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对攻击的解析
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
群魔劫 2005-05-18 09:26
 

  看了很多关于重装该不该满攻的文章,自己也有很多感想!

  早就想写点什么,但是又不知道该从何说起!

  今天无聊之中算了下10级迅速的威力,随便也就写了点自己的看发!

  其实,满攻有满攻的好处,不满攻也用不满攻的好处!

  那么我们今天就来看看满攻的好处到底在哪?

  =====================我要满攻==========================

  首先:

  我们来算算攻击差100的差距,也就是BP差50!

  首先呢,我们假定2个剑。

  一个剑(A)攻击1000

  剑(B)攻击1100

  用他们2个来打个防御350的人(C)!

  都用10级迅速!

  用公式

  实际攻击力=240+(攻击力-240)*30%

  实际防御力=240+(防御力-240)*30%

  (A)的实际攻击=240+(1000*250%-240)*30%=918

  (B)的实际攻击=240+(1100*250%-240)*30%=993

  (C)的实际防御=240+(350-240)*30%=273

  那么

  普通伤害力=实际攻击力的平方*3/(实际攻击力+实际防御力*3)

  (A)的普通伤害=1455.8

  (B)的普通伤害=1632.5

  假定3个人都为100级,那么

  必杀加成=防御*攻击方等级/(防御方等级*2)

  (A)的必杀加成=(B)的必杀加成=136.5

  最终的物理伤害力=武器修正*属性修正*种族修正*技能修正*(普通伤害力+必杀加成)

  (属性,种族我们都按不影响来计算)

  那么

  最终的物理伤害力=武器修正*(普通伤害力+必杀加成)

  不出必杀

  (A)的最终的物理伤害力=1.15*1455.8=1673.8

  (B)的最终的物理伤害力=1.15*1632.5=1877.4

  相差=203.6

  出必杀

  (A)的最终的物理伤害力=1.15*(1455.8+136.5)=1831.1

  (B)的最终的物理伤害力=1.15*(1632.5+136.5)=2033.8

  相差=202.7

  ---------------------------------大家都满攻吧------------------------------------------------

  人物不变,改用10级乾坤的话!

  (A)的实际攻击=240+(1000-240)*30%=468

  (B)的实际攻击=240+(1100-240)*30%=498

  (C)的实际防御=240+(350-240)*30%=273

  普通伤害力=实际攻击力的平方*3/(实际攻击力+实际防御力*3)

  (A)的普通伤害=510.5

  (B)的普通伤害=564.9

  假定3个人都为100级,那么

  必杀加成=防御*攻击方等级/(防御方等级*2)

  (A)的必杀加成=(B)的必杀加成=136.5

  最终的物理伤害力=武器修正*属性修正*种族修正*技能修正*(普通伤害力+必杀加成)

  (属性,种族我们都按不影响来计算)

  那么

  最终的物理伤害力=武器修正*技能修正*(普通伤害力+必杀加成)

  不出必杀

  (A)的最终的物理伤害力=1.15*200%*510.5=1174.1

  (B)的最终的物理伤害力=1.15*200%*564.9=1299.3

  相差=125.2

  出必杀

  (A)的最终的物理伤害力=1.15*200%*(510.5+136.5)=1488.1

  (B)的最终的物理伤害力=1.15*200%*(564.9+136.5)=1613.2

  相差=125.1

  结论:反正我是没看出什么名堂来!只是出必杀和不出必杀的相差基本不变罢了!

  -------------------------------------满攻好啊-----------------------------------------------

  模拟完后,我们来研究下公式!

  因为普通伤害是大小关系到最终的物理伤害的大小!

  所以我们先来研究下普通伤害

  按道理说,我们应该分2类讨论

  1.攻击240或240以下

  2.攻击240以上

  240以下讨论了也没用,我就不说了!

  我们重点来看看240以上的!

  我们把攻击力设为X,实际防御为D的话,我们可以得出个:

  10级迅速普通伤害力=[240+(2.5X-240)*0.3^2]*3/(240+(2.5X-240)*0.3+D*3)

  让X取无穷大的话,D为某定量的话!

  10级迅速普通伤害力=X

  最终的物理伤害力=武器修正*属性修正*种族修正*技能修正*(普通伤害力+必杀加成)

  (属性,种族,必杀我们都按不影响来计算)

  最终的物理伤害力(10级迅速)=武器修正*技能修正*普通伤害力=1.15X

  所以,只要X足够大,那么防御的作用是越来越小的!换句话说,满攻除了打出的伤害大以外,也是变相的

  减低对手防御的效用性!

  这就是为什么说,高防御用诸刃,迅速打较好!

  至于乾坤呢,其实也是一样的,在攻击无限大的情况下,一样能减少防御的效用性,但是减少的速度没用

  诸刃,迅速明显罢了!

  结论:满攻除了打出的伤害大以外,也是变相的减低对手防御的效用性!

  ------------------------------群魔劫说过满攻的好--------------------------------------------

  那么我们加防御呢

  10级迅速普通伤害力=[240+(2.5X-240)*0.3^2]*3/(240+(2.5X-240)*0.3+D*3)

  让X为某定量,D取无穷大的话!

  10级迅速普通伤害力=0

  但是出必杀的情况呢?

  必杀加成=防御*攻击方等级/(防御方等级*2)

  要是我们忽略等级的话

  必杀加成=防御/2

  因为防御为无穷大,所以必杀加成为无穷大!

  所以最终伤害=无穷大

  结论:换句话说,加防御虽然也同样能减低攻击的效用性,但是那是在不出必杀的前提下成立的,要是爆了必杀!--//

  那个就不说了!

  ===============你们都满攻了吗============================

  总的来说:满攻除了打出的伤害大以外,也是变相的减低对手防御的效用性!

  加防御虽然也能同样减低攻击的效用性,但是是在不出必杀的前提下成立的,要是爆了必杀了前面的观点就不成立了!

  =====================最后1条线================================

  本人9区牧羊86级剑士群魔劫QQ:31966549

  只是随意YY一翻,有什么不对的地方请大家纠正!笔者也是想做个抛砖引玉,望今后有更多优秀的文章在sina出现!

  ps:有家族收留我没?本是穷人一个!

  在此感谢我们朋友群魔恸吉安娜火焰男和已经离开的火流星!

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