触发系数
现在不少站桩娜套的打法都配上了银河宝石,银河的触发与技能触发系数密切相关,本节给出了几个热门技能的触发系数。这里的触发系数分为两种:精确值与经验值,采用的测试方案为:
精确值-装备骨劈,利用其传奇特效-"每次攻擊可造成你75–100%的荊棘傷害"的机制在每次攻击后以白字形式跳出特效伤害,其计算办法为-
伤害=(主属性/400+1)*(人物荆棘伤害)*(特效%)*(技能触发系数)
经验值-装备弓箭和满级勾玉,利用勾玉按触发系数触发结合2.06版本的精确值进行比对
同时请注意这里给出的是每次伤害一跳所对应的触发系数,而不是每hit的触发,虽然在大部分情况下这两者是一回事。
- 榴弹(精确值)
- 无符文0.667
- 工匠手藝0.667
- 集束榴彈中心撞击点0.5边缘0.125
- 榴彈包0.4
- 震撼榴彈0.667
- 寒冰榴彈初始命中0.33后续5跳前4跳0.165最后一跳伤害极低也没有骨劈特效故舍去
- 飛舞刀刃(精确值)
- 无符文0.333
- 高度精準0.50
- 刀刃護甲0.333
- 舞刃專家0.30
- 飛舞匕首0.333
- 刺客刀刃投掷匕首0.20
- 縛錘彈(精确值)
- 无符文0.40
- 猛烈爆破0.333
- 霹靂彈0.40
- 冰凍打擊0.40
- 無情苦果0.40
- 大難臨頭0.40
- 箭塔(精确值)
- 酷刑之鍊0.248帧一跳
- 迴避射擊(经验值)
- 凝神專注0.333
- 元素箭(经验值感谢kevin的测试)
- 烈火箭初始命中0.5后续DOT的第一跳与初始命中同时发生此后每0.5秒一跳总计4跳每跳0.5DOT1.5秒后的时间无意义故舍去
- 復仇箭雨(经验值)
- 无符文0.04
- 黑雲蔽日0.06
- 箭影蔽日0.04
- 蜂擁潰敵0.15
- 詛咒之影0.12
- 影獸空襲0.15
双持武器
娜套绝大多数人选择了双持武器,则各个技能的伤害基准为:
测试方法:装备伤害差异巨大的两把武器观察伤害之后武器交换位置再观察
- 主手副手交替:
- 追噬箭
- 縛影彈
- 縛錘彈
- 迴避射擊
- 榴彈
- 刺穿
- 戰輪
- 元素箭
- 尖刺陷阱
- 多重射擊
- 集束箭
- 依据主手伤害:
- 依据即将开火的武器伤害:
- 快照即将开火的武器攻速:
*当然现在大家都是双持CDR武器,攻速并无区别
*还需要注意的是银河宝石也是看即将开火的武器伤害并不是大众普遍认为的只看副手伤害。测试方法为使用主副手交替型技能攻击观察银河的伤害。
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