当前位置:新浪DNF专区 >> 正文 2015-01-07 14:26
数据分析DNF安徒恩组队鬼驱减防

  最近从论坛和各种备战群,总看见有人吹捧金鬼驱体系,比较常见的一种就是:鬼驱扒光防御能提升赵焕蝶10倍以上伤害,身为一个非极限遛狗的法驱,我对此感到难以达到(特别是在韩服修改精通上限,绿阵只能堆30+6tp的情况下)(物理部分因为紫阵并未和谐仍能轻松扒光)

  本人8月底玩的驱魔,没赶上周年称号和3S宠物,天生少了5级小狗有木有(虽然有狗周年称号的不多)就算少了3级吧。

  最近跟朋友们组了一个安屯团,团长把我分配到了攻坚队打金鬼驱召,于是今天跟小队里的鬼泣测试了下减防。

  先来报一下配置:

  鬼泣按照韩服目前版本绿阵只能堆30+6tp算,

  然后本人的装备是大小狗等级散件+蓝绿双气狗散件+60ss念珠+游龙胸甲换装+大狗时装,一共27级小狗7级大狗(目前就缺3S缺周年,上衣用的cc比真灵斗少1级小狗,如果极限的话可以堆34小狗6大狗,不过估计整个COLG都找不出国服能堆到34+6的二郎神吧)

  另外顺便一提,如果有人问为什么我不用三屌哥推荐的标配追亡9呢,在接下来的计算中将会告诉大家。

  鬼泣如图:

  

  30+6tp绿的鬼泣的魔防减防为:75758+775*12+10030=95088

  驱魔如图:

  

  全身散驱魔的减魔防为:6500*2+30502+26570=70072,另外我有游龙衣服(这玩意儿安屯有效,减5000双防),破魔+二觉白虎=15%百分比减防。

  在我们两人联手减防下,怪物会总共被减去:95088+70072+5000=170160魔防,外加15%百分比减防。

  怪物减伤公式为:减伤率=防御/(防御+攻击者等级*200)。

  按照raid级马提卡约18W防御来算,对于85级角色减伤率:91.4%,对于120级召唤兽减伤率:88.2%。

  经过我们两人的减防后,马提卡剩余防御(180000-170160)*(1-0.15)=8364防御。此时该半裸马提卡对于:

  85级角色减伤率为33.0%,相比减防前提升至7.8倍,相比扒光,0防御少33.0%伤害 ,即扒光比目前多49%伤害。

  120级召唤兽减伤率为25.8%,相比减防前提升至6.3倍,相比扒光,0防御少25.8%伤害,即扒光比目前多34%伤害。

  顺便一提0防御状态85级角色能提升至11.62倍,120级召唤兽能提升至8.47倍(这就是大家普遍认为鬼驱强力的原因)

  也就是说,只要设法把剩余的8364防御减完,就能提升相应49%或是34%的伤害

  请问要从c位本身提升49%或是34%伤害需要多少装备?鳗鱼释魂变成鱼王?dk释魂巨变成手搓光?灾祸白释魂短变成大无影?赵焕蝶自由9变成逝魔套?

  而从金身提升49%或是34%伤害又需要多少体精?1000可够?

  而散件驱魔+紫阵鬼则可以轻易把马提卡物防扒成0,以我现在的装备标准也只需再想办法多堆3级狗(真灵斗+不知会不会有何时才有的3S)就可以把魔防扒光

  接下来吐槽下追亡9,请各位想组金鬼驱体系的团长、群主看一看,不要看到一个追亡9的狗斗士就以为他是达标的,胡乱塞进攻坚队。

  追亡9,在sb1版本作为遛狗的无二之选,有着无法比拟的高性能(极限10W+减防,20s抓取),然而经过sb2和二觉两个版本的狗的改版变相被削弱,已大不如前。

  接下来放一下我的追亡9面板:

  

  配置是追亡9+60SS念珠+大狗右槽+2白金徽章,能搞到的都搞到了,只缺3s和周年,共22级小狗,6级大狗,相信大多数新晋的狗斗士们也是跟我一样的配置吧,一共减少64794魔防,52764物防,我就斗胆用这个配置代表一下咱无3S的狗斗士们吧

  把数据代入之前的公式:

  追亡9狗斗士和30+6tp绿鬼泣的减防总共为:159882,马提卡经过减防后剩余17100:对于85级人物,减伤率为:50.1%,相比减防前增幅5.8倍,相比扒光,0防御少50.1%的伤害,即扒光比目前多整整1倍伤害。

  对于120级召唤兽,减伤率为:41.6%,相比减防前增幅5.0倍,相比扒光,0防御少41.6%的伤害,即扒光比目前多 71%的伤害。

  至于提升1倍伤害或是71%伤害需要什么装备,我是不敢想象。

  至于打算从现在开始练个追亡9驱魔去放狗,没3S没周年又错过白金称号的,减防是妥妥在6W以下,狗斗士虽然安图恩门槛低,但要达到一定减防效率,强势攻坚,还是需要一定装备支持的。

  因此,我认为驱魔(狗斗士)的门票划分需要进行进一步细分(雷斗士,z斗士不在讨论范围内,毕竟是打输出优先的),各位团长群主收狗斗士时相比看装备配置,不如直接看他狗的面板比较直观,毕竟减防的优劣吗,直接大幅影响金鬼驱体系的伤害。

  个人眼中的狗斗士门票细分,仅仅个人看法,可能比较片面,有问题可以提出,求不喷。

  法系队伍:入门:6W-7W减防 物理队伍:入门:能配合队内紫阵鬼扒光马提卡

  中层:7W-8W减防 中层:A:做到上一条基础上,抓取时间在15秒以上

  高端:8W以上减防 或 B:能配合紫阵鬼扒掉20W+防御,用于应对更高防御的怪物

  高端:同时做到AB两条

  * 由于紫阵鬼泣个体之间差距比较大,按队内的鬼泣为主,队内鬼泣强,则驱魔门槛低,鬼泣弱,则驱魔门槛高

  可见驱魔的减防效率还是极大程度影响队伍输出的,身为攻坚队的一份子,一旦因为输出没跟上而团灭了(虽然赵焕蝶跟我说不太可能发生这种事),很可能要背锅啊,如果失误狗没咬上,就妥妥是我的锅了,面对如此高的背锅风险,我正请求着改去养老队

  1.纯放狗驱魔不是追亡9就握紧门票了,虽然提升很大,想要强势辅助需要一定装备支持,且可以大幅提升。

  2.由于国服能扒光魔防的驱魔不多,而物防则较容易扒光,加之千体药的存在,金鬼驱召也许不是最强组合,个人认为金鬼驱+顶级灾白也许更厉害也说不定

  3.说到底以国服版本为准,说不定等级上限能活一段时间的安屯才更新呢?

  4.只讨论纯放狗的,放完狗穿上大地掏出雷符输出的法驱C不在讨论范围内

    来源网络。

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