刚看了第一段就发现楼主错误百出,后面更加是不懂装懂,举几个靶子来说吧:
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“命中率与闪躲是BP影响的.并不是敏捷度影响的,+8个命中...不满敏...连击4下单体你能打到几下?”
请问你人物的BP怎样影响闪躲?满敏和命中之间到底有什么联系?你不妨试验一下,一个满敏骑士拿一般的枪和一个一半敏的骑士拿+40命中天空枪同时去打穿水龙衣的轻装,哪个命中会高些?闪躲就是闪躲,命中就是命中,他们都是人物的4种修正值影响的,当然敏一定程度上会影响闪躲和命中,但高敏就足够了,完全不是楼主所说的满敏就=高命中。
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“本人认为剑士血25~40就足够~血是为了什么?生存!但是对于完全可以把闪躲+80的职业来说...满敏的生存力更强!因为BP绝定闪躲... ”且不说楼主完全误解敏捷和闪躲的关系,即使满敏=高闪难道就不需要+血了?闪躲能闪掉魔法攻击???我可以明确告诉你,血多,就是为了生存!
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“晕~迅速是博命的技能~都不+命中!您还说用它打敏魔和轻装- -要丧失下回合攻击...”你说迅速不加命中,不能打敏魔和轻装,那我请问你,难道用-命中的乾坤打?还是用没有威力又减防御的诸刃?还有用连击?试问哪个战斗技能是加命中的?迅速作为不减命中而且又+250%攻击的战斗技能,完全可以认为是秒杀敏魔和轻装的杀手锏! 牺牲下回合行动又怎样呢?
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“8骑多少钱?恐怕不便宜吧?我知道您是个$翁~但是您也别强求别人阿...不满敏用乾坤?对付轻装最忌用乾坤了...耗魔多还打不到...本人认为你如果对自己的命中没信心~就去用Z刃或者连击吧~本人很器重连击~认为很管用”这句话我也不想评论了,完全就是XX,留给大家思考吧
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