这2天,心血来潮,发表了2篇关于舞者的文章,让我高兴的是,2篇文章全发表出来了,进了精眩我很久以前发表了一篇文章《舞者是不可替代的》但是从那以后我就没发表文章,或许是不太在意了吧。
我发表的这2篇文章,很多读者给了我一些意见和建议,我很感谢大家。当然我不得不承认我确实是只为舞者鸣了个不平而已。因为我觉得我有这个责任,毕竟自己是个对舞者职业情有独钟的玩家。如果冒犯了其他职业玩家,那我说声抱歉了。我不是有心的,只是我碰到辱骂舞者的垃圾次数太多了。想想情不自禁的就会感到气愤。
想想舞者刚刚开放的时候,很多人开了这个职业,包括我在内,那时候应该是魔力刚刚3.0吧,当时练舞者的+点方式简直是太多了。魔舞,功舞,血舞。可是经过一段时间的熟悉,+点方式大多定格为血敏。我承认这样+点是有点混经验的意思,但是也有些舞者是血敏功一起+点。这样再拿上回力,我觉得练级还算成吧。
不管怎么样,我觉得舞者应该得到掌声,不是因为我是舞者,才给舞者脸上贴金,而是我觉得没有一个职业的乐趣能跟舞者比。我们玩的是游戏,玩游戏就是因为需要乐趣,而舞者的招数是那么富有悬念,我相信每个舞者在PK时使用舞蹈,都会给自己捏一把汗,成功的话自己会非常高兴,因为自己是整个队伍的英雄。而失败自己会自责,或是感到沮丧。试问其他职业会有这样的感觉吗?不会。或许等魔力开歌手这个职业的时候,能跟舞者比比。
其实我们玩游戏,没必要为些小事争吵的脸红脖子粗。我们对魔力有着共同的兴趣,一起来到魔力这个小世界来的。玩游戏是为了消遣,放松,娱乐。而不是没事找气受,大家说是吧。我相信每个是舞者的人,当他开号,就职舞者的那刹那,都会想一定要把他练成JP。古典竞技场的开放,对舞者来说确实是个不小的打击,但这不意味着舞者这个职业的落寞,,我们会通过我们自己的努力,让你们有理由相信,我们可以赢得大家的喝彩。
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