• 英文名称:Diablo 3
  • 中文名称:暗黑破坏神3
  • 游戏类型:动作角色扮演
  • 发售时间:2012年5月15日
  • 发售方式:实体版和数字板
  • 收费方式:一次付费终身使用
  • 制作厂商:暴雪
  • 发行厂商:暴雪
  • 官方网站:点击进入

暗黑3猎魔人组队娜套站桩玩法分析讨论

作者:雪暴君|时间:2015-06-19 16:53:38您现在位置 : 新浪游戏 >> 暗黑破坏神3 >> 正文

技能配置

暗黑3猎魔人组队娜套站桩玩法的分析与配置讨论

  技能选择的理由:霹雳弹-14码大范围0.4高触发回憎高,从各种意义上来说都比冰雷强

  火祭箭-最强触发,必带

  折磨链-超多怪模型中拥有很大的触发优势

  死亡标记-可以自由选择

  被动技能来说这四个是必备的,因此这套打法比较依靠狱火项链

装备配置

  以标准的46%CDR娜套为基准,由于范围伤害的bug存在肩膀部位只需考虑CDR减耗箭雨伤害即可,是否在戒指上再找一个CDR词缀有待计算,副手武器需要有减耗。宝石方面囚者必备。勾玉的两个属性都对非扫射娜套有很好的加成因此也是必备的,第三颗宝石银河或者贼神需要根据自己的状况来计算。

  在完美的情况下,我们可以获得巅峰10+武器10+肩膀8=25.48%的减耗,也就是每发元素箭7.452的憎恨消耗配合自身和装备的憎恨回复,在组队情况下(巅峰+巫毒+律令+护腕+勾玉)可以上到3.0档位,勉强可以达到1.67秒3发元素箭2发霹雳弹的循环。

  标准的46%CDR叠加勾玉后达到54%CDR,此时箭雨冷却时间来到了30*(1-54%)=13.8秒,此时3火箭2霹雳需要1.67秒攻击时间,并且减掉了2*5=10秒,因此我们还需要一次减2秒CD的攻击,这就是猎狱者发挥的时候。

  那么让我们来看看猎狱者在完美击中x怪模型下(当然这是不可能做到的)需要多少怪物能够确保给我们提供这一次减CD

  烈火箭-x怪*3发*0.5*5每发=7.5x

  霹雳弹-x怪*2发*0.4每发=0.8x

  酷刑之链-x怪*3链*2跳*0.2每跳=1.2x

  箭雨-x怪*15跳*0.12每跳=1.8x(箭雨这里可能有出入未能精确测定)

  则在使用满特效10%的猎狱者时,一次循环中的期望触发为

  (7.5+0.8+1.2+1.8)x*0.1=0.113x

  由上文的基础知识可以看到我们三种触发里只有两种能正确减少CD,则

  0.113x*2/3>=1

  则x需要大于13.27也就是需要完美的14个怪就能满足我们的需要,也就是说,使用这套打法可以用46%标准CDR娜套做到1.8秒的箭雨循环。从效率上来说没有什么好称道的,但是胜在能量更充裕自身更安全,而且不断手不断手不断手,因为很重要所以说3遍。

  衍生一下,按照这个完美14怪模型,我们可以得到的银河触发为

  (7.5+0.8+1.2+1.8)*14*0.15=23.73次

  差不多等于每个怪物头上挨了1.7次银河,有兴趣可以算算此时各个技能的伤害占比是多少。银河到底值不值。

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