PK型的忍者现在不外乎血敏忍者与血防人者
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PK:练忍者为了做什么?不外乎PK,作为忍者,个人认为血敏忍是适合PK的,首先我一向不认为血防忍PK厉害.
1.暗杀几率.水月几率真的很大?我看到90+的血防忍出的几率并不大,相反,大敏或者爆敏忍暗杀几率很大,按理说现在命中月暗杀尚未挂钩.但同样是10级水月,血敏几率远远大于血防.
2.阳炎无用论.说实话,我认为一项技能练了就不会白练.大家不只是要去相信别人的的【实验】.不要因为XX做了一个证明扬言无用的实验,边一股脑贬低扬言.要有自己的【理解】.现在很多忍者还是偏向扬言,我同意,不必是神眼了,8级,7级,6级以上扬言都可以闪开攻击,弓的命中高吗?但5级扬言可以闪开了,我PK比较迷信这些辛苦练的技能,冒着被飞的危险对弓用了扬言,结果相反使自己更安全.但有时扬言真的让你窝火,那就是下面的问题↓
3.水晶.这是迄今为止我认为扬言成功失败的关键.当然你要高敏=.=.如果水晶全克或者半克,那么就算5级扬言,你闪开的几率照样不小!如果你被飞掉,那么请你推测对手水晶,然后换上半克,全克他的水晶,大胆用扬言.你会有惊喜——一动闪开,二动暗杀.
4.攻击力问题.谁说忍者无攻是垃圾?我有时PK赢了不靠暗杀,靠砍的,提上个斧头,吓的法师第一局防御.斧头攻击低?!?!出必杀我飞过敏魔.现在搞把攻300+的斧头不难吧?水龙300+才9W,还有防加成.斧头出必杀大不大?一般轻装挨上也够受的了.
5.技能.我学了恢复,不知是否像众多前辈说的那样好用,据说满血用4级单恢每回合补400+?呵呵,如果这样就可以轻视一下装备一般的弓格了.洁净魔法,我是学了,感觉漂亮.听说砍海很有用处,至少冰昭很有用.
6.PK策略.我想说的是,PK关于速度方面,要猜.如果那边是敏魔,弓,建议不要去抢敏了,当然提着JP水龙枪例外,魔的话有心头灭却,基本不怕,而且似乎现在魔都不太喜欢单火,我PK魔一般带风火水晶.至于弓,在中期不要冒险,那时的弓最为犀利,后期基本藐视.关于重装,他和忍似乎互相克制————忍惧怕重装的高强攻击,而只有忍能秒杀重装(舞的跳舞即死太靠运气..)在这两个职业间,更主要的是闪与命中与巫术的运用.如果神眼你放心,那点睛便不再像原来那么可怕,其实来个攻反轻松一下也不错,你不知道重装什么时候会出乾坤,同样他也不知道你会什么时候出攻反.还有就是咒攻,石化后的重装是病猫,因为抗性只能到2.2回合水月成功几率再另提.最后便是同职业了.忍对忍,看恢复,对攻忍,人宠合击。。。。比较阴
以上是我的血敏忍初见解,等级有限,级高再体验=.=|||
【理解】与【渗透】是打破【实验】的最好钥匙.就像240理论初.人人爆敏.最后在【理解】与【经验】中找回了道路.
北1狮子小忍敬上
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