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古典PK第三轮擂台报道
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新浪记者黄昏 2005-04-29 15:13
 

  擂台赛

  11队(重新来过)vs 擂主队(月影☆我の骄傲Ⅱ )

  (因为11队有四个小绿帽子mm,所以简称为小绿帽队)

  第一场

  擂主队,以2传2忍1咒一贯阵容上线,小绿帽队一改之前的2传2忍1咒队,用剑取代了咒。一开始比赛,双方进行了极为奢侈的超咒攻,仅第一回合擂主队便超咒4次,小绿帽队也超咒了2次,都期待凭借咒术攻击能取得压制性的优势。咒的命中率相当,在双方洁净的作用下,没有取得致死性的打击。第二回合,双方持续咒攻进行牵制,小绿帽队忍rp爆发暗掉对方一传。就在此刻,gm发布公告,比赛立刻停止,双方逃跑退出比赛。事后得知,小绿帽子队等级超过550限制。赛场发生了点喧哗,gm宣布小绿帽队换人后重新比赛。

  比赛再继续。

  第一场(重新比过)

  双方都以2传2忍1咒队阵容上线。阵容相当,等级相近,要分出胜负,所要靠的则是打法了。这种阵容要分出胜负,持久战与消耗战是必需的,mp的消耗是关键。自然也不否认,2忍rp爆发,2动四暗,两回合结束战斗的可能。- -#

  起先几回合,双方咒再相往来,各有所中。两队选择洁净己方的人员,略微整顿后,继续再相互咒术往来。利用咒取得开场的优势,是双方的共同目的。两队rp平平,在咒攻上相当,打了个平手。几回合后,忍mp消耗差不多,开始攻击,小打小闹期待爆出个kill。第4回合,小绿帽队忍先驰得点,暗掉擂主队1传。第5回合,擂主队忍也反以颜色,暗掉对方1传。双方忍偶尔出个暗,没有对战局产生决定性作用。不至于发生,暗太快,攻击力过高,9来不及的事情。

  在期待忍的暗杀之余,双方的打击力多在魔宠,擂主队强调的是单魔攻击,因此一回合常能杀掉对方1忍,小绿帽队,强调的则是强魔同强对方一点,擂主队的打法更立杆见影些。小绿帽队的强点战术似乎没起太大的作用。

  比赛到中后期,战术的运用谈不上多变,走向中庸。消耗和持久是关键。这点上,擂主队做得比较好。比赛慢慢走向擂主有利的局面。最后擂主取得胜利。

  忍者在此次比赛,或者说这几轮比赛的做用,更多的作为是持久,消耗,拉垮累垮对方,暗杀的速战速决性,没有太大的体现,偶尔暗掉对放1.2人,却都被对方及时9起,无法凭借暗掉一人优势再创战果取得胜利。虽然忍是暗杀者 是一击必杀的半个代名词,在这里的用处更多的是抗打的,爆rp毕竟不是可以期待的事情。同时的出乎意料的忽然出了个kill,也会给对手造成不小的烦恼。有点象是战争中飞机的作用,起的是恐吓和压制作用,单纯想凭借kill取得胜利是不现实的。胜利多是要在mp消耗完之后才能分出来。

  第二场(苍白的结束)

  比赛一开始,小绿帽队,全军逃跑,gm便仓促宣布了擂主队守擂成功。

  理论上亚军队(卢比军团)也能挑战擂主,但是在决赛后,卢比军便全数撤退。擂主队不战而胜。实在满遗憾的,小记原还期待着卢比军团能有所作为的。

  谈谈pk之外,第一场战斗由于小绿帽队等级超过550限制,发生了点纠纷。擂主队要求直接取得胜利,某人在旁说了,不比赛直接取得胜利有趣么?此话之后,擂主队成员发表不文明言论xxx字,以下省略之。所幸月影的族长还有那么点威望,压制了成员的不文明言论。这里小小的鄙视下擂主队的风度。比赛所追求的究竟是比赛中的快感,还只是需要获得胜利就行了呢?

  再则 小绿帽队全员逃跑事件,传说是系统的bug,两队同时点了战斗,双重突发性战斗,致使小绿帽队全数人员不明不白逃跑。逃跑后gm仓皇宣布胜利,小绿帽队一成员,很无奈而气愤的质疑gm为什么不问原因便宣布胜利。某记者也向gm反映这情况,不过最后的胜利还是直接判决给了擂主队。比赛结束的很仓促。这里小小的鄙视下wx,对小绿帽队寄以深深同情。

  至此,天平古典试行赛终于尘埃落定,最后的胜利者 月影☆我の骄傲Ⅱ。举办过程中有发生些许多不顺利的事情,不过就过程而言语,有许多是满令人高兴和兴奋的。

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