现在忍者的类型加点很多很多,我比较中意血敏防忍者.
—所谓血敏防,即高血,裸体防过240(80点)其余敏,其实在狮子星系这样的忍者很多,变异类也很多,例如满敏80防其余血等等.本文仅仅介绍或者说剖析一下血防敏忍者.
—————————主流忍者比较——————————————
第一主流:血敏.
不知血敏忍愿意不愿意听,血敏忍的PK非常不稳定,而且自从新技能的出现,他的春天也过去了.我自己作为一名血敏,越来越发现高级数职业竞技时,血敏不占优势.2000+的血,在高段迅速下不顶用,扬言闪开几率又不会大,即使拿上龙斧,砍上也见底,如今防240的忍者挨上迅速都是1000+,血敏会如何?
说到迅速,血敏忍者也会破迅速,宠护卫,给宠攻反,但是这招谁都明白,不是你的优势,但又说回来,血敏PK带宠的有几个?血敏的加点法即使你用了巫术也不会耗太久.
血防敏的优势在于,拿上龙斧子防可以过300,血与血敏不会差太多,关键在于,谁撑的更久.更多的回合,意味更大的暗杀几率,谁都明白,即使挨上了迅速,不见的会掉一半血.
血防敏优势:稳定,安全.
2.血防忍
这种忍者说实话不太想把它放主流,其实PK玩玩磨的话也不弱,但是这种当靶子挨打的不会是王道.
他的作用,还不如血敏大,血敏即使不出暗杀,砍人出个必杀也是有点看头,他可以说一直砍空气,暗杀十年一次.
血防敏却不同,防300与防400的人,挨上必杀同样4位数,但不同的是,血敏防人能砍的到人,还有,更迅速,更敏捷.
神眼的几率,对与血防敏忍也有奇迹般的效果,我不清楚为什么,或许是防对神眼有加成?但这个观点没有验证.
血防敏优势:灵活,迅速.
3.杂忍.
这种忍,个人人为很好用,唯一不足是BP用不过来...一个忍顾及到攻防敏血,效果会很好,但结果有时是哪方面都不突出,成了半吊子.如果一个忍加攻,PK一乾坤一暗杀,可以说这个忍单P死的很快.因为攻的投入,使血明显少,面对重装,高血忍,别人可以挺过你的攻击,不见得你能挺过对面的攻击。当然,第一次可能对面被你杀死,但是如果对面把你当做重装来打,你的胜的盘面很小,因为你不如重装有力。
关于防,很多忍认为加了30点,拿上龙斧过240就OK,其实,在迅速的威力,240的防不够,你加了240的防,挨上照样1000,必杀1600,一般这种忍者HP在1500-1700,秒杀,重创.
血防敏忍优点就在于忍者这个职业的优点————能拿好武器,他拿上极品的武器,攻击不见的很低,如果真的同杂忍血拼,不见的会输,你的攻低,但是防血都远远高过对方,你有你的资本.
————————————血防敏忍补足————————————
其实血防敏忍,他的特点在与灵活,他的BP分布很经典,我在PK时,很多人把我当攻忍,其实只不过拿了把龙斧,必杀经常有,单P也飞过人,迅速+必杀秒杀敏魔,让轻装见低,也是常有的事,而2000+的HP,给我带来了很实惠的结果,我最起码开始可以毫无顾及的暗杀.
我的血敏防忍,并没有走纯血的路子,我认为2100与2200的血,会差多少?重装的伤害都可以忽略不计,相反,投入到敏捷上来,加上6级迅速的效果,我可以跟敏魔弓手拼敏.
——————————关于血防敏忍的技能————————————
1.暗杀,这个技能是无敌,但不是命根子.
2.阳炎.他其实很管用,尤其对敏蜂,我的敏不爆,不是超高,敏蜂四连在扬言基础下照样闪,而且是个赌命技能.关键时刻还是能救的了你.
3.迅速果断.这个技能,必须要学.我们要明确,学他不是为了当重装,而是,有时他会比暗杀可靠,我们一般不要用,但是在关键时刻,你已经不行时,用他可以瞬间使你能力大增,完全可以一击结束战斗,而且对敏魔轻装效果很好.
4.洁净.必学,不学会后悔,将来用处很大,包括TP,练级,BOSS,TP时依靠自己的抗性,4洁净可以解放战力,有时比巫师管用(因为他们抗性不行)
5.单恢,建议学,单P和弓,士兵,类似的不是高攻职业来一个可以很安全,高恢复一局好几百的血,要赶上弓的乾坤的伤害.
6.攻吸.练级很好,不过考虑是否要换成攻反,PK时阴重装玩,不过一般来说,聪明的重装从来不一味乾坤迅速.
7.魔无/反.关于反,好象只对防魔有用,当然拿把龙枪,我们与敏魔抢敏的能力也不小,但是魔无很好用,魔法师不同与重装,他没有连击可破巫术.
8.3抗,建议抗石,抗睡,抗混.抗石不必多说,抗乱也是,关于抗睡,有必要讲,许多人认为就一下,学他干嘛?但是在PK中,一局睡眠,相当于什么都不做,当靶子,这一局,必杀,秒杀都有可能.
————————————关于宠———————————————
关于宠,建议血防敏忍准备:改僵,螳螂,神盾.水龙.
改僵的强度,被很多人认可,尤其是攻改,爆多的血,爆高的攻和好的种族,PK一个乾坤足以改变胜局,他的连都可以秒杀人.
螳螂比改的好处就是速度.但是种族==影响,PK不是太强.
神盾,我选他不选红鬼的原因就是,他更持久,当你带魔宠PK,别人可以一局秒杀红鬼,不见得一局杀盾,你的人对他威胁可能还没盾对他人威胁大,而鬼死了要再换,不换又影响2动,比较郁闷.
——————————Atlast————————————————
我希望越来越多的加点在忍者身上出现,优秀的职业优秀的加点,玩的爽~当然,本文是供大家一个参考,认为不对的希望提出来改正~ |