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新浪游戏 2008-01-10 16:56
 

  网游这么多年,魔力还是我的最爱,那熟悉的画面,美妙的音乐,更有我难以割舍的感情.当初离开的原因很简单外挂,现在魔力换公司了,还是忍不住回来看看.没想到,当初这些熟悉的画面,现在竟如此陌生!

  第一宠物档次论:这几年我国的经济发展的很快,从魔力上面就有很好的表现,上去看看大街上卖宠的,市场经济一条龙呀,好家伙,一个人卖好几十宠,记得原来一个买十只宠就是大商家了,跟现在一比,小巫见大巫了,再看看关键了以前卖宠都标的是血**功**防**敏**3Q 现在4D 50W,莫名其妙的东西!过去几钱块的一只螳螂现在都上万,练招牌都要5000!

  第二任务变态论:魔力经典在于任务,能做到任务间很好的互动,特别每次的节日任务都是我们以前津津乐道的事情.看看现在,不说太远,就拿五一的黄金迷宫来说吧,任务何等变态,不用我说,级高的玩家们都深有体会.这也是个很有意思的事情,现在大家都知道魔力少新血,都在呼吁新血的到来,很多老玩家都自发的组织新人送装备宠物活动,因为大家都知道魔力要生存离不开新生力量!可代理商呢,我也是一无所有的新人,整好赶上黄金迷宫,就想去体验一下,顺便能交点朋友,可我去网站上看攻略,MD要六级物品,想想一个新玩家上哪去弄这东西,在看内容,不要说刚开始练的人,就是好多老玩家也无只奈何!这样的任务只能加剧两极分化,富者越富,穷者越穷,人员流失!老玩家都应该记得以前魔力感恩节烧鸡任务,当时的场面多好,真正的带动了所有玩家,不论老少!真的理解不了易玩通要干什么,如果向魔力早点完蛋,干嘛还接手,如果想振兴下魔力,干嘛又不为新人想一想,开点大家都能参与的线上活动!活动是大家交流的桥梁之一,没有任务的互动,那有感情的交流,没有感情的交流,玩着有何意义!

  第三人们感情淡化论:现在大家都知道这事个信息的社会,最近的口号都说是地球村了,人们之间的联系方式是越来越多,越来越方便了,可是我们的心呢,是越来越冷淡了!

  (1)练级篇,以前练级的速很慢,大家也都是在组队练级中认识的,那时候的人一路说说笑笑,始原本枯燥无味的练级,也变的生动有趣,彼此之间也建立的深厚的游戏,现在呢练级速度是上去了,可你去看看一个队伍除了队长在不断的刷屏以外,别人都是沉默不语,偶尔会蹦出一句"好无聊"然后继续的沉默!

  (2)任务篇,刚才说过了魔力有着丰富的任务,主线任务呀,支线任务呀,以前都是大家一起努力一个一个做,都能参与其中,体会任务乐趣.现在,你随时可以看到,等级很高的人在喊人做个他已经做过好几遍的任务,后面要加上"认路的来",真不好说这些人,如此任务有何乐趣!还有些人随着N开的到来,动不动就是什么五开去做任务,五开练级,什么都自己一个全包了,这道是省心,以后PK大赛就两个人两台电脑就可以了,节省资源了!

  (3)金钱篇,君子爱财取之有道,我们说说这个"道"的问题.骗子,大家都憎恨的少数人,骗钱,骗感情,我就不明白这些人,当网游戏失去了朋友失去了乐趣,天天被万人唾骂,玩的有意思么! 还有那些带人过海的人,都是一些级高的人物,带人过海要2000,带学乱射要5000,这事对你们这些级高人来说不过举手之劳,级高的传教什么的带人做任务明码标价,如此利欲熏心,活的不累么!

  最后还是希望大家能打开冷淡外壳,拿出封冻已久的真心,现实生活我们活的太累,生活很残酷,愿我们都能在魔力中放松自己.

  等级不是问题,装备不是必须,开心才是硬道理!

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  ·版本: 5.5.2
  ·状态: 收费中

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