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古典PK第二轮擂台赛
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新浪记者狼mm 2005-04-29 14:51
 

  强者与强者的较量,尽在擂台赛现场。

  如果说看了古典PK之冠军赛还不过瘾,就应该看看擂台赛。比赛的双方为第一轮的冠军和第二轮的冠军。究竟谁的实力更强,还是拭目以待吧。

  参加比赛的两队分别是旋风队和月影队。旋风队有忍,魔,巫,月影队则是传,忍,咒。有种感觉,好象他们之间的较量更加针锋相对一些。一个以咒术取胜,一个以攻击为主。一定要看看到底谁能够站在擂主的宝座上呢!

  由于敏捷的问题,旋风队的巫师在月影队的咒术之前就出手洁净,结果没有达到任何效果。而月影队靠着传的鼎立支持,4人一起放咒术,对方的魔巫都因为抗低瘫痪了。站在队中队长位置的忍则被强力魔法横扫了几下,也支持不住倒下了。才几个回合,胜负已分。旋风队可怜的法师几乎满魔倒在地上,而巫也没起到什么作用。虽然旋风的一个忍暗杀出了几次,但是寡不敌众,或者说他们没有预料到对手如此强,再或者说,旋风队一开始也没有把握住敌人的队伍里谁应该先被杀掉。

  铛铛铛,休整以后,第2回合开始。一出来,旋风队的忍者队长一直在换位……也许是为了躲避强力魔法的攻击,吸引火力。这次巫师的洁净用上了,但是巫师和传教配合不够好,传教有N个回合都是被放了睡觉或者石化,几次关键时刻都只能眼睁睁的看着自己的队友被放倒,却无可奈何。最后传教几乎满魔就被忍者KILL掉了。

  第三轮,旋风队换了法师做队长,现在的阵容是2魔1忍1巫1传。值得一提的是,他们的技能是非常的到位的,巫师华丽的10级恢复和10级洁净震撼了不少人。不过10级恢复确实是个中看不中用的技能。也许对忍这样的血高的职业,一回合恢复200血比较好,但象魔宠,一回合才回了2位数的血,实在是……光环大,补血少啊……

  这次法师相当卖力,一上场就呼动10级大魔法,不过很遗憾。低抗,低血的法师队长,仍然逃不过被石化以后慢慢玩死的下场。由于旋风队缺乏能够制约月影队的职业,所以在咒术的控制下败的很惨。

  总结了一下,月影队的作战方式并不是完美无缺,关键是他们的对手几乎都没有高抗。所以忍者的4级咒也能搞晕好几个人。月影的战术配合还是不错的。比如魔法打忍者,咒术杀法师传巫。而且没有出现谁被放了昏睡以后又被敌人打醒的场面,就是每个人要做什么,配合相当默契。不过说到昏睡,不得不提一下旋风队的巫师,在第3轮居然放弃了洁净,经常用小棍子敲队友,虽然可以理解他是为了防昏睡……不过……还是看的一把一把的汗。

  古典PK第2轮比赛就这样结束了。和之前的忍舞PK相比较,其实并没有太大的改变。首先,重装并没有象大家预想的那样,成为新的主力。格斗,弓等职业几乎看不到。新技能也没有人使用。整个舞台仍然是拼暗杀和拼咒术。唯一有些许不同的大概就是咒术一团灰扔过去,对面有一个都不中的情况。也许是太看轻咒术的作用,所以站在以咒术技能为中心的队伍对面的,居然是只有2级抗的传巫魔。忍者的新用途被发掘了出来,即是:先放咒迷惑敌人,再用暗杀逐个摧毁。忍越来越成为PK的核心职业,取代了以前靠跳舞取胜的士兵。舞不在高,12就好。同样,咒不在高,4级就好。因为能够有高级抗性的职业都是:宠物系6,格斗4,舞者6,盗贼6,士兵5。现在在古典PK场,很少能见到他们的身影。而能够秒咒术的职业则是重装,偏偏这次没有看到有发挥出大作用的重装来比赛。巫师,忍虽然可以洁净,但是到底抗不住对面咒术的轮番进攻,而且忍洁净的次数太多,反而是浪费了战斗回合。虽然传队是公认可以磨消耗的队伍,但是始终耗不过咒忍队。400血还是4000血,都顶不过忍一个暗杀。说到底,到底是先杀忍者,还是先杀放咒的职业,还是先杀传教,是决定了是否能够战胜新的常胜冠军队:“忍咒队”的关键。也许,以后会看到重装们拎着大斧头长枪巨剑,威风的把忍者飞出PK场去。




        





        


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