• 英文名称:Diablo 3
  • 中文名称:暗黑破坏神3
  • 游戏类型:动作角色扮演
  • 发售时间:2012年5月15日
  • 发售方式:实体版和数字板
  • 收费方式:一次付费终身使用
  • 制作厂商:暴雪
  • 发行厂商:暴雪
  • 官方网站:点击进入

暗黑3猎魔人组队娜套站桩玩法分析讨论

作者:雪暴君|时间:2015-06-19 16:53:38您现在位置 : 新浪游戏 >> 暗黑破坏神3 >> 正文

猎狱者

  当前版本的猎狱者特性如下:

  • 猎狱者特效触发娜套2件效果
  • 猎狱者触发的尖刺陷阱、铁蒺藜或箭塔均没有触发系数。
  • 猎狱者触发的尖刺陷阱、铁蒺藜或箭塔放置地点为触发怪的位置,由于碰撞体积的原因可能会有一些偏离。
  • 猎狱者触发的尖刺陷阱、铁蒺藜或箭塔与人物自身的技能共享同一数量上限。
  • 猎狱者触发的尖刺陷阱、铁蒺藜或箭塔机会均等
  • 猎狱者触发的尖刺陷阱、铁蒺藜或箭塔享受娜套6件特效加成

银河

  银河作为站桩娜套打法里出场率很高的宝石,提供了箭雨和箭雨兽之外一个很好的伤害补充,当前版本的银河特效如下:

  • 享受娜套6件特效加成
  • 触发受到技能触发系数影响
  • 银河伤害依据即将开火的武器伤害并不是只看副手伤害

酷刑之链

  酷刑之链箭塔是一个被低估了的因素

  • 主动施展酷刑之链箭塔可以触发娜套2件效果
  • 唯一一个能被娜套6件特效加成的箭塔
  • 其伤害为0.8秒一跳,每跳触发系数0.2
  • 在高层秘境中潜力巨大

范围伤害

  当前版本里的范围伤害存在重大bug,几乎等于无用,此bug已被蓝帖证实。

  因此,当前版本下,范围伤害并不能正确地被大部分的独立增伤因素加成,包括爆伤套装特效宝石对戒元素戒等等,在配装时无需考虑范围伤害的影响

实践应用

  虽然这篇文以基础理论为主,但毕竟要理论结合实际嘛,下面就来算一算目前几个主流流派的触发

  比如对于刀扇娜套流,我们一个箭雨循环周期(4回避2刀扇)内,单怪银河触发期望值为:

  回避4*0.333*0.15=0.1998

  刀扇2*0.30*0.15  =0.09

  火箭冰雷流(仅考虑最理想情况1.6秒内循环场上冰火同在)

  火箭5*0.5*0.15  =0.375

  冰雷(0.333+3*0.165)*0.15=0.1242

  可以看到从各种角度上来说,冰雷都没什么优势,回憎低范围小触发不占优。而烈火箭则是当之无愧的触发之王。

  酷刑之链箭塔(单怪双塔)

  酷刑之链2*3*0.2*0.15=0.18

  但酷刑之链的潜力不在于此,而是在高密度的高层秘境中,在那里烈火箭冰雷等AOE手段受限于伤害范围和聚怪已经不能完全发挥触发能力了,而那里正是酷刑之链大放异彩的地方,比如我们弄到10怪3塔会是怎么的一番情形呢。

  以上并未包括箭雨的触发。

  补充性计算

  直接把我之前删掉的计算那来套一下

  既然猎狱者特效可以触发娜套减CD,那么在获得额外的减CD能力上就拥有了天然的优势:

  • 不占出手
  • 不耗能
  • 带来额外的补充伤害

  说了半天理论,来点实际的吧。

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