当前位置:新浪DNF专区 >> 正文 2014-09-18 14:13
减防特效与伤害收益研究上篇

  减伤率并不是单纯的通过怪物的防御力进行计算的,还要考虑到角色的等级,等级在降低怪物减伤率的效果中也占据非常重要的地位:

  减伤率=怪物物理防御÷(角色等级×200+怪物物理防御)

  对照以上公式我们可以得知魂•牛头邪王与魂•锤王波罗丁的防御力与减伤率分别为251600(93.7%)以及262933(93.9%),与韩服官方给出的数据完全相符:

  251600÷(85×200+251600)=93.67088608%

  262933÷(85×200+262933)=93.92711827%

  而目前存在的两种减防方式一是来自于技能,二是来自与装备。技能的减防效果主要为固定值,也有部分技能减防效果为百分比值如驱魔的破魔符。至于装备的减防效果则主要为百分比值了,由于鬼剑系职业玩家居多便以剑魂的一觉被动极•鬼剑术(斩铁式)作为例子。

  斩铁式作为剑魂的核心被动技能之一,在契约点15级的情况下重叠6次之后总共能减少怪物27889的物理防御力,理论上斩铁式叠加六次之后的魂•牛头械王的防御力以及减伤率分别变为:

  223711÷(85×200+223711)=92.93758906%

  减防率降低了0.8%,如果说之前100点非无视面板攻击力只能造成6.3的伤害,那么减防后将带来7.1的伤害,也就是使得非无视面板攻击力的收益提高了将近12.7%。

  但是经过实测实际的伤害测试却发现效果远不止如此。在修炼场中,我们使用零强的远古遗愿进行测试排除无视攻击力的干扰,发现15级的斩铁式叠满后减少魂•牛头械王27889的物理防御力,将带来约34.6%的伤害提升,远超过理论上进行计算的12.7%。为什么实际收益会比理论效果强上这么多,还是说在练习场中怪物防御与副本中是不一致的,但是这种收益的强大性已经有目共睹。

  Q:国服官方创新世纪改版技能介绍中,光剑精通极•鬼剑士(斩铁式)最大叠加数加2,太刀精通极•鬼剑士(斩铁式)最大叠加数加1。

  A:在游戏中,光剑精通技能介绍中并未提到这一点,同时当角色手持光剑在副本中时,极•鬼剑术(斩铁式)的技能介绍最大叠加次数恒定显示为6,便以游戏内效果为标准。如果玩家对此问题十分关注,会在今后的科研室中为大家测试是否存在此种效果。

  Q:敌人物防降低量追加2%正确的计算方式应该是怪物防御力×(1-6×2%)-单次斩铁效果×6,斩铁式在固定减少怪物物防的同时也会百分比减少其物防。

  A:15级的极•鬼剑术(斩铁式)介绍物防降低量4557,敌人物防降低量追加2%指的是对前者的加强还是对敌人整体防御力的百分比削减本来是下一期防御力百分比削减讨论的话题。买个关子便是,如果按照提问中的计算方式,斩铁式的效果将成为最逆天的被动。

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