首先大家都知道网络游戏里使用外挂是违法行为了吧。
单机游戏的时候大家可以随便修改,因为玩游戏嘛,是为了自己开心。你怎么改都不会影响到别人。
后来出了网络游戏。最早的网络游戏应该是可以局域网联机玩的一些游戏,象红警,英雄无敌。这种游戏如果你作弊,改钱什么的,直接影响就是你什么劲都不费,就赢了。本着公平竞争的原则,这样的外挂(魔力中的高速外挂都类似这个,还有强制交易等比较BT的)当然是受人批评的。
接下来,棋牌类游戏的兴起,外挂的种类就开始丰富了。象现在的QQ游戏,自动打都不算BT,游戏一开始2秒就可以自动胜利的才叫BT。(也可能是速度改的太快了,用齿轮)这还是在玩游戏吗?得个什么什么称号而已,这种人如果到了现实中,肯定会被人扁死。别人玩游戏是为了快乐,你呢?用这样的手法得到高分,甚至刷钱,算什么?另一种玩法?
再看看高级的网络游戏。有的游戏,象传奇,不用外挂玩的是SB,用外挂玩的是次一点的弱智,自己建个SF赚钱,想改什么装备就改什么装备的才是聪明人。为什么?因为传奇有什么可玩之处呢?就是每天杀杀杀,砍砍砍,爆装备。盛大为了赚钱,把中国方面的客户端升级经验改为韩国的4000倍。而且降低了很多高级装备的出现率的同时,搞RMB出售高级装备的把戏。传奇出了那么多年,我几乎就没见过几种样子的怪物,也没见过几个漂亮的地图。而且这些东西对于传奇那些杀红了眼的玩家来说,根本没什么意义。玩传奇的人多啊,多到卡线,多到一个人就在黑黑的屏幕上瞎砍,然后就有满地的钱和装备。这个游戏,与其说是游戏,不如说是发泄,换句话说,这个游戏只适合机器玩,再换句话说,有玩传奇的时间,多少钱都挣了。不知道沉迷于传奇这样的游戏的人得到了什么样的快感,我只知道这个游戏非常的可怕,一旦迷上,可能就象吸毒一样,整天只知道杀啊杀啊,高等级啊,PK别人啊。
一个游戏的外挂泛滥程度,取决于这个游戏的可玩性。魔力为什么有这么多人自发的反外挂?说起来很简单,魔力如果用了外挂,真的什么都不剩了。任何职业不再有特殊点,反正你拿去挂钱的时候都是一样用,什么技能对你来说也无所谓了,拿挂就行。挂了,你得到了什么?MB?别人看你的尊敬目光?还是可以随便欺负别人?老子有钱想买什么就买什么?这样的人也太功利了吧。
不反对功利这个人性。但是在游戏里也应该遵守规则吧?有人说魔力确实浪费时间,一个任务做N个小时。没人逼你玩啊!魔力最经典的,应该还是一个虚拟的现实世界吧。比起其他游戏,更象现实,可以租房子,可以受伤,可以一边玩一边任意的聊天,可以认识很多朋友,可以保护别人,可以搞笑。当然,也可以做骗子,做个人见人怕的飞人王,或者机器一样的外挂ER。
不讨论魔力用外挂以后物价疯长的问题。做为一个老游戏,物价会变是自然的。服务器的符合有限,10级技能的生产系却在增多。相对于以前,由于有了更多的资讯和经验,这个游戏比以前容易玩的多了。而且等级高的人在增加,大家对于魔力市场的需求已经和以前不一样了。水龙装,10级装,是很普遍的事。
魔力为什么要设这么多职业?不想整天杀杀杀的可以玩生产系,喜欢疯狂的可以玩重装。不同职业的特点非常明显,而且职业之间的配合度也要非常高才行。这就完全区别于传奇这样的游戏。一个人如果练到90级,除了有钱之外什么都不知道,真的是悲哀。这个游戏里有很多好玩的地方,你恰恰只看见最累最无聊的练级。
我想说的是,用外挂的人,只看重魔力的2个部分。1是赚钱,2是练级。这是魔力里最无聊的2个环节。换个角度,如果大家都用外挂,那会是什么场景呢?第一个可能就是所有BOSS所有任务全部费了。一些任务里出了好东西,这个任务可能成为大家一遍又一遍去刷东西的工具。于是这个游戏也就不用玩了,何必要出那么多对话呢?何必要那么多地图和遇敌呢?我们就免费发放道具好了,谁在线时间长就发给谁。另一个可能是大家都穿国民装都120级都背着75血小面包在PK。这样也不错,因为用外挂的人肯定很懒,又看重级别和钱,又懒的去做。生产东西很麻烦,于是就更懒的做。于是没有生产系了,大家都用游戏里提供的。
可惜,魔力里只能打到钱,打不到武器装备食物血瓶,所以普通玩家还有一点空间可以发展。如果魔力什么都能靠作战获得,那不过是Q版的另一个传奇而已。说到底,用外挂的人不过是把魔力当成另一个传奇在糟蹋。我奉劝练级狂和赚钱狂,趁早回你们的猪圈里玩你们的传奇去,别在这丢人现眼!!!!
|