随着国服马上就要开放的圣职者二觉,我们的四叔也就是DNF复仇者二次觉醒也将到来。当初复仇者刚刚更新后确实火了一段时间,各种技能和设定非常霸气。随后便被打入了下水道,很长时间都无人问津。而这次DNF复仇者二次觉醒就是四叔崛起的一个机会,希望四叔二觉后能够像我们展现他的强力。
最近都在各种说装备的问题然而技能的大改也就造成加点方式的改变现在复仇已经从原来的一个比较富裕sp的职业变成了一个极度缺乏sp的职业技能的取舍还需斟酌来保证伤害最大的收益下面是我的加点和说明欢迎大家来点评和讨论觉得不妥的地方我们一起探讨
仇吧和谐进来就开喷的希望你直接出去我没求着你看当然有意见我一定会听取
>>>>>加点方案<<<<<
职业:圣职者>复仇者>审判者>永生者
等级:85
SP:全部10770已用10680剩余90
TP:全部36已用26剩余10
QP:全部3974已用0剩余3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
武器祝福:Lv1
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv1
恶魔之手:Lv1
化魔:Lv10
复仇者重甲专精:Lv1
恶魔之力:Lv24
镰刀精通:Lv10
死亡切割:Lv5
裂地锤:Lv1
堕落之魂:Lv21
回旋飞镰:Lv1
复仇之刺:Lv28
恶魔诅咒:Lv10
厄运之轮:Lv26
黑暗之触:Lv23
黑暗权能:Lv21
恶魔唤醒:Lv13
魔化末日审判者:Lv8
地狱之门:Lv13
末日浩劫:Lv8
审判:Lv1
恶魔护盾:Lv1
半魔:Lv1
邪恶之力:Lv4
黑暗之吼:Lv3
破灭强击:Lv3
恶魔之怒:Lv1
恶魔之握:Lv23
>>>>>特性技能<<<<<
强化-恶魔之力:Lv5
强化-黑暗之触:Lv3
强化-黑暗权能:Lv5
说明:
如今加了二次觉醒技能以及恶魔之握(国服还未加入),所以sp十分紧缺我是优先考虑大技能牺牲小技能的加点方式。因为现在二次觉醒的技能没有一个详细的测试来说明哪个比较鸡肋。所以模拟加点都加满了来留出预算。但从多玩的数据来看二觉的80级技能破灭强击百分比数据有点惨,虽然范围聚怪不错但复仇不缺控制,如果真的很差可以不加加到其他技能,但尴尬的是就算放弃这个多余的300sp也不能加满任何一个放弃的技能,所以还是考虑先加满看看。二觉被动加满无争议比较核心了黑暗之吼在觉醒状态下伤害控制范围都是可以的。二觉主动我觉得应该加吧,就算再垃圾也是二觉==况且看样子伤害还是可以的(有装备的情况下)。小技能首先遗憾的是放弃了切割和地裂,地裂是优先放弃的切割毕竟可以吸血加上附加多次恶魔之力加上自带霸体,但实在是碍于sp严重不足放弃了,然后就是飞廉这个技能很不错,但缺点是容易打断虽然加入了吸附的效果但多段伤害加上距离的掌握显得伤害有点墨迹。伤害虽然也比较可观但鉴于上述原因无奈放弃大技能来说我都是加了的虽然60ex被很多人说比较垃圾并且也容易打断,但范围其实很不错,伤害和飞廉相比自然也高了很多,cd站桩无霸体是硬伤,所以等国服2觉了再斟酌这个有争议的技能 。
再说TP权能恶魔没争议,主要是2觉加入了恶魔之握的tp。恶魔之握但从百分比来说完爆触手,虽然触手范围大而且有异界套的支持,但恶魔之握聚怪我感觉更加好用。虽然x轴范围小了,毕竟爪子最后一下爆炸会击飞怪物。恶魔之握貌似不会模拟器未出现恶魔之握的tp,故预留10点给恶魔之握,当然实际测试之后可能会有所更改。
分析说完了希望大家积极讨论还有黑装备,神化装备的你们歇歇看着都累等来了2觉自然见分晓。
这次的复仇者二觉,四叔增加了半魔化,而且觉醒的魔化特效也得到了重置,感觉技能特效各种霸气外露。这套加点的特色是加满了复仇者的各种大技能而舍弃了小的技能,小编自己觉得非常符合四叔的特点。不过每个人都有自己的技能使用习惯,如果有更好的DNF复仇者二次觉醒加点,欢迎前来分享给大家。