刚看了宇宙兄的防传优势(就算暴传也总要有很多血的,所以在此血防和血敏省略,自然,没有纯血防和纯血敏),作为名敏传..也说说敏传的优势吧.不太会写东西..大部分是看着宇宙兄的文章写的..
血防传最累...这点不讨论了,是传教没有几个轻松的..
第一.敏传最大的优势,就是出手速度了,此点不赞同宇宙兄的看法,敏传加敏,不是为闪,而是为了出手的时间,防传和敏传穿同样的闪装.效果差不出多少..甚至防传比敏传更能闪.如果对面有超过一个的敏魔,敏传这时候就会发挥自己最大的优势了,相信防传不会有鬼快,如果一个以上的敏魔的强里加上几个个鬼的强力,全是血牛也不会坚持的到防传来补血吧..而敏传,可以轻松的使两个敏魔的强力伤害落空(大部分会PK的敏传都会在己方队员的强力位上放强力的.).由此看来,敏传最大的优势就是出手速度.如果出手太快,8B精致高跟鞋可以解决你的问题...
第二.宇宙兄说防传比较能抗..的确.不过,敏传一样能抗.由于240的存在,当敏传和防传穿上相同的装备,被伤害值不会差出很多.大概差可能也就是100左右吧..本人8紫B仗,穿闪,有330左右的防御.自然和防传比不了,但也绝对足够了.此点,防传显然强过敏传,但优势并不很明显.
第三.补血魔法是看回复的..加在敏和血的BP点上会加回复,而防的会减.所以敏传的回复必定会比防传高..敏传此点优势基本可以和防传受伤害少抗衡一下..
第四.敏传相对来讲,比防魔要能闪很多..所以,相对防传,敏传很省装备,请问,就算你有再多血再多防,作为传教,你能不穿袍么?
还一点,不知道能不能算的上优势,传教昏睡魔法能练到六的.不管是任务(定小怪)还是PK(当对面杀伤力不很强的时候)都很好用.而防传由于出手慢的原因,恐怕..实用性会差出好多.
好了,不多说谬论了.一边吵架一边写的.似乎是有点跑题..不过意思应该还算清楚吧..还望大家多评论.本人北一天蝎99敏传.FEEL%紫雨→天魔
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