问:魔力到底给与了我们什么?
玩魔力以后小有感触,个人感觉有得有失,得的是结识了很多的新朋友,五湖四海的朋友,虽未谋面但在魔力这个虚拟社会中,一起非常开心,团结互助,一起走在练级打王的路上,失去了的是在魔力中曾经被骗过,伤心过(最惨的一次是偶一天的劳动全部消失在交易中)
今天主要针对魔力的一些版本小说一下:魔力2.5版相信许多玩家都有意见吧,开了新城,不仅地图大的有点恐怖,而且基本上没有一个练级的好地方,还到处充满着致命的BUG,魔力3.5版马斯的内心世界有人说打破了游戏的平衡,魔力4.0开放了精灵变身使人们过某些任务的等级越来越低,魔力4.5开放了家族功能使在外叫卖的人越来越少,练级叫人也有点困难了(因为大多数人都是和家族里的一起的)魔力4.7开放了已经有人说家族宠就是一个吃钱的机器,还有现在的掉线问题CG非法问题,面对魔力暴露出越来越多的问题,魔力玩家们几乎天天都在声讨和咒骂网星,有的玩家干脆去玩别的网游,以上的种种现象没有对与错之分,人都有自己的权力吗。另外对魔力提出各种意见的应该都是魔力的忠实玩家吧(要不谁会去理会网星的未来会怎么样呢)他们都希望魔力越来越完善,越来越尽善尽美。魔力会永远的走下去,成熟吸引更多的玩家,正所谓“良药苦口利于病,忠言逆耳利于行”
其实没有任何一款网络游戏可以完美无缺,魔力也一样人无完人吗,游戏只是一种程序,当然就会有BUG,在大家批评的时候也要相应的体谅一下网星,至于GM吗也体谅一下吧就那么几个人那管得了那么多呢,对吧?
实际上魔力和其它网游比起来优点还是很多的,以下是我个人对魔力的一些看法:
1.它是一款卡通风格的游戏,故事情节和画面方面还是挺不错的,并且它非常重视团队合作,无论练级还是做任务大部分都要组队前去,名片系统给玩家在情感交流上提供方便,比起传奇等一系列网游要强很多魔力这所以到现在还有这么多支持者原因多是因为大家在魔力世界里结交了很多好朋友,朋友之间互相帮助,互相交流,来达到情感的慰藉
2.有玩家说魔力现在是骗子横行,一次次的受到伤害,使他们觉得魔力的世界不再吸引他们了今天我来小谈一下魔力骗子问题,魔力只是一种人玩的网络游戏而已,所以各种各样的人都有,有些人想不劳而获,于是利用游戏中的种种漏洞来达到欺骗其他玩家,以获得利益的丑恶目的。实际这种现象应该是正常的,因为我们现实生活中不也是同样的有很多骗子吗
3.有玩家要说魔力的歧视问题,都说魔力的歧视太严重了,那你们可以去玩一下大话西游感受一下仙族和人族70级的分化吧到时就不用我多说了
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答:魔力给与了我们什么
魔力只是一款网络游戏,是供大家来娱乐的有人觉得魔力带给他乐趣,有人觉得魔力给他的全是悲伤,有人为魔力沉迷,也有人觉得魔力不再值得留恋......于是就产生了玩家们的不同反应有为网星平反的有咒骂网星的有诋毁GM的等等其实这些都很正常
每个人在魔力中的经历都不同。譬如有人能在魔力中捉到一只3级纯白。能卖人民币N多元,很自然他会认为魔力是美好的相应的魔力也就为他带来快乐。又譬如有人在游戏中卖点卡遇到了传说中的骗子,结果不幸被骗,被骗走了人民币。相应的他也就感受的是魔力带来的悲伤,魔力是个火坑里面有的东西骗钱骗感情,网星、GM什么事也不管
怎到这里也许大家想问我到底想说明的是什么?我想说的就是----其实《魔力》不能给予我们什么!同样《石器》《传奇》.....其他网络游戏也都一样!它们只是一种客观的游戏方式,重要的是----我们自身在游戏中产生了什么样的感悟?快乐?悲伤?心痛?兴奋?就像现实生活,生活的体验来自自己内心的感受,在游戏这个虚拟的世界中,一切也是因人而异,不要太过计较游戏的完美与否,其他玩家高尚与否,在意自己是不是真正从中感到快乐就足够了,也许以前的单机游戏不能称得上游戏人生但现在的网游就真可称得上游戏人生了,尤其是魔力这种纯玩家与玩家之间的游戏。其他的就要大家自己去亲身体验了。
最后引用一句歌词“我们既然曾经拥有,就不要再去想停止”
网一狮子 未来主教 燕燕皇后
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