的☆常用技能即可,然后将SP分配到二觉技能上面。

  为满足新手玩家快速加点上手的需要,先给出1类常见装备配置(大地9)下的平民无契约加点和有契约加点☆的模板,在尚未对法驱这一职业形成独有见解的情况下,可以直接套用模板。

  另外,再略微介绍下个技能的运用。个人见解,若有各位有独到之处,还请指教。

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