前言:
1.本人第一次投稿,谁有看不顺眼的地方就请指出.
2.本人不擅长使用无敌分割线,觉得看的麻烦也请见谅.
3.如果哪里说的不对了,就拿村正或传乘砸吧...
正题:
不知道各位玩家有没有看到,如今魔力里面的重装已经明显的比1,2个月前多的多多,原因不说大家也明白,可是对于新技能开放后,剑的加点,PK,打王等等相比以前有什么变化呢?
首先大家都知道剑的新技能迅速果断10级增加攻击力250%增加防御力200%,所以我认为:当剑的敏捷在400左右时,足够在PK中快过一切对手(敏蜂也在内),对于那些原来依旧持有对满敏剑士的观点的人来说,满敏的作用已经不大了,在敏加到300左右甚至在往上加,闪躲已经没那么明显了,而且关于命中的问题现在PK都穿闪装,所以剑大可不必满敏.即使不满敏,你加个8骑装备用乾坤绝对不会比满敏的命中差.
下面来说剑对于攻击需求:迅速10级能提高200%的攻击力!看好了!是攻击力,所以说用迅速打轻装,敏魔效果非常好,但是打重装效果则不是很好.但是剑到底需不需要满攻,毕竟迅速的副作用太太太太大了,PK使迅速OK~但是打王呢?还是要靠乾坤啊!而乾坤恰恰增加的是伤害值,所以说攻击即使不满也没什么关系.你攻击不满用迅速10飞120的敏魔也不是问题(不是成心跟法师朋友过不去啊...),所以攻击现在对于剑来说也不需要满.
剩下的点加到哪呢?总不能加魔吧...汗*_*#还真有那种强人,呵呵.而防的240限定对于重装那些高防铠甲,头盔来说,更不需要加了.而血-对于打王,PK来说会非常重要.有些人说血加60点就够了,我不这么认为,我认为剑的血起码应该越多越好,回复高,有持久力,能给对手致命一击,这样的剑才强.
综上所述,我认为应该是高攻高敏其余血.
现在重装抬头的时代已经来临了,新技能在古典横行,打王打出致命一击,但是我们依旧不可否认的是穷鬼,新手,没有耐心和承受能里的人不适合练重装.但是,如果你和我一样拥有对剑这个职业难以割舍的爱,呵呵,即使再困难你也会觉得很快乐.^_^
最后,如果哪位重装老鸟对我上面的见解有不满意的地方欢迎来和我探讨,我的qq:164242772. |