五、推进度一定要尸魔海么?
地球人都知道尸魔+羊头怪进度高,但是不拼第一,立志于-3的层数,不需要非得来尸魔,一张大图就够了。
下面说推进度遇到的几个地图:
冲榜神图有3个,亚瑞特巨坑2层(能绕一圈那个)、蜘蛛洞窟、银光尖塔;差一些的是宽下水道、地狱之门、苦痛刑牢。好图特点是路宽+怪多,前进总路径短,有间隔存在的大空地。
亚瑞特巨坑2层
坑2除了进门见精英需要纠结一下,里面有4~5个大空地可以拉n多怪一起,只需要战斗4~5次就能到100%见boss,总跑路时间不超过1分钟。没有障碍物,大空地之前都是小路口,能守的住。
坑2的结尾要注意下,正常走到这里会在A点开战,辅助能引到D点的怪。熟悉地图的走到B点就知道坑2结束了,前方是出口,C点经常有祭坛。如果在A点进度达到了95%,不要跑到BC点刷出100%来,boss只会出现在A点,尽量多引怪。
蜘蛛洞窟
蜘蛛洞窟有大空地,怪友好的话,2块大图就够100%进度,缺点是精英分布在空地的3个角落不好处理,空地中间障碍物太多影响聚怪。精英多,战斗场次就需要增加,往往要打5~6次才够进度。
画个草图讲解一下:
这是蜘蛛洞的空地,入口可能在4个方向,出口绝大多数情况是对面,4个口几乎必出精英,中间出的概率不大,切记贴墙走。以从A口进入,C出示范。 在A处打精英,豆角引怪先看看D方向,确定不是出口。打完集体转移到B处,如果是死胡同+精英,DPS站到最里面,豆角把里面的怪处理下,然后去地图中心找小怪,不要看C。
如果B的精英非常友善,直接放开,集体往C跑。C点非常危险,即使路口没精英,往前走也会遇到,dps会面临前后夹击,没有任何障碍物可以阻挡。最 佳方案是豆角先把c点的怪往B方向赶,然后往里走,解决在C点DPS背后的怪。巫医全力守住路口,和DPS保持距离,DPS要在技能漫天飞的情况下清理掉 白怪,让巫医有空间把2组精英聚到一起。