日服已经是天界骑士和星咏的歌姬了,我们这边还是乐园之卵;日服的骑宠已经开了,而我们这边也迎来来了第一手的情报。
首先给不知道的人简单介绍一下,骑宠以后血和魔等于人宠相加,攻、防、敏、精神、回复、等级 都等于人宠的平均值,而且只能使用宠物技能且两回合可以两动技能。
首先对于骑宠不能使用人物技能这个设定先B4一下,再者我们想到了什么?我们也可以使用一些宠物有但人没有的技能了,这就是说我们可以使用咒攻了,也可以使用旧版连击了,但我主要想说的还是吸血攻击这个技能。
这个曾是很多人梦寐以求的啊,对于没钱买血瓶的攻人绝对是一大福音。平时正常练级,血少的时候就骑宠吸血,这个宠没魔了换下一个宠,当然这相对于药剂和厨师来说就是噩梦了。
打王的时候,法师和轻装都是经常坐飞机,骑个血防宠之后你会发现自己真的好结实了,逆牛的乾坤已经不再这么可怕了。
比较质疑的一点:既然等级也是人宠的平均值,那是不是就意味着100级的人骑40的宠在风穴可以拿满经验了???
PK中最受益的还是敏魔,骑个防魔宠(如盾),两动放魔法(没有超魔了),血防超高了,精神也不差,就是速度慢了一点点;(疑问:高等级的采集系骑宠不就和法师拥有同样的战斗力了吗?)咒术将没落到底,宠技没有超咒,只有咒攻且怕护卫,再加上不是不带宠的就是骑宠的,咒术效果回合数少了一半,咒术可以彻底告别魔力了;
总结:由于不能使用人物技能了,所以对靠专属技能吃饭的人不受太大影响,如舞、忍、兵…… 专属技能不强的人将有飞跃,如驯兽、饲养、盗贼和全部生产系…… 自身有缺陷的人会稍强,如格斗和三重…… 个别人会大大加强,如敏魔、防魔……
PS:未来的社会中,高等级低技能已不再是罪了;宠物的重要性再次得到提升;树海将越来越繁荣;宠物选择的理念将会颠覆,总成长挡强的将超过单项强的宠(如果改僵和水龙可以骑的话……人皆小强)
天平的克洛克达尔