看了很多关于重装该不该满攻的文章,自己也有很多感想!
早就想写点什么,但是又不知道该从何说起!
今天无聊之中算了下10级迅速的威力,随便也就写了点自己的看发!
其实,满攻有满攻的好处,不满攻也用不满攻的好处!
那么我们今天就来看看满攻的好处到底在哪?
=====================我要满攻==========================
首先:
我们来算算攻击差100的差距,也就是BP差50!
首先呢,我们假定2个剑。
一个剑(A)攻击1000
剑(B)攻击1100
用他们2个来打个防御350的人(C)!
都用10级迅速!
用公式
实际攻击力=240+(攻击力-240)*30%
实际防御力=240+(防御力-240)*30%
(A)的实际攻击=240+(1000*250%-240)*30%=918
(B)的实际攻击=240+(1100*250%-240)*30%=993
(C)的实际防御=240+(350-240)*30%=273
那么
普通伤害力=实际攻击力的平方*3/(实际攻击力+实际防御力*3)
(A)的普通伤害=1455.8
(B)的普通伤害=1632.5
假定3个人都为100级,那么
必杀加成=防御*攻击方等级/(防御方等级*2)
(A)的必杀加成=(B)的必杀加成=136.5
最终的物理伤害力=武器修正*属性修正*种族修正*技能修正*(普通伤害力+必杀加成)
(属性,种族我们都按不影响来计算)
那么
最终的物理伤害力=武器修正*(普通伤害力+必杀加成)
不出必杀
(A)的最终的物理伤害力=1.15*1455.8=1673.8
(B)的最终的物理伤害力=1.15*1632.5=1877.4
相差=203.6
出必杀
(A)的最终的物理伤害力=1.15*(1455.8+136.5)=1831.1
(B)的最终的物理伤害力=1.15*(1632.5+136.5)=2033.8
相差=202.7
---------------------------------大家都满攻吧------------------------------------------------
人物不变,改用10级乾坤的话!
(A)的实际攻击=240+(1000-240)*30%=468
(B)的实际攻击=240+(1100-240)*30%=498
(C)的实际防御=240+(350-240)*30%=273
普通伤害力=实际攻击力的平方*3/(实际攻击力+实际防御力*3)
(A)的普通伤害=510.5
(B)的普通伤害=564.9
假定3个人都为100级,那么
必杀加成=防御*攻击方等级/(防御方等级*2)
(A)的必杀加成=(B)的必杀加成=136.5
最终的物理伤害力=武器修正*属性修正*种族修正*技能修正*(普通伤害力+必杀加成)
(属性,种族我们都按不影响来计算)
那么
最终的物理伤害力=武器修正*技能修正*(普通伤害力+必杀加成)
不出必杀
(A)的最终的物理伤害力=1.15*200%*510.5=1174.1
(B)的最终的物理伤害力=1.15*200%*564.9=1299.3
相差=125.2
出必杀
(A)的最终的物理伤害力=1.15*200%*(510.5+136.5)=1488.1
(B)的最终的物理伤害力=1.15*200%*(564.9+136.5)=1613.2
相差=125.1
结论:反正我是没看出什么名堂来!只是出必杀和不出必杀的相差基本不变罢了!
-------------------------------------满攻好啊-----------------------------------------------
模拟完后,我们来研究下公式!
因为普通伤害是大小关系到最终的物理伤害的大小!
所以我们先来研究下普通伤害
按道理说,我们应该分2类讨论
1.攻击240或240以下
2.攻击240以上
240以下讨论了也没用,我就不说了!
我们重点来看看240以上的!
我们把攻击力设为X,实际防御为D的话,我们可以得出个:
10级迅速普通伤害力=[240+(2.5X-240)*0.3^2]*3/(240+(2.5X-240)*0.3+D*3)
让X取无穷大的话,D为某定量的话!
10级迅速普通伤害力=X
最终的物理伤害力=武器修正*属性修正*种族修正*技能修正*(普通伤害力+必杀加成)
(属性,种族,必杀我们都按不影响来计算)
最终的物理伤害力(10级迅速)=武器修正*技能修正*普通伤害力=1.15X
所以,只要X足够大,那么防御的作用是越来越小的!换句话说,满攻除了打出的伤害大以外,也是变相的
减低对手防御的效用性!
这就是为什么说,高防御用诸刃,迅速打较好!
至于乾坤呢,其实也是一样的,在攻击无限大的情况下,一样能减少防御的效用性,但是减少的速度没用
诸刃,迅速明显罢了!
结论:满攻除了打出的伤害大以外,也是变相的减低对手防御的效用性!
------------------------------群魔劫说过满攻的好--------------------------------------------
那么我们加防御呢
10级迅速普通伤害力=[240+(2.5X-240)*0.3^2]*3/(240+(2.5X-240)*0.3+D*3)
让X为某定量,D取无穷大的话!
10级迅速普通伤害力=0
但是出必杀的情况呢?
必杀加成=防御*攻击方等级/(防御方等级*2)
要是我们忽略等级的话
必杀加成=防御/2
因为防御为无穷大,所以必杀加成为无穷大!
所以最终伤害=无穷大
结论:换句话说,加防御虽然也同样能减低攻击的效用性,但是那是在不出必杀的前提下成立的,要是爆了必杀!--//
那个就不说了!
===============你们都满攻了吗============================
总的来说:满攻除了打出的伤害大以外,也是变相的减低对手防御的效用性!
加防御虽然也能同样减低攻击的效用性,但是是在不出必杀的前提下成立的,要是爆了必杀了前面的观点就不成立了!
=====================最后1条线================================
本人9区牧羊86级剑士群魔劫QQ:31966549
只是随意YY一翻,有什么不对的地方请大家纠正!笔者也是想做个抛砖引玉,望今后有更多优秀的文章在sina出现!
ps:有家族收留我没?本是穷人一个!
在此感谢我们朋友群魔恸吉安娜火焰男和已经离开的火流星! |