当前版本的猎狱者特性如下:
银河作为站桩娜套打法里出场率很高的宝石,提供了箭雨和箭雨兽之外一个很好的伤害补充,当前版本的银河特效如下:
酷刑之链箭塔是一个被低估了的因素
当前版本里的范围伤害存在重大bug,几乎等于无用,此bug已被蓝帖证实。
因此,当前版本下,范围伤害并不能正确地被大部分的独立增伤因素加成,包括爆伤套装特效宝石对戒元素戒等等,在配装时无需考虑范围伤害的影响。
虽然这篇文以基础理论为主,但毕竟要理论结合实际嘛,下面就来算一算目前几个主流流派的触发
比如对于刀扇娜套流,我们一个箭雨循环周期(4回避2刀扇)内,单怪银河触发期望值为:
回避4*0.333*0.15=0.1998
刀扇2*0.30*0.15 =0.09
火箭冰雷流(仅考虑最理想情况1.6秒内循环场上冰火同在)
火箭5*0.5*0.15 =0.375
冰雷(0.333+3*0.165)*0.15=0.1242
可以看到从各种角度上来说,冰雷都没什么优势,回憎低范围小触发不占优。而烈火箭则是当之无愧的触发之王。
酷刑之链箭塔(单怪双塔)
酷刑之链2*3*0.2*0.15=0.18
但酷刑之链的潜力不在于此,而是在高密度的高层秘境中,在那里烈火箭冰雷等AOE手段受限于伤害范围和聚怪已经不能完全发挥触发能力了,而那里正是酷刑之链大放异彩的地方,比如我们弄到10怪3塔会是怎么的一番情形呢。
以上并未包括箭雨的触发。
补充性计算
直接把我之前删掉的计算那来套一下
既然猎狱者特效可以触发娜套减CD,那么在获得额外的减CD能力上就拥有了天然的优势:
说了半天理论,来点实际的吧。